近战
用前肢或装备的近战武器攻击。装备的工具可采集资源,棍棒可提高昏迷值。
- LMB
生物采集者

螳螂是一种中型肉食性生物,以其被动驯服机制和高效的骑行采集能力著称。它能够通过近战和跳跃攻击高效采集纤维、浆果、有机聚合物等多种资源。玩家通常驯服螳螂用于快速采集植物类资源,尤其适合在资源密集区进行大规模农场建设。
它可被巨蟹怪、风神翼龙和托斯特巨鱿携带,便于空中快速部署。
| 属性 | 基础 | 野生 +/级 | 已驯服 +/级 | 野生成长 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 275 | +55 | +2% | |
| 体力 | 150 | +15 | +2% | |
| 麻痹值 | 350 | +21 | +0% | |
| 氧气 | 150 | +15 | +2% | |
| 食物 | 900 | +90 | +2% | |
| 重量 | 220 | +4.4 | +1.6% | |
| 近战伤害 | 100% | +2.5% | +10% | |
| 移动速度 | 100% | +0% | +1% |
螳螂采用被动驯服方式,无需击晕。驯服时需使用死亡蠕虫角作为主要食物,这是最高效的选项。羊毛犀角也可用于驯服,但效率较低。
整个驯服过程大约需要5分钟,无需麻醉剂。使用下方计算器调整具体设置以匹配你的游戏环境。

用前肢或装备的近战武器攻击。装备的工具可采集资源,棍棒可提高昏迷值。
PC默认操作。自定义按键可能不同。
螳螂在21张地图上有生成记录:Scorched Earth、Extinction、Astraeos、Ragnarok、Valguero、Althemia以及另外15张。 在Scorched Earth上,螳螂也在洞穴中生成:Trench Cave。 在Astraeos上,螳螂也在洞穴中生成:Lava Caverns。
螳螂在骑行状态下可通过近战和跳跃攻击采集资源。两种攻击均对浆果、纤维、蘑菇、有机聚合物、稀有花、种子、茅草和木材有2倍采集效率。具体资源包括浆果、柠檬醛、纤维、长草、梅伯里、麻醉莓、有机聚合物、X种植物种子、Y种植物种子、稀有花、稀有蘑菇和岩根。
可破坏茅草木材石头金属泰克
基础伤害120
基础伤害34
抗性弱点
命中部位头部 ×1.5
1 级、100% 驯服效率、无烙印时的基础伤害。 打开伤害计算器
螳螂对即时伤害具有-67%的减伤效果,显著提升生存能力。它对火系结构、尖刺墙和火系投射物极为脆弱,受到的伤害增加100%。面对此类威胁时应优先规避。
螳螂的头部具有1.5倍伤害倍率,是理想的爆头攻击部位。其他身体部位无特殊伤害修正。
可破坏茅草结构。建议至少使用木制或更高级别的建材进行防御。
本页面涵盖了螳螂的属性、驯服、繁殖、采集及战斗相关数据。更多详细计算请参考上方的驯服计算器、繁殖计算器和刷新地图工具。