Pular para o conteúdo
WikilyWIKILY
Todos os jogos22 wikis · escolha seu jogo
WikiDinossauros

Trocar de jogo

22 wikis · escolha seu jogo

SIR-5rM8

CriaturaDiversos

  • Terrestre
  • Não come
XP de abate
0
Método de domesticação
Knockout
Dieta
Não come
SIR-5rM8

Visão geral

O SIR-5rM8 é um robô auxiliar de grande porte que não come e pode ser domada por Knockout. Sua principal utilidade está em ser transportado por outras criaturas para implantação rápida em campo. Ele pode ser levado pelo ar por Argentavis, Karkinos, Quetzal ou Tusoteuthis para deslocamento ágil entre regiões distantes.

Essa capacidade de transporte aéreo facilita operações logísticas ou resgates em áreas de difícil acesso. O SIR-5rM8 é usado principalmente como unidade móvel de suporte tático.

Estatísticas baseValores no nível 1 e ganho por nível

EstatísticaBaseSelvagem +/nv.Domesticado +/nv.Crescimento selvagem
Vida10000+2000+4%20%
peso500+10+0,8%2%
Velocidade de movimento0%+0%+0%

Base statsAbrir Calculadora

MétodoKnockout
Torpor base0+0 por nível
Afinidade necessária10.000+0 por nível
Mais sobre domar: SIR-5rM8

SIR-5rM8 não é domesticado: ele é montado a partir do item SIR 5RM8 desmontado, que é fabricado em um Fabricador e cujo engrama é desbloqueado no nível 86.

Redução de peso

Habilidades de coleta

Dano recebido

Resiste aFraco contra

Armas

  • Armas de pedra-34%
  • Corpo a corpo do jogador-20%
  • Projéteis perfurantes+40%
  • Dano contra criaturas+120%

Explosivos

  • Explosões-40%
  • Explosivos de demolição+50%

criaturas

  • Ataques da criatura-50%
  • Ataques de criaturas fortes+50%
  • Ataques de criaturas de raide+55%

Ambiente e outros

  • Estacas-50%
  • Planta espécie X-50%
  • Dano ambiental-30%

Zonas de impactoCabeça ×3

Notas de combate

O SIR-5rM8 possui uma fraqueza significativa a danos do tipo Explosão, recebendo +50% a mais de dano de explosivos. Também é vulnerável a ataques do tipo Instant HurtDinos, que causam +120% de dano adicional. Em contrapartida, mostra resistência a muros de espetos, com -50% de dano recebido. É altamente recomendável evitar zonas com armadilhas explosivas ou estruturas de defesa baseadas em explosivos.

A cabeça do SIR-5rM8 possui um multiplicador de dano de 3x, tornando-a o ponto ideal para críticos. Focar os ataques nessa região acelera significativamente o Knockout. As demais partes do corpo não possuem multiplicadores especiais.

Experiência

  • O SIR-5rM8 pode ser carregado pelo Argentavis para transporte aéreo rápido em combate ou logística.
  • Ele também pode ser transportado pelo Karkinos, aproveitando sua mobilidade única em ambientes aquáticos.
  • O Quetzal é capaz de carregá-lo, permitindo deslocamento aéreo prolongado e entrega estratégica em plataformas altas.
  • Sua fraqueza a explosivos o torna vulnerável em zonas de combate pesado com artilharia ou dinamite.
  • A resistência a muros de espetos permite que ele sobreviva melhor em áreas defensivas com armadilhas de espetos.

Esta página detalha as estatísticas, métodos de domação, dados de reprodução, especificações de coleta e resistências do SIR-5rM8. Para planejamento detalhado, consulte as calculadoras de domação e mapa de spawn disponíveis na página.

Carregando discussão...