Rei Perdido
CriaturaChefe

Calculadora de reprodução
Rei Perdido
ConfiguraçõesEclosão 1× · Maturação 1× · Comida 1× · Peso 600
Bebé: O dinossauro chocado, agora um bebê, precisa de atenção constante e comida colocada diretamente em seu inventário para sobreviver, ou de um Maewing próximo para cuidar de suas necessidades.
- Incubação
- 4h 59m 58s
- Maturação
- 132h 16m 30s
- Temperatura de incubação
- 80 - 90 °C
- Comida ao nascer
- 0,43/min
Progresso de Maturação
- Estado:
- Bebé
- Tempo Restante:
- 125:39:40
- Tempo Total:
- 132:16:30
Maturação
Tempo de Incubação- 4h 59m 58s
Tempo Decorrido- 6h 36m 50s
Tempo Restante para Maturação- 125h 39m 40s
Tempo para Juvenil- 6h 36m 50s
Comida
Total de Itens de Comida- 35itens
Comida até Adulto- 23itens
Comida por hora- 1
Capacidade de Comida- 300itens
Alimentar Bebê Manualmente por- N/D0,1% maturação
Impressão
Intervalo de Carinho- 8h
Imprinting por carinho- 6,1%
Imprinting máx- 97,6% (16 carinhos)
Configurações8 h · intervalo ×1 · quantidade ×1
Comida de criação
Comida por item- 50
Tamanho da pilha- 40
Come a 5%- 0,41 comida/min
Maturação- 132h 16m 30s
| Estágio | Tempo restante | Pontos de comida | Carne Crua | Pilhas | Peso |
|---|---|---|---|---|---|
| 6h 36m 49s | 159 | 4 | 1 | 0,4 | |
| 52h 54m 36s | 962 | 20 | 1 | 2 | |
| 66h 8m 15s | 429 | 9 | 1 | 0,9 | |
| Total | 125h 39m 40s | 33 | 3 | 3,3 |
Total: 33 Carne Crua
Cocho de Alimentação- 2.400 itens (60 slots)Cabe em uma carga
Cocho Tek- 4.000 itens (100 slots)Cabe em uma carga
Maewing / Maeguana- 300 slots50% redução de peso em carne e frutas
- Bebé - 10x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
- Juvenil - 80x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
- Adolescente - 100x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
Estraga em 10m | Cocho / Maewing: 40m | Cocho Tek: 16h 40m
Ao nascer, o bebê mantém ~15 de comida - reabastecer a cada ~35 min
Durante a fase de Bebê (0-10%), você deve alimentar à mão ou usar um Maewing para amamentar. A partir do Juvenil (10%+), os dinos podem comer do Cocho de Alimentação sozinhos. Use Sal de Conservação nos cochos para dobrar os tempos de deterioração.
More about breeding the Rei Perdido
O Rei Perdido se reproduz botando ovos fertilizados após acasalar. A temperatura de incubação deve ficar entre 80°C e 90°C - use Ar Condicionado, Tochas em Pé ou Dimetrodon para manter a faixa. Na temperatura correta, o ovo eclode em aproximadamente 4 h 59 min.
O bebê Rei Perdido leva cerca de 5 d 12 h para amadurecer totalmente com as taxas padrão, leva dias reais, exigindo um investimento sério de tempo. Durante a fase de bebê (0-10%), alimente-o diretamente com a mão. A partir de 10% em diante (juvenil), ele pode comer de um Bebedouro de Alimentação.
Mutações podem adicionar +2 níveis em qualquer atributo e mudar as cores. Empilhar mutações por gerações é a chave para linhas de reprodução min-max. Use a calculadora de reprodução para planejar as necessidades de comida, temporizadores de incubação e fases de maturação.
A maturação tem três fases: Bebê (0-10%) dura ~794 min e exige alimentação constante. Juvenil (10-50%) dura ~53h - agora ele pode comer de um Trough. Adolescente (50-100%) leva ~66h - continua comendo dos comedouros, quase totalmente crescido.
Não pule o imprinting - cada imprint bem-sucedido aumenta os stats do Rei Perdido, e chegar a 100% dá um bônus de 30% em combate quando o jogador que imprimiu monta ele. Tenha vários tipos de ração à mão, já que as solicitações de impressão são aleatórias entre carícias, caminhadas e alimentação com ração.
Planejando um criadouro em massa? O calculador de alimentação do Rei Perdido quebra as necessidades de comida por fase para que nada seja desperdiçado. Espere ~13 h 14 min de cuidado ativo durante a fase de bebê antes que ele passe para a alimentação por comedouro como um juvenil.
Ajuste a quantidade de dinossauros para calcular a comida para vários bebês Rei Perdido de uma só vez, essencial para operações de reprodução em lote. Combine sua escolha de comida com seu horário de jogo - prazos de validade mais longos significam menos babá.
O Rei Perdido é um dos chefes de ARK: Survival Ascended, lutado em sua própria arena com uma equipe preparada. Pertence à categoria Boss.
Com 100% de Dano de Melee base, o Rei Perdido tem um poder de melee respeitável. Em termos de Vida, o Rei Perdido tem 400.000 base, o que o torna extremamente resistente. Seu Stamina base de 750 lhe dá uma resistência excepcional. Ele carrega 600 de Peso base - espaço de inventário massivo.
Depois de domada, a Rei Perdido é um chefe poderoso encontrado em uma batalha em arena dedicada. Ele se reproduz botando ovos, que devem ser incubados entre 80°C e 90°C. Um Rei Perdido selvagem vale 18 de experiência base quando morto. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0,98 Elemento mais 0,1 Elemento por nível.