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Rei Perdido

CriaturaChefe

  • Voador
  • Carnívoro
  • Domesticável
  • Reproduzível
  • Chefe
Rei Perdido

Calculadora de reprodução

Rei Perdido

ConfiguraçõesEclosão 1× · Maturação 1× · Comida 1× · Peso 600

Bebé: O dinossauro chocado, agora um bebê, precisa de atenção constante e comida colocada diretamente em seu inventário para sobreviver, ou de um Maewing próximo para cuidar de suas necessidades.

Incubação
4h 59m 58s
Maturação
132h 16m 30s
Temperatura de incubação
80 - 90 °C
Comida ao nascer
0,43/min

Progresso de Maturação

5%
Estado:
Bebé
Tempo Restante:
125:39:40
Tempo Total:
132:16:30

Maturação

Tempo de Incubação
4h 59m 58s
Tempo Decorrido
6h 36m 50s
Tempo Restante para Maturação
125h 39m 40s
Tempo para Juvenil
6h 36m 50s

Comida

Total de Itens de Comida
35itens
Comida até Adulto
23itens
Comida por hora
1
Capacidade de Comida
300itens
Alimentar Bebê Manualmente por
N/D0,1% maturação

Impressão

Intervalo de Carinho
8h
Imprinting por carinho
6,1%
Imprinting máx
97,6% (16 carinhos)
Configurações8 h · intervalo ×1 · quantidade ×1

Comida de criação

Comida por item
50
Tamanho da pilha
40
Come a 5%
0,41 comida/min
Maturação
132h 16m 30s
EstágioTempo restantePontos de comidaCarne CruaPilhasPeso
BebéPrecisa disto de 5% a 10%6h 36m 49s159410,4
JuvenilPrecisa disto de 10% a 50%52h 54m 36s9622012
AdolescentePrecisa disto de 50% a 100%66h 8m 15s429910,9
Total125h 39m 40s3333,3

Total: 33 Carne Crua

Cocho de Alimentação
2.400 itens (60 slots)Cabe em uma carga
Cocho Tek
4.000 itens (100 slots)Cabe em uma carga
Maewing / Maeguana
300 slots50% redução de peso em carne e frutas
  • Bebé - 10x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
  • Juvenil - 80x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
  • Adolescente - 100x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)

Estraga em 10m | Cocho / Maewing: 40m | Cocho Tek: 16h 40m

Ao nascer, o bebê mantém ~15 de comida - reabastecer a cada ~35 min

Durante a fase de Bebê (0-10%), você deve alimentar à mão ou usar um Maewing para amamentar. A partir do Juvenil (10%+), os dinos podem comer do Cocho de Alimentação sozinhos. Use Sal de Conservação nos cochos para dobrar os tempos de deterioração.

More about breeding the Rei Perdido

O Rei Perdido se reproduz botando ovos fertilizados após acasalar. A temperatura de incubação deve ficar entre 80°C e 90°C - use Ar Condicionado, Tochas em Pé ou Dimetrodon para manter a faixa. Na temperatura correta, o ovo eclode em aproximadamente 4 h 59 min.

O bebê Rei Perdido leva cerca de 5 d 12 h para amadurecer totalmente com as taxas padrão, leva dias reais, exigindo um investimento sério de tempo. Durante a fase de bebê (0-10%), alimente-o diretamente com a mão. A partir de 10% em diante (juvenil), ele pode comer de um Bebedouro de Alimentação.

Mutações podem adicionar +2 níveis em qualquer atributo e mudar as cores. Empilhar mutações por gerações é a chave para linhas de reprodução min-max. Use a calculadora de reprodução para planejar as necessidades de comida, temporizadores de incubação e fases de maturação.

A maturação tem três fases: Bebê (0-10%) dura ~794 min e exige alimentação constante. Juvenil (10-50%) dura ~53h - agora ele pode comer de um Trough. Adolescente (50-100%) leva ~66h - continua comendo dos comedouros, quase totalmente crescido.

Não pule o imprinting - cada imprint bem-sucedido aumenta os stats do Rei Perdido, e chegar a 100% dá um bônus de 30% em combate quando o jogador que imprimiu monta ele. Tenha vários tipos de ração à mão, já que as solicitações de impressão são aleatórias entre carícias, caminhadas e alimentação com ração.

Planejando um criadouro em massa? O calculador de alimentação do Rei Perdido quebra as necessidades de comida por fase para que nada seja desperdiçado. Espere ~13 h 14 min de cuidado ativo durante a fase de bebê antes que ele passe para a alimentação por comedouro como um juvenil.

Ajuste a quantidade de dinossauros para calcular a comida para vários bebês Rei Perdido de uma só vez, essencial para operações de reprodução em lote. Combine sua escolha de comida com seu horário de jogo - prazos de validade mais longos significam menos babá.

O Rei Perdido é um dos chefes de ARK: Survival Ascended, lutado em sua própria arena com uma equipe preparada. Pertence à categoria Boss.

Com 100% de Dano de Melee base, o Rei Perdido tem um poder de melee respeitável. Em termos de Vida, o Rei Perdido tem 400.000 base, o que o torna extremamente resistente. Seu Stamina base de 750 lhe dá uma resistência excepcional. Ele carrega 600 de Peso base - espaço de inventário massivo.

Depois de domada, a Rei Perdido é um chefe poderoso encontrado em uma batalha em arena dedicada. Ele se reproduz botando ovos, que devem ser incubados entre 80°C e 90°C. Um Rei Perdido selvagem vale 18 de experiência base quando morto. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0,98 Elemento mais 0,1 Elemento por nível.