Desmodo Perdido
CriaturaVariante

Calculadora de reprodução
Desmodo Perdido
ConfiguraçõesEclosão 1× · Maturação 1× · Comida 1× · Peso 350
Bebé: O dinossauro chocado, agora um bebê, precisa de atenção constante e comida colocada diretamente em seu inventário para sobreviver, ou de um Maewing próximo para cuidar de suas necessidades.
- Gestação
- 8h 0m 0s
- Maturação
- 71h 13m 30s
- Comida ao nascer
- 47,22/min
Progresso de Maturação
- Estado:
- Bebé
- Tempo Restante:
- 67:39:49
- Tempo Total:
- 71:13:30
Maturação
Tempo de Incubação- 8h 0m 0s
Tempo Decorrido- 3h 33m 41s
Tempo Restante para Maturação- 67h 39m 49s
Tempo para Juvenil- 3h 33m 41s
Comida
Total de Itens de Comida- 2018itens
Comida até Adulto- 1317itens
Comida por hora- 54
Capacidade de Comida- 175itens
Alimentar Bebê Manualmente por- 15m 12s5,4% maturação
Impressão
Intervalo de Carinho- 8h
Imprinting por carinho- 11,6%
Imprinting máx- 92,8% (8 carinhos)
Configurações8 h · intervalo ×1 · quantidade ×1
Comida de criação
Comida por item- 30
Tamanho da pilha- 100
Come a 5%- 44,86 comida/min
Maturação- 71h 13m 30s
| Estágio | Tempo restante | Pontos de comida | Mejoberry | Pilhas | Peso |
|---|---|---|---|---|---|
| 3h 33m 40s | 9.332 | 312 | 4 | 31,2 | |
| 28h 29m 24s | 56.498 | 1.884 | 19 | 188,4 | |
| 35h 36m 45s | 25.222 | 841 | 9 | 84,1 | |
| Total | 67h 39m 49s | 3.037 | 32 | 303,7 |
Total: 3.037 Mejoberry
Cocho de Alimentação- 6.000 itens (60 slots)Cabe em uma carga
Cocho Tek- 10.000 itens (100 slots)Cabe em uma carga
Maewing / Maeguana- 300 slots50% redução de peso em carne e frutas
- Bebé - 6x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
- Juvenil - 43x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
- Adolescente - 54x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
Estraga em 10m | Cocho / Maewing: 40m | Cocho Tek: 16h 40m
Durante a fase de Bebê (0-10%), você deve alimentar à mão ou usar um Maewing para amamentar. A partir do Juvenil (10%+), os dinos podem comer do Cocho de Alimentação sozinhos. Use Sal de Conservação nos cochos para dobrar os tempos de deterioração.
More about breeding the Desmodo Perdido
A reprodução gera filhotes vivos, não é necessário gerenciar ovos. A gestação dura aproximadamente 8 h nas taxas padrão.
Após o nascimento ou eclosão, o bebê Desmodo Perdido leva tempo para amadurecer, exigindo paciência, atingindo a fase adulta em cerca de 2 d 23 h com 1x maturação. A parte mais trabalhosa é a fase de bebê (0-10% de maturação), quando ele ainda não pode usar um Bebedouro.
Os filhotes herdam as estatísticas dos pais e têm uma pequena chance de mutar, ganhando +2 níveis em uma estatística aleatória. Use a calculadora de reprodução para planejar as necessidades de comida, temporizadores de incubação e fases de maturação.
Criar um bebê Desmodo Perdido envolve três fases de maturação: Bebê (0-10%) dura ~427 min e requer alimentação constante à mão. Juvenil (10-50%) dura ~28h - agora ele pode comer de um Trough. Adolescente (50-100%) leva ~36h - continua comendo dos comedouros, quase totalmente crescido.
Imprimir durante a maturação dá bônus permanentes nas stats. Com 100% de imprint, o Desmodo Perdido ganha 30% de bônus de dano e resistência quando montado pelo imprinter. Você será solicitado a abraçar, caminhar ou alimentar com ração específica em intervalos regulares durante a maturação.
Use a calculadora de criação para planejar as necessidades alimentares para criar filhotes de Desmodo Perdido em todas as três fases de crescimento. A fase de bebê (0-10%) dura ~7 h 7 min e é a mais trabalhosa, exigindo alimentação direta ou um Maewing.
O recurso de multiplicador ajuda a planejar grandes escalas de criação de Desmodo Perdido somando a comida em todos os filhotes. Considere o estrago dos alimentos ao escolher o que alimentar: Ração dura dias, enquanto Carne Crua estraga em minutos.
O Desmodo Perdido é um criatura voadora, carnívora em ARK: Survival Ascended. Pertence à categoria Variant.
A Stamina base é de 500, oferecendo uma boa resistência. Arma corpo a corpo começa em 100% - dano decente que escala com os níveis. Em termos de Saúde, o Desmodo Perdido tem 325 base, o que o torna razoavelmente durável. Ele carrega 350 de Peso base - espaço generoso no inventário.
O Desmodo Perdido não pode ser domado e precisa ser lidado com batalha ou evitação. Ele dá à luz vivos após um período de gestação, tornando a reprodução direta. Um Desmodo Perdido selvagem vale 3 de experiência base quando morto. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0,67 Elemento mais 0,01 Elemento por nível.