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Dreadmare

CriaturaVoador

  • Voador
  • Carnívoro
  • Domesticável
  • Reproduzível
  • Domesticação por Passivo especial
Dreadmare

Calculadora de reprodução

Dreadmare

ConfiguraçõesEclosão 1× · Maturação 1× · Comida 1× · Peso 450

Bebé: O dinossauro chocado, agora um bebê, precisa de atenção constante e comida colocada diretamente em seu inventário para sobreviver, ou de um Maewing próximo para cuidar de suas necessidades.

Gestação
8h 0m 0s
Maturação
115h 44m 26s
Comida ao nascer
59,03/min

Progresso de Maturação

5%
Estado:
Bebé
Tempo Restante:
109:57:12
Tempo Total:
115:44:26

Maturação

Tempo de Incubação
8h 0m 0s
Tempo Decorrido
5h 47m 14s
Tempo Restante para Maturação
109h 57m 13s
Tempo para Juvenil
5h 47m 13s

Comida

Total de Itens de Comida
4100itens
Comida até Adulto
2675itens
Comida por hora
68
Capacidade de Comida
225itens
Alimentar Bebê Manualmente por
1h 41m 8s6,5% maturação

Impressão

Intervalo de Carinho
8h
Imprinting por carinho
7%
Imprinting máx
98,0% (14 carinhos)
Configurações8 h · intervalo ×1 · quantidade ×1

Comida de criação

Comida por item
50
Tamanho da pilha
40
Come a 5%
56,08 comida/min
Maturação
115h 44m 26s
EstágioTempo restantePontos de comidaCarne CruaPilhasPeso
BebéPrecisa disto de 5% a 10%5h 47m 13s18.9583801038
JuvenilPrecisa disto de 10% a 50%46h 17m 46s114.7752.29658229,6
AdolescentePrecisa disto de 50% a 100%57h 52m 13s51.2391.02526102,5
Total109h 57m 13s3.70194370,1

Total: 3.701 Carne Crua

Cocho de Alimentação
2.400 itens (60 slots)Precisa de 2 cargas completas
Cocho Tek
4.000 itens (100 slots)Cabe em uma carga
Maewing / Maeguana
300 slots50% redução de peso em carne e frutas
  • Bebé - 9x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
  • Juvenil - 70x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
  • Adolescente - 87x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)

Estraga em 10m | Cocho / Maewing: 40m | Cocho Tek: 16h 40m

Durante a fase de Bebê (0-10%), você deve alimentar à mão ou usar um Maewing para amamentar. A partir do Juvenil (10%+), os dinos podem comer do Cocho de Alimentação sozinhos. Use Sal de Conservação nos cochos para dobrar os tempos de deterioração.

More about breeding the Dreadmare

Em vez de botar ovos, o Dreadmare carrega seus filhotes por um período de gestação. A gestação dura aproximadamente 8 h nas taxas padrão.

O bebê Dreadmare leva cerca de 4 d 19 h para amadurecer totalmente na velocidade padrão, a um ritmo glacial, planeje-se para um compromisso de vários dias. Durante a fase de bebê (0-10%), alimente-o diretamente com a mão. A partir de 10% em diante (juvenil), ele pode comer de um Bebedouro de Alimentação.

Mutações podem adicionar +2 níveis em qualquer atributo e mudar as cores. Empilhar mutações por gerações é a chave para linhas de reprodução min-max. Use a calculadora de reprodução para planejar as necessidades de comida, temporizadores de incubação e fases de maturação.

O crescimento do Dreadmare passa por três fases: Bebê (0-10%) dura ~694 min e exige alimentação manual constante. Juvenil (10-50%) dura ~46h - agora ele pode comer de um Trough. Adolescente (50-100%) leva ~58h - continua comendo dos comedouros, quase totalmente crescido.

Bônus de imprimação são bem bons: um Dreadmare totalmente imprimado ganha 30% de dano extra e resistência a dano enquanto o imprimador estiver montado. As solicitações de imprint incluem carinho, passeios e ração específica - confira o wiki para saber qual ração estocar.

Planejando um criadouro em massa? O calculador de alimentação do Dreadmare quebra as necessidades de comida por fase para que nada seja desperdiçado. Espere ~11 h 34 min de cuidado ativo durante a fase de bebê antes que ele passe para a alimentação por comedouro como um juvenil.

Ajuste a quantidade de dinossauros para calcular a comida para vários bebês Dreadmare de uma só vez, essencial para operações de reprodução em lote. Combine sua escolha de comida com seu horário de jogo - prazos de validade mais longos significam menos babá.

Encontrado por todo os ARKs, o Dreadmare é um criatura domesticável, voadora, carnívora no ARK: Survival Ascended. Ele cai na classificação de Flyer.

Seu Stamina base de 600 dá a ele reservas massivas de Stamina. Com 100% de Dano Melee base, o Dreadmare tem um bom poder de ataque. Começando com 1.000 de Saúde, é surpreendentemente resistente. Ele carrega 450 de Peso base - espaço generoso no inventário.

Depois de domado, o Dreadmare é excelente para carregar cargas pesadas pelo ar, tornando a logística entre bases muito mais rápida. A reprodução é por parto vivo em vez de ovos, simplificando o processo. Matar um Dreadmare selvagem dá 12 de XP base. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0,94 Elemento mais 0,01 Elemento por nível.