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Unidade De Defesa

CriaturaChefe

  • Terrestre
  • Não pode alimentar
  • Reproduzível
  • Chefe
Spawna em
8 mapas
Abundância
Raro
XP de abate
0
Domesticação
Não domesticável
Unidade De Defesa

Visão geral

O Defense Unit é uma criatura mecânica rara que não pode ser alimentada e pode ser imobilizada e transportada. Seu principal atrativo é a capacidade de danificar estruturas, sendo útil em combate ofensivo. Pode ser carregado por Quetzal ou Tusoteuthis, permitindo transporte aéreo rápido para ataques coordenados.

Essa criatura é empregada principalmente em operações de destruição de bases inimigas, aproveitando sua mobilidade aérea e força contra construções.

Estatísticas baseValores no nível 1 e ganho por nível

EstatísticaBaseSelvagem +/nv.Domesticado +/nv.Crescimento selvagem
Vida924+184,8+4%20%
Vigor2000+200+2%10%
Torpor420+25,2+0%6%
Oxigênio150+15+2%10%
Comida3000+300+2%10%
peso1500+30+0,8%2%
Dano de Combate Corporal100%+5%+10%5%
Velocidade de movimento100%+0%+1%0%

Base statsAbrir Calculadora

Unidade De Defesa não é domesticável.

Habilidades

8 mapas com entradas de spawn registradasAbrir mapa completo ›

117 entradas de spawn registradas
Sobre as zonas de spawn

Unidade De Defesa tem spawns registrados em 8 mapas: Extinction, Genesis, Amissa, Forglar Part II, Lost City, Temptress Lagoon e mais 2.

Redução de peso

Imobilizado por

Habilidades de coleta

Dano recebido

Resiste aFraco contra

Armas

  • Broca de mineraçãoImune
  • Armas de pedra-34%
  • Corpo a corpo do jogador-20%
  • Projéteis perfurantes+40%
  • Dano contra criaturas+120%

Explosivos

  • Explosivos de demolição+50%

criaturas

  • Ataques da criatura-50%
  • Ataques de criaturas fortes+50%
  • Ataques de criaturas de raide+55%

Ambiente e outros

  • Planta espécie X-50%
  • Dano ambiental-30%
Notas de combate

O Defense Unit possui uma fraqueza extrema a danos do tipo Instant HurtDinos, recebendo +120% de dano. Também é vulnerável a ataques com efeito Melee DmgMetal RaidDino (+55%) e explosões (+50%). Por outro lado, é altamente resistente a perfurações de projétil (-50%) e danos de torre de ataque remoto (-50%).

Experiência

  • O ataque corpo a corpo do Defense Unit causa 35 de dano com curto alcance e baixo tempo de recarga.
  • O ataque Melee Slam tem o mesmo dano, mas com tempo de recarga mais longo.
  • O RollUp permite que a criatura role por até 200 metros de distância.
  • O Unroll tem alcance de 12,5 metros e tempo de recarga de 5 segundos.
  • O ataque pular e atacar causa 30 de dano e tem alcance de 25 metros.

Esta página detalha as estatísticas, métodos de doma, dados de reprodução, especificações de coleta e informações de combate do Defense Unit. Para cálculos personalizados, consulte as calculadoras de doma e reprodução, além do mapa de spawn disponível no site.

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