Unidade De Defesa
CriaturaChefe
- Spawna em
- 8 mapas
- Abundância
- Raro
- XP de abate
- 0
- Domesticação
- Não domesticável

Visão geral
O Defense Unit é uma criatura mecânica rara que não pode ser alimentada e pode ser imobilizada e transportada. Seu principal atrativo é a capacidade de danificar estruturas, sendo útil em combate ofensivo. Pode ser carregado por Quetzal ou Tusoteuthis, permitindo transporte aéreo rápido para ataques coordenados.
Essa criatura é empregada principalmente em operações de destruição de bases inimigas, aproveitando sua mobilidade aérea e força contra construções.
Estatísticas baseValores no nível 1 e ganho por nível
| Estatística | Base | Selvagem +/nv. | Domesticado +/nv. | Crescimento selvagem |
|---|---|---|---|---|
| Vida | 924 | +184,8 | +4% | |
| Vigor | 2000 | +200 | +2% | |
| Torpor | 420 | +25,2 | +0% | |
| Oxigênio | 150 | +15 | +2% | |
| Comida | 3000 | +300 | +2% | |
| peso | 1500 | +30 | +0,8% | |
| Dano de Combate Corporal | 100% | +5% | +10% | |
| Velocidade de movimento | 100% | +0% | +1% |
Base statsAbrir Calculadora
Unidade De Defesa não é domesticável.
Habilidades
Sobre as zonas de spawn
Unidade De Defesa tem spawns registrados em 8 mapas: Extinction, Genesis, Amissa, Forglar Part II, Lost City, Temptress Lagoon e mais 2.
Redução de peso
Imobilizado por
Habilidades de coleta
Dano recebido
Resiste aFraco contra
Armas
- Broca de mineraçãoImune
- Armas de pedra-34%
- Corpo a corpo do jogador-20%
- Projéteis perfurantes+40%
- Dano contra criaturas+120%
Explosivos
- Explosivos de demolição+50%
criaturas
- Ataques da criatura-50%
- Ataques de criaturas fortes+50%
- Ataques de criaturas de raide+55%
Ambiente e outros
- Planta espécie X-50%
- Dano ambiental-30%
Notas de combate
O Defense Unit possui uma fraqueza extrema a danos do tipo Instant HurtDinos, recebendo +120% de dano. Também é vulnerável a ataques com efeito Melee DmgMetal RaidDino (+55%) e explosões (+50%). Por outro lado, é altamente resistente a perfurações de projétil (-50%) e danos de torre de ataque remoto (-50%).
Experiência
- O ataque corpo a corpo do Defense Unit causa 35 de dano com curto alcance e baixo tempo de recarga.
- O ataque Melee Slam tem o mesmo dano, mas com tempo de recarga mais longo.
- O RollUp permite que a criatura role por até 200 metros de distância.
- O Unroll tem alcance de 12,5 metros e tempo de recarga de 5 segundos.
- O ataque pular e atacar causa 30 de dano e tem alcance de 25 metros.
Esta página detalha as estatísticas, métodos de doma, dados de reprodução, especificações de coleta e informações de combate do Defense Unit. Para cálculos personalizados, consulte as calculadoras de doma e reprodução, além do mapa de spawn disponível no site.