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Míssil de cruzeiro

CriaturaVoador

  • Voador
  • Não come
  • Domesticável
  • Reproduzível
Míssil de cruzeiro

Calculadora de reprodução

Míssil de cruzeiro

ConfiguraçõesEclosão 1× · Maturação 1× · Comida 1× · Peso 400

Bebé: O dinossauro chocado, agora um bebê, precisa de atenção constante e comida colocada diretamente em seu inventário para sobreviver, ou de um Maewing próximo para cuidar de suas necessidades.

Gestação
8h 0m 0s
Maturação
54h 27m 58s
Comida ao nascer
47,22/min

Progresso de Maturação

5%
Estado:
Bebé
Tempo Restante:
51:44:34
Tempo Total:
54:27:58

Maturação

Tempo de Incubação
8h 0m 0s
Tempo Decorrido
2h 43m 24s
Tempo Restante para Maturação
51h 44m 34s
Tempo para Juvenil
2h 43m 24s

Comida

Total de Itens de Comida
1543itens
Comida até Adulto
1007itens
Comida por hora
54
Capacidade de Comida
200itens
Alimentar Bebê Manualmente por
N/D4,4% maturação

Impressão

Intervalo de Carinho
8h
Imprinting por carinho
15,2%
Imprinting máx
91,2% (6 carinhos)
Configurações8 h · intervalo ×1 · quantidade ×1

Comida de criação

Comida por item
30
Tamanho da pilha
100
Come a 5%
44,86 comida/min
Maturação
54h 27m 58s
EstágioTempo restantePontos de comidaMejoberryPilhasPeso
BebéPrecisa disto de 5% a 10%2h 43m 23s7.136238323,8
JuvenilPrecisa disto de 10% a 50%21h 47m 11s43.2041.44115144,1
AdolescentePrecisa disto de 50% a 100%27h 13m 59s19.287643764,3
Total51h 44m 34s2.32225232,2

Total: 2.322 Mejoberry

Cocho de Alimentação
6.000 itens (60 slots)Cabe em uma carga
Cocho Tek
10.000 itens (100 slots)Cabe em uma carga
Maewing / Maeguana
300 slots50% redução de peso em carne e frutas
  • Bebé - 5x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
  • Juvenil - 33x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
  • Adolescente - 41x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)

Estraga em 10m | Cocho / Maewing: 40m | Cocho Tek: 16h 40m

Durante a fase de Bebê (0-10%), você deve alimentar à mão ou usar um Maewing para amamentar. A partir do Juvenil (10%+), os dinos podem comer do Cocho de Alimentação sozinhos. Use Sal de Conservação nos cochos para dobrar os tempos de deterioração.

More about breeding the Míssil de cruzeiro

A maturação completa do bebê para adulto leva ~2 d 6 h (taxa 1x), progredindo devagar. Alimentação manual é necessária até 10% de maturação. Depois disso, um Bebedouro de Alimentação cuida do resto.

Cada bebê herda estatísticas de ambos os pais com uma chance de mutação - +2 níveis selvagens em uma estatística aleatória mais uma mudança de cor. Use a calculadora de reprodução para planejar as necessidades de comida, temporizadores de incubação e fases de maturação.

A maturação tem três fases: Bebê (0-10%) dura ~327 min e exige alimentação constante. Juvenil (10-50%) dura ~22h - agora ele pode comer de um Trough. Adolescente (50-100%) leva ~27h - continua comendo dos comedouros, quase totalmente crescido.

Bônus de imprimação são bem bons: um Míssil de cruzeiro totalmente imprimado ganha 30% de dano extra e resistência a dano enquanto o imprimador estiver montado. Você será solicitado a abraçar, caminhar ou alimentar com ração específica em intervalos regulares durante a maturação.

O calculador de criação acima mostra exatamente quanto de comida você precisa para cada fase de maturação do Míssil de cruzeiro. Reserve ~5 h 27 min para a fase de bebê - é quando a alimentação manual ou a amamentação com Maewing são obrigatórias.

Criação de múltiplos Míssil de cruzeiro ao mesmo tempo? Defina a quantidade de dinos e o calculador ajusta automaticamente as necessidades de comida. Diferentes tipos de comida têm prazos de validade diferentes - leve isso em consideração ao escolher qual comida você vai estocar.

The Cruise Missile, a tamable, flying creature in ARK: Survival Ascended, is a notable presence across multiple maps. Ele cai na classificação Ignore.

Causando 100% de Dano Melee base, o Míssil de cruzeiro traz um bom poder de ataque. O Míssil de cruzeiro tem 0 de Saúde base - frágil como um canhão de vidro. A Stamina está em 90 base, oferecendo pouca resistência.

Após domesticado, o Míssil de cruzeiro é um voador versátil útil para exploração, travessia e transporte leve. Matar um Míssil de cruzeiro selvagem dá 3 de XP base. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0 Elemento mais 0 Elemento por nível.