Míssil de cruzeiro
CriaturaVoador

Calculadora de reprodução
Míssil de cruzeiro
ConfiguraçõesEclosão 1× · Maturação 1× · Comida 1× · Peso 400
Bebé: O dinossauro chocado, agora um bebê, precisa de atenção constante e comida colocada diretamente em seu inventário para sobreviver, ou de um Maewing próximo para cuidar de suas necessidades.
- Gestação
- 8h 0m 0s
- Maturação
- 54h 27m 58s
- Comida ao nascer
- 47,22/min
Progresso de Maturação
- Estado:
- Bebé
- Tempo Restante:
- 51:44:34
- Tempo Total:
- 54:27:58
Maturação
Tempo de Incubação- 8h 0m 0s
Tempo Decorrido- 2h 43m 24s
Tempo Restante para Maturação- 51h 44m 34s
Tempo para Juvenil- 2h 43m 24s
Comida
Total de Itens de Comida- 1543itens
Comida até Adulto- 1007itens
Comida por hora- 54
Capacidade de Comida- 200itens
Alimentar Bebê Manualmente por- N/D4,4% maturação
Impressão
Intervalo de Carinho- 8h
Imprinting por carinho- 15,2%
Imprinting máx- 91,2% (6 carinhos)
Configurações8 h · intervalo ×1 · quantidade ×1
Comida de criação
Comida por item- 30
Tamanho da pilha- 100
Come a 5%- 44,86 comida/min
Maturação- 54h 27m 58s
| Estágio | Tempo restante | Pontos de comida | Mejoberry | Pilhas | Peso |
|---|---|---|---|---|---|
| 2h 43m 23s | 7.136 | 238 | 3 | 23,8 | |
| 21h 47m 11s | 43.204 | 1.441 | 15 | 144,1 | |
| 27h 13m 59s | 19.287 | 643 | 7 | 64,3 | |
| Total | 51h 44m 34s | 2.322 | 25 | 232,2 |
Total: 2.322 Mejoberry
Cocho de Alimentação- 6.000 itens (60 slots)Cabe em uma carga
Cocho Tek- 10.000 itens (100 slots)Cabe em uma carga
Maewing / Maeguana- 300 slots50% redução de peso em carne e frutas
- Bebé - 5x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
- Juvenil - 33x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
- Adolescente - 41x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
Estraga em 10m | Cocho / Maewing: 40m | Cocho Tek: 16h 40m
Durante a fase de Bebê (0-10%), você deve alimentar à mão ou usar um Maewing para amamentar. A partir do Juvenil (10%+), os dinos podem comer do Cocho de Alimentação sozinhos. Use Sal de Conservação nos cochos para dobrar os tempos de deterioração.
More about breeding the Míssil de cruzeiro
A maturação completa do bebê para adulto leva ~2 d 6 h (taxa 1x), progredindo devagar. Alimentação manual é necessária até 10% de maturação. Depois disso, um Bebedouro de Alimentação cuida do resto.
Cada bebê herda estatísticas de ambos os pais com uma chance de mutação - +2 níveis selvagens em uma estatística aleatória mais uma mudança de cor. Use a calculadora de reprodução para planejar as necessidades de comida, temporizadores de incubação e fases de maturação.
A maturação tem três fases: Bebê (0-10%) dura ~327 min e exige alimentação constante. Juvenil (10-50%) dura ~22h - agora ele pode comer de um Trough. Adolescente (50-100%) leva ~27h - continua comendo dos comedouros, quase totalmente crescido.
Bônus de imprimação são bem bons: um Míssil de cruzeiro totalmente imprimado ganha 30% de dano extra e resistência a dano enquanto o imprimador estiver montado. Você será solicitado a abraçar, caminhar ou alimentar com ração específica em intervalos regulares durante a maturação.
O calculador de criação acima mostra exatamente quanto de comida você precisa para cada fase de maturação do Míssil de cruzeiro. Reserve ~5 h 27 min para a fase de bebê - é quando a alimentação manual ou a amamentação com Maewing são obrigatórias.
Criação de múltiplos Míssil de cruzeiro ao mesmo tempo? Defina a quantidade de dinos e o calculador ajusta automaticamente as necessidades de comida. Diferentes tipos de comida têm prazos de validade diferentes - leve isso em consideração ao escolher qual comida você vai estocar.
The Cruise Missile, a tamable, flying creature in ARK: Survival Ascended, is a notable presence across multiple maps. Ele cai na classificação Ignore.
Causando 100% de Dano Melee base, o Míssil de cruzeiro traz um bom poder de ataque. O Míssil de cruzeiro tem 0 de Saúde base - frágil como um canhão de vidro. A Stamina está em 90 base, oferecendo pouca resistência.
Após domesticado, o Míssil de cruzeiro é um voador versátil útil para exploração, travessia e transporte leve. Matar um Míssil de cruzeiro selvagem dá 3 de XP base. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0 Elemento mais 0 Elemento por nível.