Colosso
CriaturaChefe
- XP de abate
- 4.500
- Domesticação
- Não domesticável

Visão geral
O Colossus é uma criatura colossal do tipo Boss, com dieta desconhecida. Ele não pode ser domesticado e serve exclusivamente como um desafio de combate de alto nível. Sua presença é focada em testar a força e a estratégia dos jogadores em batalhas intensas.
Estatísticas baseValores no nível 1 e ganho por nível
| Estatística | Base | Selvagem +/nv. | Domesticado +/nv. | Crescimento selvagem |
|---|---|---|---|---|
| Vida | 200000 | +40000 | +4% | |
| Vigor | 1320 | +132 | +2% | |
| Torpor | 2500 | +150 | +0% | |
| Oxigênio | 300 | +30 | +2% | |
| Comida | 5000 | +500 | +2% | |
| peso | 600 | +12 | +0,8% | |
| Dano de Combate Corporal | 100% | +5% | +10% | |
| Velocidade de movimento | 100% | +0% | +1% |
Base statsAbrir Calculadora
Colosso não é domesticável.
Habilidades de coleta
Dano recebido
Resiste aFraco contra
Armas
- Broca de mineraçãoImune
- Armas de pedra-34%
- Corpo a corpo do jogador-20%
- Projéteis perfurantes+40%
- Dano contra criaturas+120%
Explosivos
- Explosivos de demolição+50%
criaturas
- Ataques da criatura-50%
- Ataques de criaturas fortes+50%
- Ataques de criaturas de raide+55%
Ambiente e outros
- Planta espécie X-50%
Zonas de impactoCabeça ×3
Notas de combate
O Colossus possui uma fraqueza a ataques Instant HurtDinos, recebendo +120% de dano proveniente desse tipo. Ele também é vulnerável a Explosão Demolição (+50%) e ataques corpo a corpo que causam dano a Metal RaidDino (+55%). Em contrapartida, tem resistência de -50% a ataques corpo a corpo com efeito de impacto projetil e a torres de defesa pequenas.
O Colossus possui multiplicador de dano na cabeça, com um bônus de dano de 3× nessa região. Isso torna ataques direcionados à cabeça altamente eficazes para maximizar o dano durante o combate.
Combate e habilidadesXP base por abate: 4500
XP de abate de Colosso
XP base por abate: 4.500
Por abate
1.431.000 XP4.500 base × 15,9 nível × 4 × 5× Chefe × 1× servidor
Configurações de XP do servidor1× · Selvagem 1,25 · alfa 1,33 · Chefe 5 · caverna 1,33
Experiência
- O Colossus recebe +120% de dano de ataques Instant HurtDinos, tornando essas fontes extremamente eficazes contra ele.
- Ataques corpo a corpo que causem dano a Metal RaidDino são amplificados em +55%, como os de armas metálicas ou estruturas de saque.
- Explosivos e demolições causam +50% de dano adicional, recomendados para dano em área.
- Ele tem resistência de -50% a ataques com efeito de impacto projetil e a torres de defesa pequenas, reduzindo significativamente o dano recebido dessas fontes.
- O ataque SwordAttack tem um alcance de 42 metros, permitindo atingir o Colossus à distância segura durante o combate.
Esta página detalha as estatísticas, fraquezas, ataques e mecânicas de combate do Colossus. Para informações adicionais, consulte as calculadoras de spawn e de dano disponíveis na wiki.