Dodô Coelho
CriaturaVariante

Calculadora de reprodução
Dodô Coelho
ConfiguraçõesEclosão 1× · Maturação 1× · Comida 1× · Peso 50
Bebé: O dinossauro chocado, agora um bebê, precisa de atenção constante e comida colocada diretamente em seu inventário para sobreviver, ou de um Maewing próximo para cuidar de suas necessidades.
- Incubação
- 49m 59s
- Maturação
- 15h 25m 55s
- Temperatura de incubação
- 22 - 30 °C
- Comida ao nascer
- 26,56/min
Progresso de Maturação
- Estado:
- Bebé
- Tempo Restante:
- 14:39:37
- Tempo Total:
- 15:25:55
Maturação
Tempo de Incubação- 49m 59s
Tempo Decorrido- 46m 18s
Tempo Restante para Maturação- 14h 39m 37s
Tempo para Juvenil- 46m 18s
Comida
Total de Itens de Comida- 246itens
Comida até Adulto- 161itens
Comida por hora- 31
Capacidade de Comida- 25itens
Alimentar Bebê Manualmente por- N/D5,0% maturação
Impressão
Intervalo de Carinho- 8h
Imprinting por carinho- 59,6%
Imprinting máx- 59,6% (1 carinhos)
Configurações8 h · intervalo ×1 · quantidade ×1
Comida de criação
Comida por item- 30
Tamanho da pilha- 100
Come a 5%- 25,23 comida/min
Maturação- 15h 25m 55s
| Estágio | Tempo restante | Pontos de comida | Mejoberry | Pilhas | Peso |
|---|---|---|---|---|---|
| 46m 17s | 1.137 | 38 | 1 | 3,8 | |
| 6h 10m 22s | 6.886 | 230 | 3 | 23 | |
| 7h 42m 57s | 3.074 | 103 | 2 | 10,3 | |
| Total | 14h 39m 37s | 371 | 6 | 37,1 |
Total: 371 Mejoberry
Cocho de Alimentação- 6.000 itens (60 slots)Cabe em uma carga
Cocho Tek- 10.000 itens (100 slots)Cabe em uma carga
Maewing / Maeguana- 300 slots50% redução de peso em carne e frutas
- Bebé - 2x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
- Juvenil - 10x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
- Adolescente - 12x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
Estraga em 10m | Cocho / Maewing: 40m | Cocho Tek: 16h 40m
Durante a fase de Bebê (0-10%), você deve alimentar à mão ou usar um Maewing para amamentar. A partir do Juvenil (10%+), os dinos podem comer do Cocho de Alimentação sozinhos. Use Sal de Conservação nos cochos para dobrar os tempos de deterioração.
More about breeding the Dodô Coelho
O Dodô Coelho se reproduz botando ovos fertilizados após acasalar. A temperatura de incubação deve ficar entre 22°C e 30°C - use Ar Condicionado, Tochas em Pé ou Dimetrodon para manter a faixa. Na temperatura correta, o ovo eclode em aproximadamente 49 min.
A maturação completa do filhote para adulto leva ~15 h 25 min (taxa 1x), progredindo ao longo de um período moderado. Durante a fase de bebê (0-10%), alimente-o diretamente com a mão. A partir de 10% em diante (juvenil), ele pode comer de um Bebedouro de Alimentação.
Os filhotes herdam as estatísticas dos pais e têm uma pequena chance de mutar, ganhando +2 níveis em uma estatística aleatória. Use a calculadora de reprodução para planejar as necessidades de comida, temporizadores de incubação e fases de maturação.
A maturação tem três fases: Bebê (0-10%) dura ~93 min e exige alimentação constante. Juvenil (10-50%) dura ~6h - agora ele pode comer de um Trough. Adolescente (50-100%) leva ~8h - continua comendo dos comedouros, quase totalmente crescido.
Bônus de imprimação são bem bons: um Dodô Coelho totalmente imprimado ganha 30% de dano extra e resistência a dano enquanto o imprimador estiver montado. Você será solicitado a abraçar, caminhar ou alimentar com ração específica em intervalos regulares durante a maturação.
Use a calculadora de criação para planejar as necessidades alimentares para criar filhotes de Dodô Coelho em todas as três fases de crescimento. Reserve ~1 h 33 min para a fase de bebê - é quando a alimentação manual ou a amamentação com Maewing são obrigatórias.
Ajuste a quantidade de dinossauros para calcular a comida para vários bebês Dodô Coelho de uma só vez, essencial para operações de reprodução em lote. Considere o estrago dos alimentos ao escolher o que alimentar: Ração dura dias, enquanto Carne Crua estraga em minutos.
ARK: Survival Ascended traz o Dodô Coelho como uma criatura herbívora que os sobreviventes vão encontrar na natureza. Classificado no grupo Variant.
Com 40 de Saúde, ele é bem frágil. Seu dano base de Melee está em 100%, o que lhe dá um bom poder de ataque. Com 100 de Stamina base, o Dodô Coelho tem pouca resistência. Ele carrega 50 de Peso base - capacidade de carga bem limitada.
O Dodô Coelho é uma criatura selvagem que não pode ser domada por métodos convencionais. A reprodução produz ovos fertilizados que eclodem em uma janela de temperatura de 22°C, 30°C. Derrotar um na natureza dá 0,5 de XP base. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0,01 Elemento mais 0 Elemento por nível.