Bloodstalker
CriaturaEscalador

Calculadora de reprodução
Bloodstalker
ConfiguraçõesEclosão 1× · Maturação 1× · Comida 1× · Peso 350
Bebé: O dinossauro chocado, agora um bebê, precisa de atenção constante e comida colocada diretamente em seu inventário para sobreviver, ou de um Maewing próximo para cuidar de suas necessidades.
- Incubação
- 2h 56m 27s
- Maturação
- 54h 27m 58s
- Temperatura de incubação
- 27 - 30 °C
- Comida ao nascer
- 47,22/min
Progresso de Maturação
- Estado:
- Bebé
- Tempo Restante:
- 51:44:34
- Tempo Total:
- 54:27:58
Maturação
Tempo de Incubação- 2h 56m 27s
Tempo Decorrido- 2h 43m 24s
Tempo Restante para Maturação- 51h 44m 34s
Tempo para Juvenil- 2h 43m 24s
Comida
Total de Itens de Comida- 1543itens
Comida até Adulto- 1007itens
Comida por hora- 54
Capacidade de Comida- 175itens
Alimentar Bebê Manualmente por- N/D4,7% maturação
Impressão
Intervalo de Carinho- 8h
Imprinting por carinho- 15,2%
Imprinting máx- 91,2% (6 carinhos)
Configurações8 h · intervalo ×1 · quantidade ×1
Comida de criação
Comida por item- 50
Tamanho da pilha- 40
Come a 5%- 44,86 comida/min
Maturação- 54h 27m 58s
| Estágio | Tempo restante | Pontos de comida | Carne Crua | Pilhas | Peso |
|---|---|---|---|---|---|
| 2h 43m 23s | 7.136 | 143 | 4 | 14,3 | |
| 21h 47m 11s | 43.204 | 865 | 22 | 86,5 | |
| 27h 13m 59s | 19.287 | 386 | 10 | 38,6 | |
| Total | 51h 44m 34s | 1.394 | 36 | 139,4 |
Total: 1.394 Carne Crua
Cocho de Alimentação- 2.400 itens (60 slots)Cabe em uma carga
Cocho Tek- 4.000 itens (100 slots)Cabe em uma carga
Maewing / Maeguana- 300 slots50% redução de peso em carne e frutas
- Bebé - 5x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
- Juvenil - 33x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
- Adolescente - 41x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
Estraga em 10m | Cocho / Maewing: 40m | Cocho Tek: 16h 40m
Durante a fase de Bebê (0-10%), você deve alimentar à mão ou usar um Maewing para amamentar. A partir do Juvenil (10%+), os dinos podem comer do Cocho de Alimentação sozinhos. Use Sal de Conservação nos cochos para dobrar os tempos de deterioração.
More about breeding the Bloodstalker
Depois de um acasalamento bem-sucedido, o Bloodstalker põe um ovo fertilizado. A temperatura de incubação deve ficar entre 27°C e 30°C - use Ar Condicionado, Tochas em Pé ou Dimetrodon para manter a faixa. Na temperatura correta, o ovo eclode em aproximadamente 2 h 56 min.
A maturação completa do filhote para adulto leva ~2 d 6 h (taxa 1x), progredindo ao longo de um período prolongado. Alimentação manual é necessária até 10% de maturação. Depois disso, um Bebedouro de Alimentação cuida do resto.
Cada bebê herda estatísticas de ambos os pais com uma chance de mutação - +2 níveis selvagens em uma estatística aleatória mais uma mudança de cor. Use a calculadora de reprodução para planejar as necessidades de comida, temporizadores de incubação e fases de maturação.
Criar um bebê Bloodstalker envolve três fases de maturação: Bebê (0-10%) dura ~327 min e requer alimentação constante à mão. Juvenil (10-50%) dura ~22h - agora ele pode comer de um Trough. Adolescente (50-100%) leva ~27h - continua comendo dos comedouros, quase totalmente crescido.
Não pule o imprinting - cada imprint bem-sucedido aumenta os stats do Bloodstalker, e chegar a 100% dá um bônus de 30% em combate quando o jogador que imprimiu monta ele. As solicitações de imprint incluem carinho, passeios e ração específica - confira o wiki para saber qual ração estocar.
O calculador de criação acima mostra exatamente quanto de comida você precisa para cada fase de maturação do Bloodstalker. Espere ~5 h 27 min de cuidado ativo durante a fase de bebê antes que ele passe para a alimentação por comedouro como um juvenil.
O recurso de multiplicador ajuda a planejar grandes escalas de criação de Bloodstalker somando a comida em todos os filhotes. Diferentes tipos de comida têm prazos de validade diferentes - leve isso em consideração ao escolher qual comida você vai estocar.
O Bloodstalker é uma criatura carnívora domesticável em ARK: Survival Ascended. Classificado no grupo Climber.
Seu Stamina base de 600 dá a ele uma excelente resistência. Dano corpo a corpo começa em 100% - dano sólido que escala com os níveis. Em termos de Saúde, o Bloodstalker tem 450 base, o que o torna razoavelmente durável. Capacidade de peso começa em 350, dando a ele uma boa reserva de peso.
Este é um domável passivo: não são necessários sedativos. Aproxime-se sem assustá-lo, depois ofereça comida da última posição da sua barra de atalhos. Sua comida preferida é Bolsa de Sangue.
Como domado, o Bloodstalker ajuda na coleta de recursos, acelerando muito as tarefas repetitivas. A reprodução produz ovos fertilizados que eclodem em uma janela de temperatura de 27°C, 30°C. Derrotar um na natureza dá 1 de XP base. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0,35 Elemento mais 0,01 Elemento por nível.