Verme da Morte Alfa
CriaturaVariante

Calculadora de reprodução
Verme da Morte Alfa
ConfiguraçõesEclosão 1× · Maturação 1× · Comida 1× · Peso 100
Bebé: O dinossauro chocado, agora um bebê, precisa de atenção constante e comida colocada diretamente em seu inventário para sobreviver, ou de um Maewing próximo para cuidar de suas necessidades.
- Gestação
- 8h 0m 0s
- Maturação
- 92h 35m 33s
- Comida ao nascer
- 306/min
Progresso de Maturação
- Estado:
- Bebé
- Tempo Restante:
- 87:57:46
- Tempo Total:
- 92:35:33
Maturação
Tempo de Incubação- 8h 0m 0s
Tempo Decorrido- 4h 37m 47s
Tempo Restante para Maturação- 87h 57m 46s
Tempo para Juvenil- 4h 37m 47s
Comida
Total de Itens de Comida- 17000itens
Comida até Adulto- 11093itens
Comida por hora- 350
Capacidade de Comida- 50itens
Alimentar Bebê Manualmente por- 4h 21m 55s9,7% maturação
Impressão
Intervalo de Carinho- 8h
Imprinting por carinho- 8,8%
Imprinting máx- 96,8% (11 carinhos)
Configurações8 h · intervalo ×1 · quantidade ×1
Comida de criação
Comida por item- 50
Tamanho da pilha- 40
Come a 5%- 290,7 comida/min
Maturação- 92h 35m 33s
| Estágio | Tempo restante | Pontos de comida | Carne Crua | Pilhas | Peso |
|---|---|---|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 78.625 | 1.573 | 40 | 157,3 | |
| 37h 2m 13s | 476.000 | 9.520 | 238 | 952 | |
| 46h 17m 46s | 212.500 | 4.250 | 107 | 425 | |
| Total | 87h 57m 46s | 15.343 | 385 | 1.534,3 |
Total: 15.343 Carne Crua
Cocho de Alimentação- 2.400 itens (60 slots)Precisa de 7 cargas completas
Cocho Tek- 4.000 itens (100 slots)Precisa de 4 cargas completas
Maewing / Maeguana- 300 slots50% redução de peso em carne e frutas
- Bebé - 7x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
- Juvenil - 56x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
- Adolescente - 70x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
Estraga em 10m | Cocho / Maewing: 40m | Cocho Tek: 16h 40m
Durante a fase de Bebê (0-10%), você deve alimentar à mão ou usar um Maewing para amamentar. A partir do Juvenil (10%+), os dinos podem comer do Cocho de Alimentação sozinhos. Use Sal de Conservação nos cochos para dobrar os tempos de deterioração.
More about breeding the Verme da Morte Alfa
Após o nascimento ou eclosão, o bebê Verme da Morte Alfa amadurece a um ritmo glacial, planeje-se para um compromisso de vários dias, atingindo a fase adulta em cerca de 3 d 20 h com 1x maturação. Alimentação manual é necessária até 10% de maturação. Depois disso, um Bebedouro de Alimentação cuida do resto.
Mutações podem adicionar +2 níveis em qualquer atributo e mudar as cores. Empilhar mutações por gerações é a chave para linhas de reprodução min-max. Use a calculadora de reprodução para planejar as necessidades de comida, temporizadores de incubação e fases de maturação.
A maturação tem três fases: Bebê (0-10%) dura ~556 min e exige alimentação constante. Juvenil (10-50%) dura ~37h - agora ele pode comer de um Trough. Adolescente (50-100%) leva ~46h - continua comendo dos comedouros, quase totalmente crescido.
Não pule o imprinting - cada imprint bem-sucedido aumenta os stats do Verme da Morte Alfa, e chegar a 100% dá um bônus de 30% em combate quando o jogador que imprimiu monta ele. Tenha vários tipos de ração à mão, já que as solicitações de impressão são aleatórias entre carícias, caminhadas e alimentação com ração.
Planejando um criadouro em massa? O calculador de alimentação do Verme da Morte Alfa quebra as necessidades de comida por fase para que nada seja desperdiçado. A fase de bebê (0-10%) dura ~9 h 16 min e é a mais trabalhosa, exigindo alimentação direta ou um Maewing.
Criação de múltiplos Verme da Morte Alfa ao mesmo tempo? Defina a quantidade de dinos e o calculador ajusta automaticamente as necessidades de comida. Combine sua escolha de comida com seu horário de jogo - prazos de validade mais longos significam menos babá.
O Verme da Morte Alfa, uma criatura carnívora em ARK: Survival Ascended, é uma presença notável em várias mapas. Ele cai na classificação Ignore.
Causando 100% de Dano Melee base, o Verme da Morte Alfa traz um bom poder de ataque. Com 27.000 de Saúde base, o Verme da Morte Alfa é um absorvedor de balas total. Seu Stamina base de 100 dá a ela resistência limitada. Um Peso base de 100 significa capacidade de carga modesta.
O Verme da Morte Alfa é uma criatura selvagem que não pode ser domada por métodos convencionais. Matar um Verme da Morte Alfa selvagem dá 15000 de XP base. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0 Elemento mais 0 Elemento por nível.