Manta aberrante
CriaturaVariante

Calculadora de reprodução
Manta aberrante
ConfiguraçõesEclosão 1× · Maturação 1× · Comida 1× · Peso 200
Bebé: O dinossauro chocado, agora um bebê, precisa de atenção constante e comida colocada diretamente em seu inventário para sobreviver, ou de um Maewing próximo para cuidar de suas necessidades.
- Gestação
- 8h 0m 0s
- Maturação
- 37h 2m 13s
- Comida ao nascer
- 59,03/min
Progresso de Maturação
- Estado:
- Bebé
- Tempo Restante:
- 35:11:06
- Tempo Total:
- 37:02:13
Maturação
Tempo de Incubação- 8h 0m 0s
Tempo Decorrido- 1h 51m 7s
Tempo Restante para Maturação- 35h 11m 6s
Tempo para Juvenil- 1h 51m 7s
Comida
Total de Itens de Comida- 1312itens
Comida até Adulto- 856itens
Comida por hora- 68
Capacidade de Comida- 100itens
Alimentar Bebê Manualmente por- 14m 59s5,7% maturação
Impressão
Intervalo de Carinho- 8h
Imprinting por carinho- 22,8%
Imprinting máx- 91,2% (4 carinhos)
Configurações8 h · intervalo ×1 · quantidade ×1
Comida de criação
Comida por item- 50
Tamanho da pilha- 40
Come a 5%- 56,08 comida/min
Maturação- 37h 2m 13s
| Estágio | Tempo restante | Pontos de comida | Carne Crua | Pilhas | Peso |
|---|---|---|---|---|---|
| 1h 51m 6s | 6.067 | 122 | 4 | 12,2 | |
| 14h 48m 53s | 36.728 | 735 | 19 | 73,5 | |
| 18h 31m 6s | 16.396 | 328 | 9 | 32,8 | |
| Total | 35h 11m 6s | 1.185 | 32 | 118,5 |
Total: 1.185 Carne Crua
Cocho de Alimentação- 2.400 itens (60 slots)Cabe em uma carga
Cocho Tek- 4.000 itens (100 slots)Cabe em uma carga
Maewing / Maeguana- 300 slots50% redução de peso em carne e frutas
- Bebé - 3x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
- Juvenil - 23x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
- Adolescente - 28x reabastecimentos do cocho necessários (a comida estraga antes do fim da fase)
Estraga em 10m | Cocho / Maewing: 40m | Cocho Tek: 16h 40m
Durante a fase de Bebê (0-10%), você deve alimentar à mão ou usar um Maewing para amamentar. A partir do Juvenil (10%+), os dinos podem comer do Cocho de Alimentação sozinhos. Use Sal de Conservação nos cochos para dobrar os tempos de deterioração.
More about breeding the Manta aberrante
Em vez de botar ovos, o Manta aberrante carrega seus filhotes por um período de gestação. A gestação dura aproximadamente 8 h nas taxas padrão.
Após o nascimento ou eclosão, o bebê Manta aberrante leva tempo para amadurecer, exigindo paciência, atingindo a fase adulta em cerca de 1 d 13 h com 1x maturação. Alimentação manual é necessária até 10% de maturação. Depois disso, um Bebedouro de Alimentação cuida do resto.
Mutações podem adicionar +2 níveis em qualquer atributo e mudar as cores. Empilhar mutações por gerações é a chave para linhas de reprodução min-max. Use a calculadora de reprodução para planejar as necessidades de comida, temporizadores de incubação e fases de maturação.
Criar um bebê Manta aberrante envolve três fases de maturação: Bebê (0-10%) dura ~222 min e requer alimentação constante à mão. Juvenil (10-50%) dura ~15h - agora ele pode comer de um Trough. Adolescente (50-100%) leva ~19h - continua comendo dos comedouros, quase totalmente crescido.
Não pule o imprinting - cada imprint bem-sucedido aumenta os stats do Manta aberrante, e chegar a 100% dá um bônus de 30% em combate quando o jogador que imprimiu monta ele. As solicitações de imprint incluem carinho, passeios e ração específica - confira o wiki para saber qual ração estocar.
Planejando um criadouro em massa? O calculador de alimentação do Manta aberrante quebra as necessidades de comida por fase para que nada seja desperdiçado. Espere ~3 h 42 min de cuidado ativo durante a fase de bebê antes que ele passe para a alimentação por comedouro como um juvenil.
Ajuste a quantidade de dinossauros para calcular a comida para vários bebês Manta aberrante de uma só vez, essencial para operações de reprodução em lote. Combine sua escolha de comida com seu horário de jogo - prazos de validade mais longos significam menos babá.
O Manta aberrante é um criatura domável, aquática, carnívora em ARK: Survival Ascended. Classificado no grupo Variant.
Com 307 de HP base, o Manta aberrante é moderadamente resistente. Arma corpo a corpo começa em 106% - dano decente que escala com os níveis. Seu Stamina base de 270 dá a ele uma boa resistência. Um Peso base de 200 significa capacidade de carga modesta.
Este é um domável passivo: não são necessários sedativos. Aproxime-se sem assustá-lo, depois ofereça comida da última posição da sua barra de atalhos. Sua comida preferida é Gel de Peixe-pescador.
Como doméstico, o Manta aberrante é bem adequado para exploração em alto-mar, mergulho em cavernas e corridas de recursos no oceano. Ele dá à luz vivos após um período de gestação, tornando a reprodução direta. Matar um Manta aberrante selvagem dá 4 de XP base. Ele pode ser clonado em uma Câmara de Clonagem por 0,21 Elemento mais 0,01 Elemento por nível.