Infectado

Infectado
- Tipo
- Zumbi
- Hp máx.
- 1,125
- Dano corpo a corpo
- 300
- Velocidade
- 2.6
HP ao surgir por dificuldade
| Dificuldade | HP |
|---|---|
| Fácil | 562.5 |
| Normal | 843.75 |
| Realista | 1,406.25 |
Tipos com este nome
| Hp máx. | Dano corpo a corpo | Velocidade | Surge em |
|---|---|---|---|
| 1,125 | 300 | 2.6 | Cidade, Fazenda, Cabana de madeira, Hospital, Supermercado, Loja de armas, Estação de transferência de carga, Posto de gasolina, Campo aberto, Ferro-velho, Fábrica de motores, Estádio, Estação de trem, Pista do aeroporto de carga, Aeroporto de carga, Doca |
| 1,350 | 200 | 3.2 | Campo aberto, Cidade, Hospital, Supermercado |
| 1,350 | 200 | 3.8 | Campo aberto, Cidade, Laboratório, Ferro-velho, Estação de transferência de carga |
Itens largados e esfolamento
tecido nervoso mutante1% de chance, sorteado ao morrer e de novo ao esfolar
dinheiro1,125 HP, velocidade 2.6: 35% de chance por abate, até 20
tecido mutante1,125 HP, velocidade 2.6: 0 a 3, cada um mantido a 90%, sorteado ao morrer e de novo ao esfolar
coração mutante1,125 HP, velocidade 2.6: 0.8% de chance, sorteado ao morrer e de novo ao esfolar
tecido vegetal mutado1,125 HP, velocidade 2.6: 1% de chance, sorteado ao morrer e de novo ao esfolar
dinheiro1,350 HP, velocidade 3.2: 35% de chance por abate, até 30
tecido mutante1,350 HP, velocidade 3.2: 0 a 6, cada um mantido a 90%, sorteado ao morrer e de novo ao esfolar
coração mutante1,350 HP, velocidade 3.2: 16% de chance, sorteado ao morrer e de novo ao esfolar
tecido vegetal mutado1,350 HP, velocidade 3.2: 10% de chance, sorteado ao morrer e de novo ao esfolar
dinheiro1,350 HP, velocidade 3.8: 35% de chance por abate, até 30
tecido mutante1,350 HP, velocidade 3.8: 0 a 8, cada um mantido a 90%, sorteado ao morrer e de novo ao esfolar
coração mutante1,350 HP, velocidade 3.8: 40% de chance, sorteado ao morrer e de novo ao esfolar
tecido vegetal mutado1,350 HP, velocidade 3.8: 10% de chance, sorteado ao morrer e de novo ao esfolar
corda1,125 HP, velocidade 2.6: 4 tentativas por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
Graveto (Material)1,125 HP, velocidade 2.6: 2 tentativas por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
Tecido (Material)1,125 HP, velocidade 2.6: Pode carregá-lo
Chave de fenda1,125 HP, velocidade 2.6: 2 tentativas por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
kit de reparo de veículos1,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
Adaga de Ferro1,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
Adaga de Cobre1,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
Pilha AAA1,125 HP, velocidade 2.6: 2 tentativas por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
Pilha AA1,125 HP, velocidade 2.6: 2 tentativas por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
Pilha C1,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
Bateria 9V1,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
Lanterna de Pilha C1,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
Lanterna de Bateria 9V1,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
Lanterna Grande-Angular1,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
Bastão luminoso (Pilha AA)1,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
calibre 121,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.67% cada no Normal com os drops padrão
9x19mm1,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.67% cada no Normal com os drops padrão
5.56x45mm nato1,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.67% cada no Normal com os drops padrão
.22lr1,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.67% cada no Normal com os drops padrão
7.62x39mm1,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.67% cada no Normal com os drops padrão
300 Magnum1,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.67% cada no Normal com os drops padrão
flecha de metal1,125 HP, velocidade 2.6: 2 tentativas por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
Coco-Cola1,125 HP, velocidade 2.6: Pode carregá-lo
Fenda.1,125 HP, velocidade 2.6: Pode carregá-lo
Sqrite1,125 HP, velocidade 2.6: Pode carregá-lo
SPUM1,125 HP, velocidade 2.6: Pode carregá-lo
frutas em conserva1,125 HP, velocidade 2.6: Pode carregá-lo
atadura1,125 HP, velocidade 2.6: Pode carregá-lo
kit de primeiros socorros1,125 HP, velocidade 2.6: Pode carregá-lo
analgésico1,125 HP, velocidade 2.6: Pode carregá-lo
bolsa de sangue1,125 HP, velocidade 2.6: Pode carregá-lo
pé de cabra1,125 HP, velocidade 2.6: 3 tentativas por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
chave inglesa1,125 HP, velocidade 2.6: 2 tentativas por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
martelo de ferramentas1,125 HP, velocidade 2.6: 2 tentativas por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
machado de combate a incêndio1,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
Glock 191,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.45% cada no Normal com os drops padrão
S&W 929 Revolver1,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.45% cada no Normal com os drops padrão
Pathfinder .22 revolver1,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.45% cada no Normal com os drops padrão
espingarda de dois canos1,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.45% cada no Normal com os drops padrão
Mochila Pequena1,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
Mochila de Trilha1,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
Mochila de Caminhada1,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
Mochila Outdoor1,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
Mochila Escolar1,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
granada de fragmentação1,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
coquetel molotov1,125 HP, velocidade 2.6: 2 tentativas por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
saco de dormir portátil1,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
garrafa d'água1,125 HP, velocidade 2.6: 10 tentativas por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
cantil pequeno1,125 HP, velocidade 2.6: 3 tentativas por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
cantil grande1,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
máscara N951,125 HP, velocidade 2.6: 2 tentativas por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
máscara de gás1,125 HP, velocidade 2.6: 1 tentativa por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
máscara barata1,125 HP, velocidade 2.6: 4 tentativas por abate, 0.9% cada no Normal com os drops padrão
Surge nestes tipos de área
- CidadeTipo de área
- FazendaTipo de área
- Cabana de madeiraTipo de área
- HospitalTipo de área
- SupermercadoTipo de área
- Loja de armasTipo de área
- Estação de transferência de cargaTipo de área
- Posto de gasolinaTipo de área
- Campo abertoTipo de área
- Ferro-velhoTipo de área
- Fábrica de motoresTipo de área
- EstádioTipo de área
- Estação de tremTipo de área
- Pista do aeroporto de cargaTipo de área
- Aeroporto de cargaTipo de área
- DocaTipo de área
- LaboratórioTipo de área
Fácil: inimigos causam 50% de dano. Normal: inimigos causam 75% de dano. Realista: inimigos causam 100% de dano.
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Valores da atualização de ZED ZONE de 7 de novembro de 2026.




