Defensie eenheid
WezenBaas

Fokcalculator
Defensie eenheid
InstellingenUitkomen 1× · Volgroeien 1× · Voedsel 1× · Gewicht 1.500
Baby: De uitgekomen dino, nu een baby, heeft constante aandacht en voedsel nodig dat direct in zijn inventaris wordt geplaatst om te overleven, of een Maewing in de buurt die voor zijn behoeften zorgt.
- Dracht
- 8h 0m 0s
- Rijping
- 92h 35m 33s
- Voedsel bij geboorte
- 96,57/min
Rijpingsvoortgang
- Status:
- Baby
- Resterende Tijd:
- 87:57:46
- Totale Tijd:
- 92:35:33
Rijping
Broedtijd- 8h 0m 0s
Verstreken Tijd- 4h 37m 47s
Resterende Rijpingstijd- 87h 57m 46s
Tijd tot jongeling- 4h 37m 47s
Voedsel
Totaal Aantal Voedselitems- 5366items
Voedsel tot Volwassen- 3501items
Voedsel per uur- 111
Voedselcapaciteit- 750items
Baby Handmatig Voeren Gedurende- N/B4,2% rijping
Indrukken
Knuffel Interval- 8h
Inprenting per knuffel- 8,8%
Max. imprint- 96,8% (11 knuffels)
Instellingen8 u · interval ×1 · hoeveelheid ×1
Opvoedvoedsel
Voedsel per item- 50
Stapelgrootte- 40
Eet bij 5%- 91,74 voedsel/min
Rijping- 92h 35m 33s
| Fase | Resterende tijd | Voedselpunten | Ruw Vlees | Stapels | Gewicht |
|---|---|---|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 24.814 | 497 | 13 | 49,7 | |
| 37h 2m 13s | 150.226 | 3.005 | 76 | 300,5 | |
| 46h 17m 46s | 67.065 | 1.342 | 34 | 134,2 | |
| Totaal | 87h 57m 46s | 4.844 | 123 | 484,4 |
Totaal: 4.844 Ruw Vlees
Voederbak- 2.400 items (60 slots)3 volle ladingen nodig
Tek-voederbak- 4.000 items (100 slots)2 volle ladingen nodig
Maewing / Maeguana- 300 slots50% gewichtsreductie op vlees en bessen
- Baby - 7x voederbak bijvullen nodig (voedsel bederft voordat de fase eindigt)
- Jong - 56x voederbak bijvullen nodig (voedsel bederft voordat de fase eindigt)
- Adolescent - 70x voederbak bijvullen nodig (voedsel bederft voordat de fase eindigt)
Bederft in 10m | Voederbak / Maewing: 40m | Tek-voederbak: 16h 40m
Tijdens de Babyfase (0-10%) moet je handmatig voeren of een Maewing gebruiken om te zogen. Vanaf Juveniel (10%+) kunnen dino's zelf uit een Voederbak eten. Gebruik Conserveerzout in voederbakken om bederftijden te verdubbelen.
More about breeding the Defensie eenheid
Het baby Defensie eenheid duurt ongeveer 3 d 20 u om volledig te matureren bij standaard snelheid - over meerdere echte wereld-dagen, wat serieus tijd kost. Het meest tijdrovende deel is de babyfase (0-10% rijping), waarin het nog geen Voederbak kan gebruiken.
Elk baby erf statistieken van beide ouders met een kans op mutatie - +2 wilde levels aan een willekeurige stat plus een kleurverandering. Gebruik de fokcalculator om voedselbehoeften, broedtijden en rijfingsfasen te plannen.
Rijping heeft drie stadia: Baby (0-10%) duurt ongeveer 556 minuten en vereist constant handvoeren. Juvenile (10-50%) duurt ongeveer 37 uur - hij kan nu eten uit een Trough. Adolescent (50-100%) duurt ongeveer 46 uur - blijft eten uit voerbakken, bijna volledig uitgegroeid.
Inprentingsvoordelen zijn aanzienlijk: een volledig ingeprente Defensie eenheid krijgt 30% extra schade en schadeweerstand wanneer je erop rijdt. Je wordt regelmatig gevraagd om te knuffelen, te wandelen of specifieke brokken te geven tijdens de groeifase.
De bovenstaande opvoedcalculator laat precies zien hoeveel voer je nodig hebt voor elke rijpingsfase van de Defensie eenheid. Reken op ~9 u 16 min actieve zorg tijdens de Babyfase voordat het overgaat op voerput-voeding als Juvenile.
De vermenigvuldigerfunctie helpt bij het plannen van grootschalig fokken van Defensie eenheid door het totale voedsel over alle baby's te berekenen. Verschillende voedseltypen hebben verschillende verval timers - houd dit in overweging bij het kiezen van het voedsel dat je op voorraad houdt.
De Defensie eenheid is een bosscreatuur in ARK: Survival Ascended dat in een eigen arena bevochten moet worden.
Met 924 basis HP is de Defensie eenheid flink taai. Zijn basis melee-schade zit op 100%, wat respectabele melee-kracht geeft. Met 2000 basis Stuurgewicht heeft de Defensie eenheid uitstekende uithoudingsvermogen. Een basis Gewicht van 1500 betekent uitstekende draagcapaciteit.
Als getemd dier is de Defensie eenheid een krachtig bosscreatuur dat je tegenkomt in een eigen arenagevecht. Het kan gekloond worden in een kloonkamer voor 0 Element plus 0 Element per level.