Naar de inhoud
WikilyWIKILY
Alle spellen22 wiki's · kies je spel
GereedschappenSchaderekenaar

Ander spel

22 wiki's · kies je spel

Schadecalculator

Tools

Schadebron
C4 Charge

C4 Charge

1.000 basisschade · Straal 700

Stro11.785,7per slag
Hout11.785,7per slag
Steen27.500per slag
Metaal3.535,7per slag
Tek785,7per slag

Structuuropsplitsing

StructuurRangGezondheidSchadeSlagen
Adobe Behemoth GateAdobe Behemoth GateSteen · 15.000Steen15.00027.5001
Adobe Behemoth GatewayAdobe Behemoth GatewaySteen · 15.000Steen15.00027.5001
Adobe Ceiling & HatchframeAdobe Ceiling & HatchframeSteen · 6.000Steen6.00027.5001
Adobe Doors & WindowsAdobe Doors & WindowsSteen · 6.000Steen6.00027.5001
Adobe Fence Foundation & SupportAdobe Fence Foundation & SupportSteen · 6.000Steen6.00027.5001
Adobe FoundationAdobe FoundationSteen · 12.000Steen12.00027.5001
Adobe GateAdobe GateSteen · 4.000Steen4.00027.5001
Adobe GatewayAdobe GatewaySteen · 6.000Steen6.00027.5001
Adobe LadderAdobe LadderSteen · 2.000Steen2.00027.5001
Adobe Large Cellar DoorAdobe Large Cellar DoorSteen · 4.000Steen4.00027.5001
Adobe Large WallAdobe Large WallSteen · 18.000Steen18.00027.5001
Adobe PillarAdobe PillarSteen · 4.000Steen4.00027.5001
Adobe Quarter & Triangle CeilingAdobe Quarter & Triangle CeilingSteen · 3.000Steen3.00027.5001
Adobe Quarter Wall & RailingAdobe Quarter Wall & RailingSteen · 6.000Steen6.00027.5001
Adobe Roof, Ramp & StairsAdobe Roof, Ramp & StairsSteen · 6.000Steen6.00027.5001
Adobe Sloped WallAdobe Sloped WallSteen · 6.000Steen6.00027.5001
Adobe Triangle & Quarter FoundationAdobe Triangle & Quarter FoundationSteen · 6.000Steen6.00027.5001
Adobe Triangle Roof & CornerAdobe Triangle Roof & CornerSteen · 3.000Steen3.00027.5001
Adobe Wall, Doorways & WindowframeAdobe Wall, Doorways & WindowframeSteen · 6.000Steen6.00027.5001
Air ConditionerAir ConditionerHout · 1.000Hout1.00011.785,71
304 structuren

Explosieve schade per tier

WapenStroHoutSteenMetaalTek
C4 Charge11.78611.78627.5003.536786
Improvised Explosive Device3.5253.5258.2251.058235
Grenade7957951.85523953
Rocket Launcher7.3507.35017.1502.205490
Tek Rifle1.26053629428185
Tek Grenade2.6251.11661359385
Cannon11.82011.8203.44835539
Cluster Grenade7957951.85523953
Explosive Spear7957951.85523953

C4 ladingen om een muur te vernietigen

Stro
1
C4
Hout
1
C4
Steen
1
C4
Metaal
3
C4
Tek
13
C4

Over Deze Calculator

ARK's schadeschade systeem werkt via een multiplicatieve aanpassingsformule. Elk structuurtier (Straw, Hout, Steen, Metaal, Tek) heeft zijn eigen reeks schadetype aanpassers. Wanneer een wapen of dino een structuur aanvalt, controleert het spel elke aanpassingswaarde tegen de inkomende schadetype overervingsketen. Alle overeenkomende vermenigvuldigers worden met elkaar vermenigvuldigd om de uiteindelijke schadebedrag te produceren.

Weergegeven schadebedragen gaan uit van officiële PvP-servercijfers (1x schadevermenig). Op inofficiële servers met gewijzigde schadeinstellingen, vermenigvuldig de weergegeven waarden met uw server schadevermenig. Dinoschaade weergegeven is de basisaanvalswaarde vóór melee schadevergroot schaling. Werkelijke schade stijgt met de melee stat van de dino.

Veelgestelde Vragen

Wat is de goedkoopste manier om een metalen basis in ARK aan te vallen?

C4 en raketwerpers zijn het meest kosteneffectief voor het doorbreken van metalen muren in PvP. Gebruik de calculator hierboven om exacte resourcekosten per muur te vergelijken, afhankelijk van je structuurtier.

Hoeveel schade doet een toren in ARK?

Auto-turrets veroorzaken vaste schade per schot geschaald op kwaliteit. Zware auto-turrets veroorzaken veel hogere schade en zijn vereist om flak-bepantserde spelers of grote tames te bedreigen.

Wat is het sterkste wapen in ARK?

Het Tek Geweer en de Tek Boog hebben de hoogste basischade onder handheld-wapens, maar verbruiken element. De samengestelde boog met metalen pijlen biedt de beste schade-per-resource voor aanhoudend gevecht.

Hoe werkt melee-schade in ARK?

Melee-schade is een vermenigvuldiger die wordt toegepast bovenop de basischade van een creature of wapen. Hogere melee = meer schade per hit, lineair schaalbaarheid met het percentage op het stats-scherm.