Defensie eenheid
WezenBaas
- Spawnt op
- 8 kaarten
- Frequentie
- Zeldzaam
- Kill-XP
- 0
- Temmen
- Niet tembaar

Overzicht
De Defense Unit is een gevechtsgerichte robot die niet gevoerd kan worden en structuren kan beschadigen en gedragen kan worden als vracht. Het kan worden vastgehouden door grotere kreaturen, waardoor het snel over lange afstanden kan worden vervoerd voor aanvallen. Het wordt voornamelijk gebruikt om vijandelijke bases te verwoesten of te escorteren tijdens offensieve operaties.
Het kan worden vervoerd door Quetzal of Tusoteuthis, wat snelle inzet op afgelegen locaties mogelijk maakt.
BasisstatsWaarden op niveau 1 en groei per niveau
| Stat | Basis | Wild +/niv. | Getamed +/niv. | Wilde groei |
|---|---|---|---|---|
| Gezondheid | 924 | +184,8 | +4% | |
| Uithoudingsvermogen | 2000 | +200 | +2% | |
| Verdoving | 420 | +25,2 | +0% | |
| Zuurstof | 150 | +15 | +2% | |
| Voedsel | 3000 | +300 | +2% | |
| gewicht | 1500 | +30 | +0,8% | |
| Dichtbij schade | 100% | +5% | +10% | |
| Bewegingssnelheid | 100% | +0% | +1% |
Base statsRekenmachine openen
Defensie eenheid kan niet worden getemd.
Vaardigheden
Over de spawnzones
Defensie eenheid heeft geregistreerde spawns op 8 kaarten: Extinction, Genesis, Amissa, Forglar Part II, Lost City, Temptress Lagoon en 2 andere.
Gewichtsvermindering
Uitgeschakeld door
Verzamelvaardigheden
Ontvangen schade
Bestand tegenZwak tegen
Wapens
- MijnboorImmuun
- Stenen wapens-34%
- Melee van de speler-20%
- Doorborende projectielen+40%
- Schade tegen wezens+120%
Explosieven
- Sloopexplosieven+50%
wezens
- Aanvallen van wezen-50%
- Aanvallen van sterke wezens+50%
- Aanvallen van raidwezens+55%
Omgeving en overig
- Plantsoort X-50%
- Omgevingsschade-30%
Gevechtsnotities
De Defense Unit heeft een sterke zwakheid tegen Instant HurtDinos, die +120% meer schade toebrengen. Explosies en meleewapens met metalen projectielen zijn ook effectief, met respectievelijk +50% en +55% meer schade. Mijningen met de Mining Drill doen echter geen schade. Focus op Gezondheid en Melee Damage voor optimale prestaties.
Ervaring
- De aanval met de vuist heeft een koele tijd van 0,65 seconden, wat geschikt is voor snelle schade.
- De Melee Slam heeft een vertraging van 6 seconden maar veroorzaakt dezelfde schade als de standaardmelee.
- De roll-up aanval heeft een bereik van 200 meter en kan worden gebruikt om afstand te overbruggen.
- De sprongaanval heeft een bereik van 25 meter en veroorzaakt 30 schade bij impact.
- Het kan worden vervoerd door Quetzal of Tusoteuthis, wat strategische inzet vergemakkelijkt.
Deze pagina bevat de statistieken, tem- en kweekinformatie, oogstdetails en gevechtsgegevens van de Defense Unit. Gebruik de temcalculator, kweekcalculator en spawnkaart voor meer gedetailleerde planning.