Naar de inhoud
WikilyWIKILY
Alle spellen22 wiki's · kies je spel
WikiDinosaurussen

Ander spel

22 wiki's · kies je spel

Defensie eenheid

WezenBaas

  • Land
  • Kan niet voeden
  • Fokbaar
  • Baas
Spawnt op
8 kaarten
Frequentie
Zeldzaam
Kill-XP
0
Temmen
Niet tembaar
Defensie eenheid

Pagina's van Defensie eenheid

Overzicht

De Defense Unit is een gevechtsgerichte robot die niet gevoerd kan worden en structuren kan beschadigen en gedragen kan worden als vracht. Het kan worden vastgehouden door grotere kreaturen, waardoor het snel over lange afstanden kan worden vervoerd voor aanvallen. Het wordt voornamelijk gebruikt om vijandelijke bases te verwoesten of te escorteren tijdens offensieve operaties.

Het kan worden vervoerd door Quetzal of Tusoteuthis, wat snelle inzet op afgelegen locaties mogelijk maakt.

BasisstatsWaarden op niveau 1 en groei per niveau

StatBasisWild +/niv.Getamed +/niv.Wilde groei
Gezondheid924+184,8+4%20%
Uithoudingsvermogen2000+200+2%10%
Verdoving420+25,2+0%6%
Zuurstof150+15+2%10%
Voedsel3000+300+2%10%
gewicht1500+30+0,8%2%
Dichtbij schade100%+5%+10%5%
Bewegingssnelheid100%+0%+1%0%

Base statsRekenmachine openen

Defensie eenheid kan niet worden getemd.

Vaardigheden

8 kaarten met vastgelegde spawnvermeldingenVolledige kaart openen ›

117 vastgelegde spawnvermeldingen
Over de spawnzones

Defensie eenheid heeft geregistreerde spawns op 8 kaarten: Extinction, Genesis, Amissa, Forglar Part II, Lost City, Temptress Lagoon en 2 andere.

Gewichtsvermindering

Uitgeschakeld door

Verzamelvaardigheden

Ontvangen schade

Bestand tegenZwak tegen

Wapens

  • MijnboorImmuun
  • Stenen wapens-34%
  • Melee van de speler-20%
  • Doorborende projectielen+40%
  • Schade tegen wezens+120%

Explosieven

  • Sloopexplosieven+50%

wezens

  • Aanvallen van wezen-50%
  • Aanvallen van sterke wezens+50%
  • Aanvallen van raidwezens+55%

Omgeving en overig

  • Plantsoort X-50%
  • Omgevingsschade-30%
Gevechtsnotities

De Defense Unit heeft een sterke zwakheid tegen Instant HurtDinos, die +120% meer schade toebrengen. Explosies en meleewapens met metalen projectielen zijn ook effectief, met respectievelijk +50% en +55% meer schade. Mijningen met de Mining Drill doen echter geen schade. Focus op Gezondheid en Melee Damage voor optimale prestaties.

Ervaring

  • De aanval met de vuist heeft een koele tijd van 0,65 seconden, wat geschikt is voor snelle schade.
  • De Melee Slam heeft een vertraging van 6 seconden maar veroorzaakt dezelfde schade als de standaardmelee.
  • De roll-up aanval heeft een bereik van 200 meter en kan worden gebruikt om afstand te overbruggen.
  • De sprongaanval heeft een bereik van 25 meter en veroorzaakt 30 schade bij impact.
  • Het kan worden vervoerd door Quetzal of Tusoteuthis, wat strategische inzet vergemakkelijkt.

Deze pagina bevat de statistieken, tem- en kweekinformatie, oogstdetails en gevechtsgegevens van de Defense Unit. Gebruik de temcalculator, kweekcalculator en spawnkaart voor meer gedetailleerde planning.

Discussie laden...