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볼린

명사수

볼린

근접 및 원거리 · 물리 피해 · 별 11개에서 해금

볼린 파슬레이어는 서부 성벽의 보안 책임자였으나, 오크의 침공이 성벽을 돌파하면서 제럴드의 군대에 합류해 그린스킨들과 싸우게 되었습니다.

체력, 레벨 1 → 10

170 → 260

방어도, 레벨 1 → 10

5% → 15%

피해, 레벨 1 → 10

20-30 → 38-57(원거리)

부활 시간

30초

업그레이드 포인트로 '영웅들' 화면 트리의 노드를 구매하며, 영웅 초상화 옆에서 시작합니다. 노드는 그 노드로 이어지는 노드를 구매하면 구매할 수 있습니다. 트리 전체 비용은 재능 하나를 포함해 업그레이드 포인트 36이며, 이는 레벨 10 영웅이 가진 36포인트입니다.

영웅당 재능 하나

두 재능 중 하나만 구매할 수 있습니다. 둘 중 하나를 구매하면 궁극기가 열립니다.

  • 업그레이드 포인트

티어 1

  • 볼린

    트리는 여기서 시작

    볼린의 초상화. 여기에 연결된 노드가 먼저 열립니다.

티어 2

  • 연막 박격포 1

    스킬, 레벨 I

    폭탄 3발을 쏘아 각각 10-15의 폭발 피해를 줍니다. 각 폭탄은 4초 동안 연기를 남겨 60 이내의 지상 적을 40% 둔화시킵니다.

    • 1 업그레이드 포인트

    필요 조건: 볼린

  • 지뢰 지대 1

    스킬, 레벨 I

    6초마다 길 앞쪽의 한 지점에서 40에서 120 떨어진 곳에, 다가오는 적을 향해 지뢰를 던집니다. 그 지점에서 150 이내에 적이 있는 동안에는 던지지 않습니다. 지뢰는 적이 밟을 때까지 남아 있다가 폭발하여 12-18의 폭발 피해를 줍니다. 지뢰는 동시에 최대 4개까지.

    • 2 업그레이드 포인트

    필요 조건: 볼린

티어 3

  • 연막 박격포 2

    스킬, 레벨 II

    폭탄 3발을 쏘아 각각 15-20의 폭발 피해를 줍니다. 각 폭탄은 4초 동안 연기를 남겨 60 이내의 지상 적을 40% 둔화시킵니다.

    • 2 업그레이드 포인트

    필요 조건: 연막 박격포 1

  • 공격 속도 +10%

    업그레이드

    영웅의 공격 속도가 10% 증가합니다. 이후 원거리 공격 간격이 2.75초에서 2.5초로 바뀝니다.

    • 1 업그레이드 포인트

    필요 조건: 연막 박격포 1, 지뢰 지대 1

  • 지뢰 지대 2

    스킬, 레벨 II

    6초마다 길 앞쪽의 한 지점에서 40에서 120 떨어진 곳에, 다가오는 적을 향해 지뢰를 던집니다. 그 지점에서 150 이내에 적이 있는 동안에는 던지지 않습니다. 지뢰는 적이 밟을 때까지 남아 있다가 폭발하여 17-28의 폭발 피해를 줍니다. 지뢰는 동시에 최대 6개까지.

    • 2 업그레이드 포인트

    필요 조건: 지뢰 지대 1

티어 4

  • 연막 박격포 3

    스킬, 레벨 III

    폭탄 3발을 쏘아 각각 20-25의 폭발 피해를 줍니다. 각 폭탄은 4초 동안 연기를 남겨 60 이내의 지상 적을 40% 둔화시킵니다.

    • 3 업그레이드 포인트

    필요 조건: 연막 박격포 2

  • 기본 피해 +5%

    업그레이드

    영웅의 기본 피해를 5% 증가시킵니다.

    • 1 업그레이드 포인트

    필요 조건: 공격 속도 +10%

  • 스킬 재사용 대기시간 -10%

    업그레이드

    영웅의 기술 재사용 대기시간을 10% 감소시킵니다. 궁극기의 재사용 대기시간은 5% 감소합니다.

    • 2 업그레이드 포인트

    필요 조건: 공격 속도 +10%

  • 지뢰 지대 3

    스킬, 레벨 III

    6초마다 길 앞쪽의 한 지점에서 40에서 120 떨어진 곳에, 다가오는 적을 향해 지뢰를 던집니다. 그 지점에서 150 이내에 적이 있는 동안에는 던지지 않습니다. 지뢰는 적이 밟을 때까지 남아 있다가 폭발하여 24-36의 폭발 피해를 줍니다. 지뢰는 동시에 최대 8개까지.

    • 2 업그레이드 포인트

    필요 조건: 지뢰 지대 2

티어 5

  • 기본 공격 사거리 +15%

    업그레이드

    영웅의 기본 공격 사거리를 15% 증가시킵니다.

    • 2 업그레이드 포인트

    필요 조건: 기본 피해 +5%

  • 방어도 +10포인트

    업그레이드

    레벨마다 영웅의 방어도를 10퍼센트포인트 증가시킵니다.

    • 2 업그레이드 포인트

    필요 조건: 스킬 재사용 대기시간 -10%

티어 6

  • 거인 사냥꾼 1

    스킬, 레벨 I

    볼린의 원거리 사격(제압 사격 포함)은 적 최대 체력의 1%만큼 추가 물리 피해를 줍니다. 보스와 미니 보스에게는 0.2%입니다. 기본 원거리 사격은 방어도 적용 전 최소 50의 피해를 줍니다.

    • 3 업그레이드 포인트

    필요 조건: 기본 공격 사거리 +15%, 방어도 +10포인트

티어 7

  • 강화 탄환2 중 1

    재능

    볼린의 원거리 사격(제압 사격 포함)은 대상의 방어도를 25퍼센트포인트 낮은 것으로 계산합니다.

    • 3 업그레이드 포인트

    필요 조건: 거인 사냥꾼 1

  • 거인 사냥꾼 2

    스킬, 레벨 II

    볼린의 원거리 사격(제압 사격 포함)은 적 최대 체력의 2%만큼 추가 물리 피해를 줍니다. 보스와 미니 보스에게는 0.4%입니다. 기본 원거리 사격은 방어도 적용 전 최소 50의 피해를 줍니다.

    • 3 업그레이드 포인트

    필요 조건: 거인 사냥꾼 1

  • 폭발 탄환2 중 1

    재능

    5발마다 볼린은 24-36의 폭발 피해를 입힙니다.

    • 3 업그레이드 포인트

    필요 조건: 거인 사냥꾼 1

티어 8

  • 거인 사냥꾼 3

    스킬, 레벨 III

    볼린의 원거리 사격(제압 사격 포함)은 적 최대 체력의 3%만큼 추가 물리 피해를 줍니다. 보스와 미니 보스에게는 0.6%입니다. 기본 원거리 사격은 방어도 적용 전 최소 50의 피해를 줍니다.

    • 3 업그레이드 포인트

    필요 조건: 거인 사냥꾼 2

  • 제압 사격

    궁극기

    주변 적들에게 8발의 탄환을 빠르게 발사합니다. 각 사격은 볼린의 레벨에 따른 원거리 피해에 거인 사냥꾼 보너스를 더한 피해를 줍니다. 200 이내에 적이 3명 있거나, 체력이 500 이상인 적이 하나 있으면 사용합니다.

    • 4 업그레이드 포인트

    필요 조건: 강화 탄환, 폭발 탄환