230업그레이드 골드
13-19피해
장거리사거리
클래식 타워는 클래식 러시 모드에서 건설하며, 이 모드는 클래식 업그레이드를 스테이지마다 추가합니다: 스테이지 1-2에는 없고, 마지막 업그레이드는 스테이지 16부터입니다. 불가능에서는 모든 클래식 업그레이드가 모든 스테이지에서 적용됩니다. 이 페이지의 수치는 업그레이드가 적용되기 전의 타워 기준입니다. 타워를 바꾸는 업그레이드는 클래식 업그레이드 목록에 있습니다.
타워 정보
타워 유형
역할
피해 유형
비용
판매
레벨
레인저 초소
업그레이드 230 골드물리 피해 13-19 · 공격 속도: 매우 빠름(0.4초) · 사거리: 장거리(200)
클래식 업그레이드
능력
독화살 I
250 골드적을 3초 동안 중독시킵니다: 초당 독 피해 5, 총 15. 방어도와 마법 저항으로 줄어들지 않습니다. 모든 화살이 중독시키며, 레인저는 아직 중독되지 않은 적을 먼저 쏩니다. 해골, 뼈 골렘, 늪지 껍데기는 면역입니다.
독화살 II
200 골드적을 3초 동안 중독시킵니다: 초당 독 피해 10, 총 30. 방어도와 마법 저항으로 줄어들지 않습니다. 모든 화살이 중독시키며, 레인저는 아직 중독되지 않은 적을 먼저 쏩니다.
독화살 III
200 골드적을 3초 동안 중독시킵니다: 초당 독 피해 15, 총 45. 방어도와 마법 저항으로 줄어들지 않습니다. 모든 화살이 중독시키며, 레인저는 아직 중독되지 않은 적을 먼저 쏩니다.
숲의 분노 I
250 골드적을 붙잡는 가시덩굴을 자라나게 해 1초 동안 40의 피해를 줍니다. 11.1초마다 200 이내에 지상 적이 2명 이상 있으면, 그중 최대 4명이 0.5초마다 20의 물리 피해를 받습니다(총 40). 보스는 제외되며, 한 적은 최대 3회까지 붙잡힙니다.
숲의 분노 II
150 골드주문 지속 시간이 1.5초로 늘어나 가시로 더 많은 피해를 줍니다. 최대 6명의 적에게 총 60의 물리 피해.
숲의 분노 III
150 골드주문 지속 시간이 2초로 늘어나 가시로 훨씬 더 많은 피해를 줍니다. 최대 8명의 적에게 총 80의 물리 피해.