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총사대

클래식 명사수 타워

총사대

전문 타워 · 명사수 타워에서 업그레이드

총사대는 클래식 러시의 클래식 명사수 타워입니다. 명사수 타워에서 230 골드로 건설합니다. 35-65의 물리 피해를 주며, 공격 속도는 느리고 사거리는 극도로 깁니다. 능력은 저격, 파열탄 사격입니다.

  • 230업그레이드 골드
  • 35-65피해
  • 초장거리사거리
클래식 러시

클래식 타워는 클래식 러시 모드에서 건설하며, 이 모드는 클래식 업그레이드를 스테이지마다 추가합니다: 스테이지 1-2에는 없고, 마지막 업그레이드는 스테이지 16부터입니다. 불가능에서는 모든 클래식 업그레이드가 모든 스테이지에서 적용됩니다. 이 페이지의 수치는 업그레이드가 적용되기 전의 타워 기준입니다. 타워를 바꾸는 업그레이드는 클래식 업그레이드 목록에 있습니다.

타워 정보

타워 유형

명사수

역할

전문 타워

피해 유형

물리

비용

230 골드

판매

쓴 골드의 60%(90%는 클래식 러시에서는 스테이지 3부터, 불가능에서는 모든 스테이지), 첫 웨이브 전에는 전액

레벨클래식 업그레이드 적용 전

  • 총사대

    업그레이드 230 골드

    물리 피해 35-65 · 공격 속도: 느림(1.5초) · 사거리: 초장거리(235)

클래식 업그레이드클래식 러시에서 스테이지마다 추가

  • 스테이지 3부터

    첫 웨이브가 시작된 후 판매하면 쓴 골드의 60% 대신 90%를 돌려받습니다.

  • 스테이지 5부터

    사거리: 258.5(이전 235), 저격 387.75(이전 352.5), 파열탄 사격 129.25(이전 117.5).

  • 스테이지 8부터

    기본 사격과 피해를 주는 저격은 대상의 방어도를 10퍼센트포인트 낮게 계산하며, 대상의 방어도는 그대로 유지됩니다. 파열탄 사격의 산탄은 바뀌지 않습니다.

  • 스테이지 11부터

    사거리: 284.35(이전 258.5), 저격 426.525(이전 387.75), 파열탄 사격 142.175(이전 129.25).

  • 스테이지 16부터

    기본 사격마다 10% 확률로 2배 피해를 줍니다(저격과 파열탄 사격 제외). 파열탄 사격의 산탄은 폭발 범위 안의 모든 적에게 전체 피해를 줍니다: 레벨 I, II, III에서 40, 80, 120(이전 10-40, 20-80, 30-120).

능력전투 중 골드로 구매

  • 저격 I

    250 골드

    중장거리 사격을 합니다. 20% 확률로 적을 즉사시킵니다. 즉사시키지 못한 사격은 35-65의 물리 피해에 더해 대상 최대 체력의 20%만큼 피해를 줍니다. 14초마다 352.5 이내에서 가장 앞선 적(비행 적 포함)에게 한 발을 쏩니다. 보스나 미니 보스는 대상이 아닙니다.

  • 저격 II

    250 골드

    적을 즉사시킬 확률이 40%로 상승합니다. 즉사시키지 못한 사격은 35-65의 물리 피해에 더해 대상 최대 체력의 40%만큼 피해를 줍니다.

  • 저격 III

    250 골드

    적을 즉사시킬 확률이 60%로 상승합니다. 즉사시키지 못한 사격은 35-65의 물리 피해에 더해 대상 최대 체력의 60%만큼 피해를 줍니다.

  • 파열탄 사격 I

    250 골드

    단거리 사격으로 폭발을 일으켜 60~240의 피해를 줍니다. 9초마다 117.5 이내의 지상 적을 노립니다. 산탄 6발이 그 주변에 떨어지며, 각각 48 이내에 10에서 40의 폭발 피해를 주고 중심에서 가장 큽니다.

  • 파열탄 사격 II

    250 골드

    파열탄 사격의 범위 피해가 120~480으로 증가합니다. 산탄 6발, 각각 20에서 80의 폭발 피해.

  • 파열탄 사격 III

    250 골드

    파열탄 사격의 범위 피해가 180~720으로 증가합니다. 산탄 6발, 각각 30에서 120의 폭발 피해.

업그레이드 경로

업그레이드 이전
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