VR 랩터
크리처변형

VR 랩터 길들이기 계산기기절
VR 랩터은 코카 태밍이다 - 트랜크 화살이나 쇽 트랜크 다트 같은 토퍼 무기로 불각 상태로 만들고, 기절했을 때 먹여줘. 도취는 초당 0.3이 소진되는데, 이걸 계속 관리하지 않으면 빨리 깨버려.
- 야생 레벨150
- 길들인 후 레벨223+73
- 레벨업 후 최대 레벨296
길들이기 먹이
| 음식 | 수량 | 테이밍 시간 | 효율성 | 먹이 주기 간격 |
|---|---|---|---|---|
| 9m 57s | 98.65%+73 Lv (223) | 1m 26s | ||
| 11m 41s | 94.47%+70 Lv (220) | 51s | ||
| 14m 11s | 91.83%+68 Lv (218) | 51s | ||
| 21m 39s | 83.19%+62 Lv (212) | 50s | ||
| 28m 19s | 73.67%+55 Lv (205) | 50s | ||
| 17m 56s | 63.87%+47 Lv (197) | 26s | ||
| 42m 31s | 55.37%+41 Lv (191) | 51s | ||
| 36m 24s | 30.82%+23 Lv (173) | 26s | ||
| 42m 31s | 23.62%+17 Lv (167) | 26s | ||
| 52m 56s | 16.58%+12 Lv (162) | 26s | ||
| 52m 56s | 4.74%+3 Lv (153) | 13s |
필요한 마취제
0마취약
0나코베리
0생체 독소
0아서빅[Ascerbic] 버섯
기절 무기
활20 일반 공격0% 사망 확률
쇠뇌12 일반 공격0% 사망 확률
제작된 석궁 (마비 화살)12 일반 공격0% 사망 확률
제작된 석궁 (마취 작살)6 일반 공격0% 사망 확률
마비 다트9 일반 공격0% 사망 확률
충격 마비 다트5 일반 공격0% 사망 확률
테크 활6 일반 공격0% 사망 확률
컴파운드 활15 일반 공격0% 사망 확률
작살총6 일반 공격0% 사망 확률
굶주림 및 기절 타이머
VR 랩터 조련 영상 가이드
VR 랩터 테이밍 더 보기
계산기 결과를 사용해 텃세 계획을 세워 - 설정에 따라 VR 랩터의 정확한 시간, 음식 양, 보너스 레벨을 보여줘.
아래 표는 각 토퍼 무기로 VR 랩터를 각 레벨에서 쓰러뜨리기 위해 필요한 공격 횟수를 보여줍니다. 공격 사이에 토퍼가 증가할 시간을 주세요. 너무 빠르게 공격하면 생물이 쓰러지기 전에 죽을 수 있습니다.
전투를 쉽게 하려면 볼라나 곰 덫으로 VR 랩터를 먼저 고정하세요. 아르젠타비스도 들고 가서 향토 펜에 떨어뜨려서 통제된 쓰러뜨림을 시도할 수 있다.
아래는 VR 랩터를 제압 상태로 유지하기 위한 나르코티크 요구량입니다. 바이오 독소는 환각제보다 두 배나 강력해서 사용당 80 대 40의 토르포르를 제공하며, 환각버리도 비상 시에는 7.5 토르포르씩 작동합니다. 토퍼는 0.3/s의 속도로 감소하니까, 바가 거의 비어가기 전에 약물을 적용시켜.
아래 타이머로 길들이는 과정을 추적할 수 있어 - 이건 토퍼와 굶주림 진행 상황을 모두 모니터링 해. 토퍼 모니터링은 너무 일찍 깨는 걸 방지해. 굶주림 타이머는 굶겨 길들이기 방식을 위한 거야 - 음식이 떨어질 때까지 기다렸다가 한 번에 모든 키블을 넣어 버려짐을 방지해
VR 랩터는 ARK: Survival Ascended에서馱가능한 육식성 생물이다. 이 생물은 변종(Variant) 범주에 속합니다.
기본 스태미나 150을 가진 VR 랩터은 평균적인 스태미나를 보인다. 근접 공격력은 기본 100%로, 레벨업에 따라 상당한 성장이 가능하다. VR 랩터의 기본 체력은 200로 상대적으로 취약하다. 기본 무게는 140으로, 적당한 인벤토리 크기를 제공합니다.
VR 랩터는 졸리면 길들이기 쉽다: 충분한 졸림 상태로 쓰러뜨린 후 인벤토리에 음식을 넣어라. 가장 빠르고 효과적인馴馴을 위해서는 간단한 키블을 사용하세요.
가축화되면 VR 랩터는 생존 팀이 현재 필요로 하는 역할에 따라 다양한 용도로 사용 가능한 다용도 생물이 된다. 번식하면 20°C~28°C 온도 범위에서 수란이 부화합니다. 야생 VR 랩터를 처치하면 기본 경험치 3을 얻을 수 있습니다. 클로닝 챔버에서 0.23 엘리먼트와 레벨당 0.01 엘리먼트를 사용해 복제할 수 있습니다.