데미지 계산기
도구
C4 Charge
기본 피해 1,000 · 반경 700
짚11,785.7타격당
나무11,785.7타격당
돌27,500타격당
금속3,535.7타격당
텍785.7타격당
| 구조물 | 등급 | 체력 | 데미지 | 타격 |
|---|---|---|---|---|
| 돌 | 15,000 | 27,500 | 1 | |
| 돌 | 15,000 | 27,500 | 1 | |
| 돌 | 6,000 | 27,500 | 1 | |
| 돌 | 6,000 | 27,500 | 1 | |
| 돌 | 6,000 | 27,500 | 1 | |
| 돌 | 12,000 | 27,500 | 1 | |
| 돌 | 4,000 | 27,500 | 1 | |
| 돌 | 6,000 | 27,500 | 1 | |
| 돌 | 2,000 | 27,500 | 1 | |
| 돌 | 4,000 | 27,500 | 1 | |
| 돌 | 18,000 | 27,500 | 1 | |
| 돌 | 4,000 | 27,500 | 1 | |
| 돌 | 3,000 | 27,500 | 1 | |
| 돌 | 6,000 | 27,500 | 1 | |
| 돌 | 6,000 | 27,500 | 1 | |
| 돌 | 6,000 | 27,500 | 1 | |
| 돌 | 6,000 | 27,500 | 1 | |
| 돌 | 3,000 | 27,500 | 1 | |
| 돌 | 6,000 | 27,500 | 1 | |
| 나무 | 1,000 | 11,785.7 | 1 |
304개 구조물
티어당 폭발 손상
| 무기 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 11,786 | 11,786 | 27,500 | 3,536 | 786 | |
| 3,525 | 3,525 | 8,225 | 1,058 | 235 | |
| 795 | 795 | 1,855 | 239 | 53 | |
| 7,350 | 7,350 | 17,150 | 2,205 | 490 | |
| 1,260 | 536 | 294 | 28 | 185 | |
| 2,625 | 1,116 | 613 | 59 | 385 | |
| 11,820 | 11,820 | 3,448 | 355 | 39 | |
| 795 | 795 | 1,855 | 239 | 53 | |
| 795 | 795 | 1,855 | 239 | 53 |
석조 이상에 손상을 줄 수 있는 공룡들
Damages Tek (and everything below) (6)
Aberrant Arthropluera
Arthropluera
DodoRex
Dreadnoughtus
Magmasaur
Voidwyrm
Damages Stone (max tier) (23)
Acrocanthosaurus
Alpha Surface Reaper King
Astral Deinosuchus
Astrocetus
Aureliax
Carcharodontosaurus
Chalk Elemental
Deinosuchus
Dragon
Dunkleosteus
Giganotosaurus
Ice Elemental
Lava Elemental
Manticore
Manticore (Alpha)
Manticore (Beta)
Manticore (Gamma)
R-Giganotosaurus
Rock Elemental
Scrap Elemental
Skeletal Giganotosaurus
Tek Giganotosaurus
X-Dunkleosteus
벽을 파괴하기 위한 C4 충전
짚- 1
C4
나무- 1
C4
돌- 1
C4
금속- 3
C4
텍- 13
C4
이 계산기에 대하여
ARK의 구조물 손상 시스템은 곱셈 조정자 공식을 통해 작동합니다. 각 구조물 티어(짚, 목재, 돌, 철, Tek)는 자체 손상 유형 조정자 집합을 가집니다. 무기나 공룡이 구조물을 공격할 때 게임은 들어오는 손상 유형의 상속 체인에 대해 모든 조정자 항목을 확인합니다. 일치하는 모든 배수가 함께 곱해져 최종 손상 값을 생성합니다.
표시된 손상 값은 공식 PvP 서버 요금(1배 손상 배수)을 가정합니다. 손상 설정이 수정된 비공식 서버에서는 표시된 값에 서버의 구조물 손상 배수를 곱하세요. 표시된 공룡 손상은 근접 손상 백분율 스케일링 전의 기본 공격 값입니다. 실제 손상은 공룡의 근접 스탯과 함께 증가합니다.
자주 묻는 질문
ARK에서 철 기지를 가장 저렴하게 레이드하는 방법은 무엇인가요?
PvP에서 철 벽을 부수는 데는 C4와 로켓 런처가 가장 비용 효율적입니다. 위의 계산기를 사용해 구조물 등급에 따른 벽당 정확한 자원 비용을 비교해 보세요.
ARK에서 포탑은 얼마나 큰 데미지를 입히나요?
자동 포탑은 품질에 따라 비례하는 고정 데미지를 발사마다 입힙니다. 중형 자동 포탑은 훨씬 높은 데미지를 입히며, 방탄 방어구를 입은 플레이어나 대형 길들인 생물을 위협하려면 필요합니다.
ARK에서 가장 강한 무기는 무엇인가요?
테크 소총과 테크 활은 휴대 무기 중 기본 데미지가 가장 높지만 원소를 소모합니다. 철 화살을 쓰는 컴파운드 활은 지속적인 전투에서 자원당 데미지가 가장 뛰어납니다.
ARK에서 근접 데미지는 어떻게 작동하나요?
근접 데미지는 생물이나 무기의 기본 데미지 위에 적용되는 배율입니다. 근접 공격력이 높을수록 타격당 데미지가 늘어나며, 스탯 화면에 표시되는 비율에 비례해 선형으로 증가합니다.