스카우트
크리처정찰

번식 계산기
스카우트
설정부화 1× · 성장 1× · 먹이 1× · 무게 400
아기: 부화한 생물은 이제 새끼가 되어, 생존하려면 지속적인 관심과 인벤토리에 직접 넣어 준 먹이가 필요하며, 근처에 메윙이 있으면 필요한 것을 돌봐 줄 수 있습니다.
- 임신
- 8h 0m 0s
- 성숙
- 54h 27m 58s
- 출생 시 음식
- 47.22/min
성장 진행도
- 상태:
- 아기
- 남은 시간:
- 51:44:34
- 총 시간:
- 54:27:58
성숙
부화 시간- 8h 0m 0s
경과 시간- 2h 43m 24s
남은 성장 시간- 51h 44m 34s
미성년자까지의 시간- 2h 43m 24s
음식
총 음식 아이템- 1543아이템
성체까지 음식- 1007아이템
시간당 먹이- 54
음식 용량- 200아이템
아기 수동 먹이기 시간- 해당 없음4.4% 성숙
각인
애정표현 간격- 8h
교감당 각인- 15.2%
최대 각인- 91.2% (애정표현 6회)
설정8시간 · 간격 ×1 · 양 ×1
육아용 음식
아이템당 음식- 30
스택 크기- 100
5%에 먹음- 44.86 음식/분
성숙- 54h 27m 58s
| 단계 | 남은 시간 | 음식 포인트 | 메조베리 | 스택 | 무게 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2h 43m 23s | 7,136 | 238 | 3 | 23.8 | |
| 21h 47m 11s | 43,204 | 1,441 | 15 | 144.1 | |
| 27h 13m 59s | 19,287 | 643 | 7 | 64.3 | |
| 총계 | 51h 44m 34s | 2,322 | 25 | 232.2 |
합계: 메조베리 2,322개
여물통- 6,000 아이템 (60 슬롯)한 번에 적재 가능
텍 여물통- 10,000 아이템 (100 슬롯)한 번에 적재 가능
메이윙 / 메이구아나- 300 슬롯고기와 베리 무게 50% 감소
- 아기 - 여물통 보충 5회 필요 (단계가 끝나기 전에 먹이가 부패함)
- 유년기 - 여물통 보충 33회 필요 (단계가 끝나기 전에 먹이가 부패함)
- 청소년기 - 여물통 보충 41회 필요 (단계가 끝나기 전에 먹이가 부패함)
부패 시간 10m | 여물통 / 메이윙: 40m | 텍 여물통: 16h 40m
새끼 단계(0-10%) 동안에는 직접 먹이를 주거나 메윙을 사용해 수유해야 합니다. 청소년기(10% 이상)부터는 생물이 스스로 여물통에서 먹을 수 있습니다. 여물통에 보존 소금을 사용하면 부패 시간이 두 배가 됩니다.
More about breeding the 스카우트
아기에서 성체로 완전히 자라는데는 약 2일6시간(1x 속도)이 걸리며, 이 과정은 상당한 인내심이 필요하다. 아기 단계(0-10%)에서는 직접 먹여줘야 해. 10% 이후(청소년)부터는 먹이 주전자에서 먹을 수 있어.
자식은 부모의 스탯을 물려받으며, 낮은 확률로 돌연변이가 발생해 랜덤한 스탯에 +2 레벨을 얻는다. 번식 계산기를 사용해 음식 요구량, 인큐베이션 타이머, 성장 단계 등을 계획하자.
스카우트의 성장은 세 단계로 나뉜다: 베이비(0-10%)는 약 327분 동안 지속되며, 계속해서 수동으로 먹여줘야 한다. 주니어(10-50%)는 약 22시간 동안 지속되며, 이제 트로우에서 먹을 수 있다. 청소년(50-100%)은 약 27시간 동안 지속되며, 트로우에서 계속 먹고 거의 완전히 자란다.
성장 단계에서 임프린팅을 하면 영구적인 스탯 보너스를 얻는다. 100% 임프린팅이 되면, 스카우트는 임프린터가 탈 때 30%의 추가 데미지와 저항을 얻음. 애정 행동은 애정, 산책, 키블 급여 중 무작위로 요청되므로 다양한 키블 종류를 준비해 두자.
성장 계산기를 사용하여 스카우트 아기들을 세 단계에 걸쳐 키우기 위한 음식 요구량을 계획하세요. 새끼 단계는 약 5시간27분이 소요되며, 이때는 직접 먹이 주기나 메윙의 젖을 먹이는 것이 필수입니다.
다이노 수량을 조정해서 여러 스카우트 유아를 한 번에 계산할 수 있다 - 대량 번식 작업에 필수적이다. 먹이로 무엇을 선택할 때는 음식의 유통기한을 고려하라: 케이블은 며칠 지속되지만, 루프 미트는 몇 분만에 상한다.
The Scout is a flying creature in ARK: Survival Ascended. 스카우트 카테고리에 속합니다.
근접 공격력은 100%로 수준 이상이며 레벨업에 따라 상승한다. 기본 HP가 3로, 스카우트는 유리총처럼 취약합니다. 기본 스태미나 90은 낮은 스태미나를 의미한다.
스카우트는 ARK에서 야생 상태로만 존재하며 길들이지 못한다. 야생 스카우트를 처치하면 기본 경험치 3을 얻을 수 있습니다. 클로닝 챔버에서 0 엘리먼트와 레벨당 0 엘리먼트를 사용해 복제할 수 있습니다.