레비져
크리처등반

레비져 길들이기 계산기기절
레비져은 코카 태밍이다 - 트랜크 화살이나 쇽 트랜크 다트 같은 토퍼 무기로 불각 상태로 만들고, 기절했을 때 먹여줘. 쓰러진 후, 졸음은 초당 0.3 감소하니까, 마취약이나 생체 독소를 준비해두자.
- 야생 레벨150
- 길들인 후 레벨224+74
- 레벨업 후 최대 레벨297
길들이기 먹이
| 음식 | 수량 | 테이밍 시간 | 효율성 | 먹이 주기 간격 |
|---|---|---|---|---|
| 19m 42s | 99.04%+74 Lv (224) | 2m 49s | ||
| 19m 42s | 99%+74 Lv (224) | 2m 49s | ||
| 46m 53s | 88.43%+66 Lv (216) | 1m 53s | ||
| 1h 31m 47s | 66.02%+49 Lv (199) | 1m 53s | ||
| 57m 12s | 55.49%+41 Lv (191) | 57s | ||
| 2h 16m 53s | 46.45%+34 Lv (184) | 1m 53s | ||
| 1h 56m 34s | 23.87%+17 Lv (167) | 58s | ||
| 2h 16m 53s | 17.8%+13 Lv (163) | 57s | ||
| 2h 50m 38s | 12.21%+9 Lv (159) | 57s | ||
| 2h 50m 10s | 3.38%+2 Lv (152) | 29s |
필요한 마취제
0마취약
0나코베리
0생체 독소
0아서빅[Ascerbic] 버섯
기절 무기
활56 일반 공격0% 사망 확률
쇠뇌32 일반 공격0% 사망 확률
제작된 석궁 (마비 화살)32 일반 공격0% 사망 확률
제작된 석궁 (마취 작살)17 일반 공격0% 사망 확률
마비 다트23 일반 공격0% 사망 확률
충격 마비 다트12 일반 공격0% 사망 확률
테크 활15 일반 공격0% 사망 확률
컴파운드 활41 일반 공격0% 사망 확률
작살총17 일반 공격0% 사망 확률
굶주림 및 기절 타이머
레비져 조련 영상 가이드
레비져 테이밍 더 보기
아래 결과는 선택한 레벨과 음식에 따른 레비져의 전체馴련 시간, 효과성, 보너스 레벨을 보여줍니다. 품질이 높은 음식일수록 더 많은 보너스 레벨을 얻을 수 있습니다.
아래 표는 각 토퍼 무기로 레비져를 각 레벨에서 쓰러뜨리기 위해 필요한 공격 횟수를 보여줍니다. 항상 쏘는 속도를 조절하세요. 졸음 효과는 시간이 걸리며, 과도하게 쏘면 죽을 수 있어요.
전투를 쉽게 하려면 볼라나 곰 덫으로 레비져를 먼저 고정하세요. 아르젠타비스도 들고 가서 향토 펜에 떨어뜨려서 통제된 쓰러뜨림을 시도할 수 있다.
아래는 레비져를 제압 상태로 유지하기 위한 나르코티크 요구량입니다. 바이오 독소는 환각제보다 두 배나 강력해서 사용당 80 대 40의 토르포르를 제공하며, 환각버리도 비상 시에는 7.5 토르포르씩 작동합니다. 토퍼는 0.3/s의 속도로 감소하니까, 바가 거의 비어가기 전에 약물을 적용시켜.
레비져 길들이기를 실시간으로 추적하기 위해 토퍼와 굶주림 타이머를 사용하세요. 토퍼 모니터링은 너무 일찍 깨는 걸 방지해. 굶주림 타이머는 굶겨 길들이기 방식을 위한 거야 - 음식이 떨어질 때까지 기다렸다가 한 번에 모든 키블을 넣어 버려짐을 방지해
레비져는 ARK: Survival Ascended에서馱가능한 육식성 생물이다. 이 생물은 등반가(Climber) 범주에 속합니다.
기본 체력이 400이므로 레비져는 상당한 내구성을 가진다. 근접 공격력은 기본 100%로, 레벨업에 따라 상당한 성장이 가능하다. 기본 스태미나는 350로 좋은 내구력을 제공한다. 무게 용량은 500으로 시작되어 엄청난 무게 풀을 제공합니다.
레비져는 졸리면 길들이기 쉽다: 충분한 졸림 상태로 쓰러뜨린 후 인벤토리에 음식을 넣어라. 가장 빠르고 효과적인馴馴을 위해서는 생 양고기을 사용하세요.
훈련된 레비져는 주로 자원 채집에 사용되며, 특정 재료 수집에 뛰어납니다. 임신 기간 후에 살아서 새끼를 낳기 때문에 번식도 간단하다. 야생에서 하나를 물리치면 기본 XP 6을 얻을 수 있습니다. 클로닝 챔버에서 0.25 엘리먼트와 레벨당 0.01 엘리먼트를 사용해 복제할 수 있습니다.