体力、レベル1 → 10
アーマー、レベル1 → 10
ダメージ、レベル1 → 10
復活時間
アップグレードポイントで「ヒーローズ」画面のツリーのノードを購入する。ヒーローの肖像の隣から始まる。ノードは、そこへつながるノードを購入すると購入できる。ツリー全体のコストは才能1つ込みでアップグレードポイント36。レベル10のヒーローが持つ36ポイントに等しい。
2つの才能のうち1つだけ購入できる。どちらかを購入するとアルティメットが開く。
スキル、レベルI~III
スモークモルタル 1
アップグレードポイント1クールダウン16秒使用ごとにXP16爆弾を3発撃ち、それぞれ10-15の爆発ダメージを与える。各爆弾は4秒間煙を残し、60以内の地上の敵を40%減速させる。
スモークモルタル 2
アップグレードポイント2クールダウン16秒使用ごとにXP32爆弾を3発撃ち、それぞれ15-20の爆発ダメージを与える。各爆弾は4秒間煙を残し、60以内の地上の敵を40%減速させる。
スモークモルタル 3
アップグレードポイント3クールダウン16秒使用ごとにXP48爆弾を3発撃ち、それぞれ20-25の爆発ダメージを与える。各爆弾は4秒間煙を残し、60以内の地上の敵を40%減速させる。
地雷原 1
アップグレードポイント2クールダウン6秒使用ごとにXP66秒ごとに、道の先にある地点から40から120離れた場所へ、向かってくる敵に向けて地雷を投げる。その地点から150以内に敵がいる間は投げない。地雷は敵が踏むまで残り、爆発して12-18の爆発ダメージを与える。地雷は同時に最大4個まで。
地雷原 2
アップグレードポイント2クールダウン6秒使用ごとにXP66秒ごとに、道の先にある地点から40から120離れた場所へ、向かってくる敵に向けて地雷を投げる。その地点から150以内に敵がいる間は投げない。地雷は敵が踏むまで残り、爆発して17-28の爆発ダメージを与える。地雷は同時に最大6個まで。
地雷原 3
アップグレードポイント2クールダウン6秒使用ごとにXP66秒ごとに、道の先にある地点から40から120離れた場所へ、向かってくる敵に向けて地雷を投げる。その地点から150以内に敵がいる間は投げない。地雷は敵が踏むまで残り、爆発して24-36の爆発ダメージを与える。地雷は同時に最大8個まで。
ジャイアントスレイヤー 1
アップグレードポイント3ボリンの遠距離射撃(制圧射撃を含む)は敵の最大体力の1%に相当する追加の物理ダメージを与える。ボスとミニボスには0.2%。通常の遠距離射撃は、アーマー適用前で最低50のダメージを与える。
ジャイアントスレイヤー 2
アップグレードポイント3ボリンの遠距離射撃(制圧射撃を含む)は敵の最大体力の2%に相当する追加の物理ダメージを与える。ボスとミニボスには0.4%。通常の遠距離射撃は、アーマー適用前で最低50のダメージを与える。
ジャイアントスレイヤー 3
アップグレードポイント3ボリンの遠距離射撃(制圧射撃を含む)は敵の最大体力の3%に相当する追加の物理ダメージを与える。ボスとミニボスには0.6%。通常の遠距離射撃は、アーマー適用前で最低50のダメージを与える。
アルティメット
制圧射撃
アップグレードポイント4クールダウン35秒使用ごとにXP35近くの敵に向けて 8 発を高速連射する。各射撃は、ボリンのレベルに応じた遠距離ダメージにジャイアントスレイヤーのボーナスを加えたダメージを与える。 200以内に敵が3体いるか、体力500以上の敵が1体いると発動する。
才能(2つのうち1つ)
強化弾
アップグレードポイント3ボリンの遠距離射撃(制圧射撃を含む)は、対象のアーマーを25パーセントポイント低いものとして扱う。
炸裂弾
アップグレードポイント35 発ごとに、ボリンは 24-36の爆発ダメージを与える。
アップグレード
攻撃速度+10%
アップグレードポイント1ヒーローの攻撃速度を 10% 増加させる。その後、遠距離攻撃は2.75秒ごとではなく2.5秒ごとになる。
基本ダメージ+5%
アップグレードポイント1ヒーローの基本ダメージが 5%増加する。
スキルのクールダウン-10%
アップグレードポイント2ヒーローのスキルのクールダウンが 10%短縮される。アルティメットのクールダウンは5%短縮される。
通常攻撃の射程+15%
アップグレードポイント2ヒーローの通常攻撃の射程が 15%増加する。
アーマー +10ポイント
アップグレードポイント2レベルごとにヒーローのアーマーが10パーセントポイント増加する。
ヒーロー情報
解放
開始レベル
攻撃
ダメージの種類
攻撃間隔
攻撃射程
移動速度
参加時
ツリー全体(才能1つ)
戦闘中
評価
レベル別ステータス
| レベル | 体力 | アーマー | 再生/秒 | 近接 | 遠距離 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 170 | 5%(低) | 14 | 8-12 | 20-30 |
| 2 | 180 | 6%(低) | 14 | 9-13 | 22-33 |
| 3 | 190 | 7%(低) | 15 | 10-14 | 24-36 |
| 4 | 200 | 8%(低) | 16 | 10-16 | 26-39 |
| 5 | 210 | 9%(低) | 17 | 11-17 | 28-42 |
| 6 | 220 | 10%(低) | 18 | 12-18 | 30-45 |
| 7 | 230 | 11%(低) | 18 | 13-19 | 32-48 |
| 8 | 240 | 12%(低) | 19 | 14-20 | 34-52 |
| 9 | 250 | 13%(低) | 20 | 14-22 | 36-54 |
| 10 | 260 | 15%(低) | 21 | 15-23 | 38-57 |
体力再生は、ヒーローが戦う敵もなく待機している間、最後に攻撃を受けてから1秒経つと、表示の量を毎秒回復する。



