体力、レベル1 → 10
アーマー、レベル1 → 10
ダメージ、レベル1 → 10
復活時間
アップグレードポイントで「ヒーローズ」画面のツリーのノードを購入する。ヒーローの肖像の隣から始まる。ノードは、そこへつながるノードを購入すると購入できる。ツリー全体のコストは才能1つ込みでアップグレードポイント36。レベル10のヒーローが持つ36ポイントに等しい。
2つの才能のうち1つだけ購入できる。どちらかを購入するとアルティメットが開く。
スキル、レベルI~III
灼熱のブレス 1
アップグレードポイント1クールダウン16秒使用ごとにXP16炎の円錐を吐き出し、範囲内の敵に 32-48の確定ダメージを与える。
灼熱のブレス 2
アップグレードポイント2クールダウン16秒使用ごとにXP32炎の円錐を吐き出し、範囲内の敵に 48-72の確定ダメージを与える。
灼熱のブレス 3
アップグレードポイント3クールダウン16秒使用ごとにXP48炎の円錐を吐き出し、範囲内の敵に72-96の確定ダメージを与える。
灼熱のくしゃみ 1
アップグレードポイント2クールダウン20秒使用ごとにXP20くしゃみをして45以内に32の物理ダメージを与え、敵を2秒間スタンさせ、さらに残り火を残して64の確定ダメージを4秒間与える。
灼熱のくしゃみ 2
アップグレードポイント2クールダウン20秒使用ごとにXP40くしゃみをして45以内に32の物理ダメージを与え、敵を3秒間スタンさせ、さらに残り火を残して96の確定ダメージを6秒間与える。
灼熱のくしゃみ 3
アップグレードポイント2クールダウン20秒使用ごとにXP60くしゃみをして45以内に32の物理ダメージを与え、敵を4秒間スタンさせ、さらに残り火を残して128の確定ダメージを8秒間与える。
食事の時間 1
アップグレードポイント3クールダウン30秒使用ごとにXP30経路上に降り立ち、8秒間敵と戦い、噛みつくごとに80-120の物理ダメージを与える。敵が倒れると、アッシュバイトは最大体力の20%を回復する。移動するとこのアビリティはキャンセルされる。 2秒に1回噛みつき、体力が100から1,000の敵の隣にのみ降り立つ。
食事の時間 2
アップグレードポイント3クールダウン30秒使用ごとにXP60経路上に降り立ち、8秒間敵と戦い、噛みつくごとに80-120の物理ダメージを与える。敵が倒れると、アッシュバイトは最大体力の30%を回復する。移動するとこのアビリティはキャンセルされる。 2秒に1回噛みつき、体力が100から1,000の敵の隣にのみ降り立つ。
食事の時間 3
アップグレードポイント3クールダウン30秒使用ごとにXP90経路上に降り立ち、8秒間敵と戦い、噛みつくごとに80-120の物理ダメージを与える。敵が倒れると、アッシュバイトは最大体力の40%を回復する。移動するとこのアビリティはキャンセルされる。 2秒に1回噛みつき、体力が100から1,000の敵の隣にのみ降り立つ。
アルティメット
ワイルドファイア・バラージ
アップグレードポイント4クールダウン35秒使用ごとにXP35道に向かって3発の火炎弾を吐き出し、それぞれが70以内の敵に64-96の確定ダメージを与える。
才能(2つのうち1つ)
スピットファイア
アップグレードポイント3アッシュバイトの通常攻撃は敵を燃やし、 32の確定ダメージを 4秒間与える。
溶解の怒り
アップグレードポイント3灼熱のブレスと灼熱のくしゃみの残り火は、0.25秒ごとのダメージのたびに敵のアーマーも1パーセントポイント減らす。ボスには効かない。
アップグレード
体力+10%
アップグレードポイント1ヒーローの体力が 10%増加する。
体力再生+30%
アップグレードポイント1ヒーローの体力回復量が30%増える。
基本ダメージ+10%
アップグレードポイント2ヒーローの基本ダメージが 10%増加する。
通常攻撃の射程+15%
アップグレードポイント2ヒーローの通常攻撃の射程が 15%増加する。
スキルのクールダウン-10%
アップグレードポイント2ヒーローのスキルのクールダウンが 10%短縮される。アルティメットのクールダウンは5%短縮される。
ヒーロー情報
解放
開始レベル
攻撃
ダメージの種類
攻撃間隔
攻撃射程
移動速度
参加時
ツリー全体(才能1つ)
評価
レベル別ステータス
| レベル | 体力 | アーマー | 再生/秒 | ダメージ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 230 | 5%(低) | 18 | 19-29 |
| 2 | 260 | 7%(低) | 21 | 22-34 |
| 3 | 290 | 9%(低) | 23 | 26-38 |
| 4 | 320 | 11%(低) | 26 | 29-43 |
| 5 | 350 | 13%(低) | 28 | 32-48 |
| 6 | 380 | 15%(低) | 30 | 35-53 |
| 7 | 410 | 17%(低) | 33 | 38-58 |
| 8 | 440 | 19%(低) | 35 | 42-62 |
| 9 | 470 | 21%(低) | 38 | 45-67 |
| 10 | 500 | 23%(低) | 40 | 48-72 |
体力再生は、ヒーローが戦う敵もなく待機している間、最後に攻撃を受けてから1秒経つと、表示の量を毎秒回復する。



