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ソーサラー

クラシックタワー(メイジ)

ソーサラー

専門タワー · ウィザードタワーから強化

ソーサラーはクラシックラッシュのクラシックタワー(メイジ)。ウィザードタワーから300ゴールドで建設する。 30-64の魔法ダメージを与え、攻撃速度は遅く、射程はとても長い。能力はポリモーフ、エレメンタル召喚。魔弾は対象を呪う:即座に10の確定ダメージ、以降1.25秒ごとに4.9秒間(4回、計40ダメージ)。さらに5秒間アーマーが半分になる。新しい魔弾が当たると両方の呪いがリセットされる。重複はしない。

  • 300強化ゴールド
  • 30-64ダメージ
  • 素晴らしい射程
クラシックラッシュ

クラシックタワーはクラシックラッシュで建設する。このモードではクラシックアップグレードがステージごとに追加される:ステージ1-2では0、最後のものはステージ16から。不可能では、すべてのクラシックアップグレードがすべてのステージで有効になる。このページの数値はアップグレード適用前のタワーのもの。タワーを変えるものはクラシックアップグレードの一覧に載っている。

タワーの情報

タワーの種類

メイジ

役割

専門タワー

ダメージの種類

魔法

コスト

300ゴールド

売却

費やしたゴールドの60%。最初のウェーブ前なら全額

レベルクラシックアップグレード適用前

  • ソーサラー

    強化 300ゴールド

    魔法ダメージ 30-64 · 攻撃速度:遅い(1.5秒) · 射程:素晴らしい(200)

クラシックアップグレードクラシックラッシュでステージごとに追加

  • ステージ3から

    射程:216(元は200)。

  • ステージ5から

    各攻撃で敵のアーマーを永続的に3パーセントポイント下げる。効果は累積し、元に戻らない。

  • ステージ8から

    価格(ゴールド):270(元は300)。

  • ステージ11から

    ダメージ:35-74(元は30-64)。

  • ステージ16から

    各攻撃で敵の速度を0.5秒間半減させる(新たな攻撃でやり直し)。すでに減速中または激怒中の敵には効かない。そのエレメンタルが敵と戦闘中に攻撃を受けると、その敵は攻撃(アーマー適用前)の10%をアーマー無視のダメージとして受ける。

能力戦闘中にゴールドで購入

  • ポリモーフ I

    250ゴールド

    敵を無害なヒツジに変身させる。ヒツジは非常に弱いが、ブロックできない。 20秒ごとに200以内で最も先頭にいる敵を狙う。ボス、ミニボス、スケルトン、ボーンゴーレムは対象外。ヒツジは元の敵の体力の半分、速度の80%、ゴールド、失うライフの数を引き継ぐ。

  • ポリモーフ II

    100ゴールド

    呪文のクールダウン時間を 20秒から 18秒に短縮する。

  • ポリモーフ III

    100ゴールド

    呪文のクールダウン時間を18秒から16秒に短縮する。

  • エレメンタル召喚 I

    350ゴールド

    ロックエレメンタルを召喚する。エレメンタルは敵をブロックする。体力600、アーマー40%で、2秒ごとに37.5以内の最大4体の地上の敵に30から50の物理ダメージを与える。倒れると8秒後に戻ってくる。

  • エレメンタル召喚 II

    150ゴールド

    エレメンタルのライフ、装甲、攻撃力が上昇する。体力700、アーマー50%、ダメージ40から60になる。

  • エレメンタル召喚 III

    150ゴールド

    エレメンタルのライフ、装甲、攻撃力がさらに上昇する。体力800、アーマー60%、ダメージ50から70になる。

強化ルート

強化元
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