ゾンビドードー
クリーチャーイベント
- 討伐XP
- 0.5
- 食性
- 食事不要
概要
ゾンビドードーは食事をしない中型のイベント恐竜です。この生物は他の生物に運ばれることで、特定の資源の重量を軽減できます。運搬可能なため、アルゲンタヴィスやケツァルコアトルスによって空中輸送され、遠距離移動や資源回収に活用されます。
特に金属や木材の収集時に有用です。飛行生物に運ばれることで、効率的な資源運搬が可能になります。
基本ステータスレベル1の値とレベルごとの上昇量
| ステータス | 基本 | 野生 +/Lv | テイム済み +/Lv | 野生の成長 |
|---|---|---|---|---|
| 体力 | 700 | +140 | +4% | |
| スタミナ | 1000 | +100 | +2% | |
| 気絶値 | 1000 | +60 | +0% | |
| 酸素 | 150 | +15 | +2% | |
| 食料 | 450 | +45 | +2% | |
| 重量 | 170 | +3.4 | +0.8% | |
| 近接ダメージ | 100% | +1.5% | +10% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1% |
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ゾンビドードーのテイムについて詳しく
ゾンビドードーは気絶テイムによってテイムします。最も効率的なテイム食は羊肉です。霜降り肉も使用できますが、効率はやや低めです。
テイムにはボーラまたはトラバサミで拘束し、麻酔矢や麻酔弾で気絶値を管理します。約15分かかります。使用する麻酔薬の量は個体レベルによって異なります。下のキャルキュレーターで設定を調整してください。
重量軽減
採集能力
攻撃とアビリティ
破壊可能わら木材石金属テック
- 近接攻撃
基本ダメージ55
- わら302.5
- 木材165
- 石-
- 金属-
- テック-
レベル1、テイム効率100%、インプリントなしの基本ダメージ。 ダメージ計算機を開く
戦闘メモ
ゾンビドードーは即時ダメージ攻撃に対して+120%の脆弱性を持っています。また、爆発攻撃や金属武器による打撃に対しても弱く、+55%のダメージを受けます。一方で採掘ドリルやスパイクウォールには高い耐性を示し、それぞれ-100%および-50%のダメージ軽減が適用されます。
頭部への攻撃は3倍のダメージを与えられます。他の部位には特別な補正がありません。気絶テイムの際は頭部を狙うと効率的です。
ゾンビドードーはわらと木材の構造物にダメージを与えられます。建物は少なくとも石以上で構築することを推奨します。
戦闘とアビリティ討伐あたりの基本XP: 0.5
ゾンビドードーの討伐XP
討伐あたりの基本XP: 0.5
討伐あたり
40 XP0.5 基本 × 15.9 レベル × 4 × 1.25× 野生 × 1× サーバー
サーバーXP設定1× · 野生 1.25 · アルファ 1.33 · ボス 5 · 洞窟 1.33
経験値
- ゾンビドードーは即時ダメージ攻撃に対して非常に脆弱です。戦闘時は近接攻撃を避ける位置取りが重要です。
- 爆発攻撃や金属武器による攻撃を受けると、通常より多くのダメージを受けます。防御時はスパイクウォールや採掘ドリルの使用が効果的です。
- 採掘ドリルによるダメージを完全に無効化します。スパイクウォールや遠距離タレットも半減されます。
- 飛行生物に運ばれることで、移動中の安全性が向上します。特にアルゲンタヴィスやケツァルコアトルスとの組み合わせが有効です。
このページではゾンビドードーのステータス、テイム方法、繁殖、収穫情報および戦闘データについて記載しています。詳細な計算はテイムキャルキュレーターや繁殖キャルキュレーター、スポーンマップをご利用ください。