ツェッペリン
クリーチャー飛行
- 討伐XP
- 18
- テイム方法
- パッシブ
- 食性
- 食事不要

概要
ゼペリンは飛行可能なテイム可能な生物です。この生物は受動的にテイムすることができ、戦闘や採取の役割は持っていません。主にその独特な外観やコレクション目的でサバイバーにテイムされます。
チェインボーラやトラバサミで拘束することが可能です。
基本ステータスレベル1の値とレベルごとの上昇量
| ステータス | 基本 | 野生 +/Lv | テイム済み +/Lv | 野生の成長 |
|---|---|---|---|---|
| 体力 | 20000 | +4000 | +4% | |
| 重量 | 1800 | +36 | +0.8% | |
| 移動速度 | 0% | +0% | +0% |
Base stats計算機を開く
方法パッシブ
基本トーポー0レベルあたり+0
必要な親和度6,850レベルあたり+300
ツェッペリンのテイムについて詳しく
パッシブ
ゼペリンは受動的な方法でテイムします。テイム中は攻撃してはいけません。拘束する際は、チェインボーラやトラバサミ、トラバサミ(大)を使用すると効果的です。
重量軽減
重量軽減について
殺した際の死体からは皮、生肉、霜降り肉を採取できます。ハンマーを使用すると皮、ピックを使用すると生肉、他の生物(プライム)を使用すると霜降り肉が多く得られます。
採集能力
受けるダメージ
耐性弱点
武器
- Melee Stone Pick免疫
- Melee Stone Hatchet免疫
- Melee Torpidity Stone Weapon免疫
- Melee Torpidity Low Stone Weapon免疫
- Melee Torpidity None Stone Weapon免疫
- Projectile Fire+400%
爆発物
- 解体用の爆発物+200%
- 爆発+1,400%
クリーチャー
- Melee Dino Carnivore Small免疫
- Melee Dino Herbivore Small免疫
- Melee Dino Carnivore Small Flyer-60%
- Melee Dino Carnivore Medium Flyer-60%
- クリーチャーの近接攻撃+200%
- レイド用クリーチャーの攻撃+1,400%
環境・その他
- Engine-65%
- 炎+400%
ヒットボックス頭 ×3
戦闘メモ
ゼペリンは爆発ダメージに対して+1400%の弱点を持ち、金属製の近接攻撃(襲撃型)に対しても+1400%の弱点があります。火炎の投射物に対しては+400%の弱点があります。これらの攻撃源は非常に効果的です。
ヘッドに対しては3倍のダメージが適用されます。他の部位には特別な補正はありません。
戦闘とアビリティ討伐あたりの基本XP: 18
ツェッペリンの討伐XP
討伐あたりの基本XP: 18
討伐あたり
1,431 XP18 基本 × 15.9 レベル × 4 × 1.25× 野生 × 1× サーバー
サーバーXP設定1× · 野生 1.25 · アルファ 1.33 · ボス 5 · 洞窟 1.33
経験値
- ゼペリンは爆発攻撃に対して非常に脆弱です。+1400%のダメージを受けます。
- 火炎の投射物でも+400%の追加ダメージを受けます。
- 金属製の近接攻撃(Raid Dino)でも同様に+1400%のダメージを受けます。
- チェインボーラやトラバサミで安全に拘束できます。
このページではゼペリンのステータス、テイム方法、繁殖、採取情報、およびダメージ特性について記載しています。詳細な計算はページ内のテイムキャルキュレーター、繁殖キャルキュレーター、スポーンマップをご利用ください。
ディスカッションを読み込み中...