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ツェッペリン

クリーチャー飛行

  • 飛行
  • 食事不要
  • テイム可能
  • 繁殖可能
  • パッシブテイム
討伐XP
18
テイム方法
パッシブ
食性
食事不要
ツェッペリン

概要

ゼペリンは飛行可能なテイム可能な生物です。この生物は受動的にテイムすることができ、戦闘や採取の役割は持っていません。主にその独特な外観やコレクション目的でサバイバーにテイムされます。

チェインボーラやトラバサミで拘束することが可能です。

基本ステータスレベル1の値とレベルごとの上昇量

ステータス基本野生 +/Lvテイム済み +/Lv野生の成長
体力20000+4000+4%20%
重量1800+36+0.8%2%
移動速度0%+0%+0%

Base stats計算機を開く

方法パッシブ
基本トーポー0レベルあたり+0
必要な親和度6,850レベルあたり+300
ツェッペリンのテイムについて詳しく

パッシブ

ゼペリンは受動的な方法でテイムします。テイム中は攻撃してはいけません。拘束する際は、チェインボーラやトラバサミ、トラバサミ(大)を使用すると効果的です。

重量軽減

重量軽減について

ドロップ品と採集リソース

クリーチャーの死体から採れるリソースの記録量を、採集ツール別に比較します。

設定採集体HP 520 · あなたのメレー % 100 · 武器ダメージ % 100 · 採集倍率 × 1
リソースピッケル斧
皮~2140% · 約17ヒット~3260% · 約13ヒット
生肉~2460% · 約17ヒット~1640% · 約13ヒット
霜降り肉~13% · 約17ヒット~12% · 約13ヒット

採集のたびに資源は個別に抽選されます。実際の収量は変動します。

殺した際の死体からは皮、生肉、霜降り肉を採取できます。ハンマーを使用すると皮、ピックを使用すると生肉、他の生物(プライム)を使用すると霜降り肉が多く得られます。

採集能力

受けるダメージ

耐性弱点

武器

  • Melee Stone Pick免疫
  • Melee Stone Hatchet免疫
  • Melee Torpidity Stone Weapon免疫
  • Melee Torpidity Low Stone Weapon免疫
  • Melee Torpidity None Stone Weapon免疫
  • Projectile Fire+400%

爆発物

  • 解体用の爆発物+200%
  • 爆発+1,400%

クリーチャー

  • Melee Dino Carnivore Small免疫
  • Melee Dino Herbivore Small免疫
  • Melee Dino Carnivore Small Flyer-60%
  • Melee Dino Carnivore Medium Flyer-60%
  • クリーチャーの近接攻撃+200%
  • レイド用クリーチャーの攻撃+1,400%

環境・その他

  • Engine-65%
  • 炎+400%

ヒットボックス頭 ×3

戦闘メモ

ゼペリンは爆発ダメージに対して+1400%の弱点を持ち、金属製の近接攻撃(襲撃型)に対しても+1400%の弱点があります。火炎の投射物に対しては+400%の弱点があります。これらの攻撃源は非常に効果的です。

ヘッドに対しては3倍のダメージが適用されます。他の部位には特別な補正はありません。

戦闘とアビリティ討伐あたりの基本XP: 18

ツェッペリンの討伐XP

討伐あたりの基本XP: 18

討伐あたり

1,431 XP

18 基本 × 15.9 レベル × 4 × 1.25× 野生 × 1× サーバー

サーバーXP設定1× · 野生 1.25 · アルファ 1.33 · ボス 5 · 洞窟 1.33
完全版XP計算機 →

経験値

  • ゼペリンは爆発攻撃に対して非常に脆弱です。+1400%のダメージを受けます。
  • 火炎の投射物でも+400%の追加ダメージを受けます。
  • 金属製の近接攻撃(Raid Dino)でも同様に+1400%のダメージを受けます。
  • チェインボーラやトラバサミで安全に拘束できます。

このページではゼペリンのステータス、テイム方法、繁殖、採取情報、およびダメージ特性について記載しています。詳細な計算はページ内のテイムキャルキュレーター、繁殖キャルキュレーター、スポーンマップをご利用ください。

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