毒の噛みつき
対象に噛みついてスタミナを奪う。サバイバーに対しては、噛みつきで継続的に気絶値を上げる毒も与える。
- 口笛このターゲットを攻撃
クリーチャーその他

トロオドンは小型の肉食恐竜です。特殊な受動的テイム方式を持ち、他のテイム済み生物を狩らせることでテイムできます。この特性により、高レベルの生物を犠牲にすることで効率的にテイムすることが可能です。
アルゲンタヴィスまたはカルキノスによって空中輸送が可能で、迅速な展開ができます。
| ステータス | 基本 | 野生 +/Lv | テイム済み +/Lv | 野生の成長 |
|---|---|---|---|---|
| 体力 | 200 | +40 | +4% | |
| スタミナ | 150 | +15 | +2% | |
| 気絶値 | 180 | +10.8 | +0% | |
| 酸素 | 150 | +15 | +2% | |
| 食料 | 200 | +20 | +2% | |
| 重量 | 140 | +2.8 | +0.8% | |
| 近接ダメージ | 100% | +5% | +10% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1% |
トロオドンはキルでテイムしますが、対象になるのは1つのトライブに属するテイム済みの生物のキルだけです。自分の生物を連れて行き、とどめを刺させます。野生の生物のキルは価値がなく、パッシブに設定された生物や騎乗者がいる生物は無視します。最初に認められたキルで誰のテイムになるかが決まり、それ以降のキルはすべて同じトライブのものでなければなりません。キルの価値はその生物から得られる経験値に応じて増えるため、大きい生物ほど有利です。また夜は昼の2倍を大きく上回る速さで進みます。
トロオドンは特殊な受動的テイム方式でテイムします。他のテイム済み生物を攻撃させ、その倒した生物から得られる経験値によってテイム効率が決まります。高レベルの生物を狩らせるとより効率的にテイムできます。
テイム対象を弱体化または気絶させるために、ボーラまたはトラバサミを使用できます。気絶値は180です。

対象に噛みついてスタミナを奪う。サバイバーに対しては、噛みつきで継続的に気絶値を上げる毒も与える。
PCのデフォルト操作です。カスタムキー設定では異なる場合があります。
トロオドンのスポーン記録があるマップは24つです:The Island、Scorched Earth、The Center、Extinction、Astraeos、Ragnarok、ほか18つ。
破壊可能わら木材石金属テック
基本ダメージ7
基本ダメージ7
耐性弱点
ヒットボックス頭 ×3
レベル1、テイム効率100%、インプリントなしの基本ダメージ。 ダメージ計算機を開く
トロオドンは「Instant HurtDinos」攻撃に対して+120%の弱点を持ち、非常に高いダメージを受けます。一方、「Melee WithProjectileImpactFX」攻撃に対しては-50%の耐性があり、通常より少ないダメージしか受けません。体力と近接ダメージを優先すると良いでしょう。
トロオドンには部位ごとのダメージ乗算が存在します。頭部への攻撃は3倍のダメージが適用されます。
わらと木材の構造物を破壊できます。少なくとも石以上の素材で建築すると安全です。
討伐あたりの基本XP: 1
討伐あたり
80 XP1 基本 × 15.9 レベル × 4 × 1.25× 野生 × 1× サーバー
このページではトロオドンのステータス、テイム方法、繁殖、採取情報、ダメージ特性について解説しています。詳細な計算はテイムキャルキュレーター、繁殖キャルキュレーター、スポーンマップをご利用ください。