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スロール・バウンティハンター

クリーチャー人型

  • 陸上
  • 血液パック
討伐XP
1,000
テイム
テイム不可
スロール・バウンティハンター

スロール・バウンティハンターのページ

概要

スロール・バウンティハンターは、MOD追加の非テイム可能な敵対的生物です。

基本ステータスレベル1の値とレベルごとの上昇量

ステータス基本野生 +/Lvテイム済み +/Lv野生の成長
体力4000+800+4%20%
スタミナ150+15+2%10%
気絶値180+10.8+0%6%
酸素150+15+2%10%
食料1200+120+2%10%
重量140+2.8+0.8%2%
近接ダメージ100%+5%+10%5%
移動速度100%+0%+1.5%0%

Base stats計算機を開く

スロール・バウンティハンターはテイムできません。

採集能力

受けるダメージ

耐性弱点

武器

  • マインドリル免疫
  • 石の武器-34%
  • プレイヤーの近接攻撃-20%
  • 貫通する投射物+40%
  • 対クリーチャーダメージ+120%

爆発物

  • 解体用の爆発物+50%

クリーチャー

  • クリーチャーの攻撃-50%
  • 強いクリーチャーの攻撃+50%
  • レイド用クリーチャーの攻撃+55%

環境・その他

  • プラントX-50%

ヒットボックス頭 ×3左脚 ×0.8右脚 ×0.8左肩 ×0.6右肩 ×0.6左腕 ×0.6右腕 ×0.6左脚 ×0.3右脚 ×0.3

戦闘メモ

スロール・バウンティハンターは、即死攻撃に対して+120%の弱点があります。金属の近接攻撃にも+55%の弱点があり、戦闘ではこれらの攻撃が非常に効果的です。一方、採掘ドリルによる採取ダメージには完全に耐性があります。

頭部への攻撃は3倍のダメージを与えます。四肢への攻撃は通常より少ないダメージしか与えません。

戦闘とアビリティ討伐あたりの基本XP: 1000

スロール・バウンティハンターの討伐XP

討伐あたりの基本XP: 1,000

討伐あたり

79,500 XP

1,000 基本 × 15.9 レベル × 4 × 1.25× 野生 × 1× サーバー

サーバーXP設定1× · 野生 1.25 · アルファ 1.33 · ボス 5 · 洞窟 1.33
完全版XP計算機 →

経験値

  • 即死攻撃はスロール・バウンティハンターに対して+120%のダメージを与えます。
  • 金属の近接武器は+55%のダメージが追加されます。
  • 採掘ドリルはスロール・バウンティハンターにダメージを与えません。
  • 投射インパクトFX付きの近接攻撃は+50%のダメージを与えます。

このページではスロール・バウンティハンターのステータス、テイム方法、繁殖、採取仕様、および戦闘データについて説明しています。詳細な計算は専用の計算機をご利用ください。

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