スロール・バウンティハンター
クリーチャー人型
- 討伐XP
- 1,000
- テイム
- テイム不可
概要
スロール・バウンティハンターは、MOD追加の非テイム可能な敵対的生物です。
基本ステータスレベル1の値とレベルごとの上昇量
| ステータス | 基本 | 野生 +/Lv | テイム済み +/Lv | 野生の成長 |
|---|---|---|---|---|
| 体力 | 4000 | +800 | +4% | |
| スタミナ | 150 | +15 | +2% | |
| 気絶値 | 180 | +10.8 | +0% | |
| 酸素 | 150 | +15 | +2% | |
| 食料 | 1200 | +120 | +2% | |
| 重量 | 140 | +2.8 | +0.8% | |
| 近接ダメージ | 100% | +5% | +10% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1.5% |
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スロール・バウンティハンターはテイムできません。
採集能力
受けるダメージ
耐性弱点
武器
- マインドリル免疫
- 石の武器-34%
- プレイヤーの近接攻撃-20%
- 貫通する投射物+40%
- 対クリーチャーダメージ+120%
爆発物
- 解体用の爆発物+50%
クリーチャー
- クリーチャーの攻撃-50%
- 強いクリーチャーの攻撃+50%
- レイド用クリーチャーの攻撃+55%
環境・その他
- プラントX-50%
ヒットボックス頭 ×3左脚 ×0.8右脚 ×0.8左肩 ×0.6右肩 ×0.6左腕 ×0.6右腕 ×0.6左脚 ×0.3右脚 ×0.3
戦闘メモ
スロール・バウンティハンターは、即死攻撃に対して+120%の弱点があります。金属の近接攻撃にも+55%の弱点があり、戦闘ではこれらの攻撃が非常に効果的です。一方、採掘ドリルによる採取ダメージには完全に耐性があります。
頭部への攻撃は3倍のダメージを与えます。四肢への攻撃は通常より少ないダメージしか与えません。
戦闘とアビリティ討伐あたりの基本XP: 1000
スロール・バウンティハンターの討伐XP
討伐あたりの基本XP: 1,000
討伐あたり
79,500 XP1,000 基本 × 15.9 レベル × 4 × 1.25× 野生 × 1× サーバー
サーバーXP設定1× · 野生 1.25 · アルファ 1.33 · ボス 5 · 洞窟 1.33
経験値
- 即死攻撃はスロール・バウンティハンターに対して+120%のダメージを与えます。
- 金属の近接武器は+55%のダメージが追加されます。
- 採掘ドリルはスロール・バウンティハンターにダメージを与えません。
- 投射インパクトFX付きの近接攻撃は+50%のダメージを与えます。
このページではスロール・バウンティハンターのステータス、テイム方法、繁殖、採取仕様、および戦闘データについて説明しています。詳細な計算は専用の計算機をご利用ください。
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