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スカウト

クリーチャー偵察

  • 飛行
  • 食事不要
  • 繁殖可能
スポーン先
7マップ
スポーン数
レア
討伐XP
3
テイム
テイム不可
スカウト

概要

スカウトは、飛行可能な人工生物であり、主に偵察や情報収集に使用されます。この生物は遠距離から敵の位置を確認し、戦場の状況をリアルタイムで報告することができます。敵陣に潜入する際や大規模な戦闘前の偵察任務に最適です。

スカウトは他の飛行生物に搭載されることが可能で、ケツァルコアトルスやパラサウロロフスによって空中輸送することができます。

基本ステータスレベル1の値とレベルごとの上昇量

ステータス基本野生 +/Lvテイム済み +/Lv野生の成長
体力3+0.23+0%8%
スタミナ90+180+0%100%
気絶値0+0+0%
酸素0+0+0%
食料7+3.5+0%50%
重量0+0+0%
近接ダメージ100%+0%+0%0%
移動速度50%+0.4%+0%1%

Base stats計算機を開く

スカウトはテイムできません。

アビリティ

スポーンエントリの記録があるマップ7件マップ全体を開く ›

記録されたスポーンエントリ413件
スポーンゾーンについて

スカウトのスポーン記録があるマップは7つです:Extinction、Amissa、Forglar Part II、Lost City、Temptress Lagoon、Thaloria、ほか1つ。

重量軽減

採集能力

受けるダメージ

耐性弱点

武器

  • マインドリル免疫
  • 石の武器-34%
  • プレイヤーの近接攻撃-20%
  • 貫通する投射物+40%
  • 投射物+50%
  • 対クリーチャーダメージ+120%

爆発物

  • 解体用の爆発物+50%

クリーチャー

  • クリーチャーの攻撃-50%
  • 草食クリーチャーの攻撃-40%
  • 強いクリーチャーの攻撃+50%
  • レイド用クリーチャーの攻撃+55%

環境・その他

  • プラントX-50%

ヒットボックス左肩 ×1.5右肩 ×1.5

戦闘メモ

スカウトは即時ダメージに対して非常に脆弱で、ダメージが+120%増加します。一方、採掘ドリルによる収穫には完全な耐性があり、ダメージは-100%です。また、金属武器や遠距離攻撃、爆発攻撃に対しても弱く、それぞれ+55%、+50%のダメージを受けます。

スカウトには特定の部位に対するダメージ倍率が設定されています。左肩と右肩への攻撃はそれぞれ1.5倍のダメージが適用されます。

戦闘とアビリティ討伐あたりの基本XP: 3

スカウトの討伐XP

討伐あたりの基本XP: 3

討伐あたり

239 XP

3 基本 × 15.9 レベル × 4 × 1.25× 野生 × 1× サーバー

サーバーXP設定1× · 野生 1.25 · アルファ 1.33 · ボス 5 · 洞窟 1.33
完全版XP計算機 →

経験値

  • スカウトは即時ダメージに対して非常に弱いため、戦闘では注意が必要です。
  • 遠距離攻撃に対して+50%のダメージを受けやすいため、砲塔や弓兵との戦闘では回避行動が重要です。
  • 採掘ドリルによる収穫に対して完全な耐性があるため、採掘中の敵に発見されにくくなります。
  • RangedAttackは60メートルの範囲を持ち、広範囲の偵察に適しています。

このページではスカウトのステータス、制作方法、繁殖、採取仕様、および戦闘データについて記載しています。詳細な計算には、以下のテイムキャルキュレーター、繁殖キャルキュレーター、およびスポーンマップをご利用ください。

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