殺人七面鳥
クリーチャーイベント
- 討伐XP
- 0.5
- テイム
- テイム不可

概要
マーダーターキーは食事をしないイベント生物ですが、構造物にダメージを与える攻撃的な性質を持っています。この生物は気絶値が非常に高いため、プレイヤーが気絶させる際の練習対象として利用されます。高い気絶値を持つため、麻酔薬の消費量をテストするのにも適しています。
基本ステータスレベル1の値とレベルごとの上昇量
| ステータス | 基本 | 野生 +/Lv | テイム済み +/Lv | 野生の成長 |
|---|---|---|---|---|
| 体力 | 2000 | +400 | +4% | |
| スタミナ | 1000 | +100 | +2% | |
| 気絶値 | 1000 | +60 | +0% | |
| 酸素 | 150 | +15 | +2% | |
| 食料 | 450 | +45 | +2% | |
| 重量 | 170 | +3.4 | +0.8% | |
| 近接ダメージ | 100% | +1.5% | +10% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1% |
Base stats計算機を開く
殺人七面鳥はテイムできません。
重量軽減
採集能力
攻撃とアビリティ
破壊可能わら木材石金属テック
- 近接攻撃
基本ダメージ61
- わら335.5
- 木材183
- 石-
- 金属-
- テック-
受けるダメージ
耐性弱点
武器
- 石の武器-34%
- プレイヤーの近接攻撃-20%
- 貫通する投射物+40%
- 対クリーチャーダメージ+120%
爆発物
- 爆発-40%
- 解体用の爆発物+50%
クリーチャー
- クリーチャーの近接攻撃-90%
- クリーチャーの攻撃-50%
- 強いクリーチャーの攻撃+50%
- レイド用クリーチャーの攻撃+55%
環境・その他
- 防護柵-50%
- プラントX-50%
- 環境ダメージ-30%
ヒットボックス頭 ×3
レベル1、テイム効率100%、インプリントなしの基本ダメージ。 ダメージ計算機を開く
戦闘メモ
マーダーターキーは近接攻撃に対して-90%の耐性を持ちます。一方で、即時ダメージを持つ攻撃に対して+120%の弱点があります。爆発攻撃にも+50%の弱点があり、防御施設での対処が有効です。
頭部への攻撃は3倍のダメージを与えられます。他の部位にはゾーン補正が適用されません。
マーダーターキーはわらと木材の構造物にダメージを与えられます。少なくとも石以上の素材で建築することを推奨します。
戦闘とアビリティ討伐あたりの基本XP: 0.5
殺人七面鳥の討伐XP
討伐あたりの基本XP: 0.5
討伐あたり
40 XP0.5 基本 × 15.9 レベル × 4 × 1.25× 野生 × 1× サーバー
サーバーXP設定1× · 野生 1.25 · アルファ 1.33 · ボス 5 · 洞窟 1.33
経験値
- マーダーターキーは気絶値が1000と非常に高いです。
- 近接攻撃によるダメージを-90%まで軽減できます。
- 即時ダメージ系の攻撃には+120%の脆弱性があります。
- 爆発ダメージに対しても+50%の弱点があります。
- スパイクウォールに対して-50%の耐性を持っています。
このページではマーダーターキーのステータス、テイム方法、繁殖、採取情報、および戦闘データについて記載しています。詳細な計算はタメ計算機、繁殖計算機、スポーンマップをご利用ください。
ディスカッションを読み込み中...