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MEK

クリーチャーダメージ

  • 陸上
  • 食事不要
  • テイム可能
  • 繁殖可能
  • クラフトテイム
討伐XP
0
テイム方法
クラフト
食性
食事不要
MEK

概要

メックは、機械で作られた肉食性のDMGタイプの生物です。エレメントを消費することで自己修復が可能です。プレイヤーは主に高火力の戦闘支援としてメックをテイムします。

基本ステータスレベル1の値とレベルごとの上昇量

ステータス基本野生 +/Lvテイム済み +/Lv野生の成長
体力5500+880+4%16%
スタミナ1000+100+2%10%
重量1250+110.63+0.8%9%
近接ダメージ100%+4.75%+10%5%
移動速度100%+0%+1%0%

Base stats計算機を開く

方法クラフト
基本トーポー0レベルあたり+0
必要な親和度10,000レベルあたり+0
MEKのテイムについて詳しく

MEKはクラフトできます。

メックは作成によって入手可能です。エレメント、エレメントシャード、エレメントダストのいずれかを使用して作成できます。最も効率的な方法はエレメントを使用することです。

アビリティ

攻撃01 / 05

剣で斬る

剣で対象を斬る。

操作
  • LMB

PCのデフォルト操作です。カスタムキー設定では異なる場合があります。

重量軽減

重量軽減について

ドロップ品と採集リソース

クリーチャーの死体から採れるリソースの記録量を、採集ツール別に比較します。

設定採集体HP 20 · あなたのメレー % 100 · 武器ダメージ % 100 · 採集倍率 × 1
リソースピッケル斧
皮~140% · 約1ヒット~160% · 約1ヒット
生肉~160% · 約1ヒット~140% · 約1ヒット

採集のたびに資源は個別に抽選されます。実際の収量は変動します。

メックの死体からは皮と生肉が採取できます。ハッチェットで皮を、ピックで生肉を効率よく収穫できます。

採集能力

攻撃とアビリティ

その他のアビリティ
  • 剣で斬る
    LMB
  • ピストル
    RMB
  • 自動修理
    E長押し
  • バックパックモジュール
    C
  • ホバー
    Space長押し

受けるダメージ

耐性弱点

武器

  • マインドリル免疫
  • 石の武器-34%
  • プレイヤーの近接攻撃-20%
  • 貫通する投射物+40%
  • 対クリーチャーダメージ+120%

爆発物

  • 解体用の爆発物+50%

クリーチャー

  • クリーチャーの攻撃-50%
  • 草食クリーチャーの攻撃-40%
  • 強いクリーチャーの攻撃+50%
  • レイド用クリーチャーの攻撃+55%

環境・その他

  • プラントX-50%
  • 環境ダメージ-30%
  • 防護柵+100%

ヒットボックス頭 ×1.5

戦闘メモ

メックは即時ダメージ(HurtDinos)に対して+120%の弱点を持ちます。スパイクウォールには+100%の弱点があります。採掘ドリルの収集ダメージには-100%の耐性があり、完全に無効化されます。

頭部への攻撃は1.5倍のダメージを与えます。

戦闘とアビリティ討伐あたりの基本XP: 0

サドルのクラフトXP

基本 × 1× 品質 × 4 × 1× サーバー

サーバーXP設定1× · 野生 1.25 · アルファ 1.33 · ボス 5 · 洞窟 1.33
完全版XP計算機 →

経験値

即時ダメージ(HurtDinos)に対して+120%の弱点があります。スパイクウォールには+100%の弱点があります。採掘ドリルの収集ダメージには-100%の耐性があります。

このページではメックのステータス、テイム、繁殖、収穫、戦闘データについて記載しています。詳細な計算はテイムキャルキュレーター、繁殖キャルキュレーター、スポーンマップをご利用ください。

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