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メガMEK

クリーチャーダメージ

  • 陸上
  • 食事不要
  • 繁殖可能
討伐XP
0
テイム方法
Knockout
食性
食事不要
メガMEK

概要

メガMEKは巨大な機械生命体であり、食事を必要とせず、主にダメージ役として機能します。

この生物は、近接攻撃で非常に高いダメージを与えられる点が特徴です。プレイヤーは戦闘用の強力なユニットとしてメガMEKをテイムします。

基本ステータスレベル1の値とレベルごとの上昇量

ステータス基本野生 +/Lvテイム済み +/Lv野生の成長
体力9000+1800+4%20%
スタミナ1000+100+2%10%
重量9001+180.02+0.8%2%
近接ダメージ100%+5%+10%5%
移動速度100%+0%+1%0%

Base stats計算機を開く

方法Knockout
基本トーポー0レベルあたり+0
必要な親和度10,000レベルあたり+0
メガMEKのテイムについて詳しく

メガMEKはテイムによって入手するものではありません。MEKのメガMEK変形によって生成され、変形には4体のMEKが集まっていることと、難易度インデックス2以上のコロッサル・タイタンが範囲内にいることが必要です。

重量軽減

重量軽減について

ドロップ品と採集リソース

クリーチャーの死体から採れるリソースの記録量を、採集ツール別に比較します。

設定採集体HP 20 · あなたのメレー % 100 · 武器ダメージ % 100 · 採集倍率 × 1
リソースピッケル斧
皮~140% · 約1ヒット~160% · 約1ヒット
生肉~160% · 約1ヒット~140% · 約1ヒット

採集のたびに資源は個別に抽選されます。実際の収量は変動します。

メガMEKの死体からは皮と生肉を採取できます。

採集能力

攻撃とアビリティ

破壊可能わら木材石金属テック

  • Sword

    基本ダメージ3,000

    1. わら3,750
    2. 木材3,750
    3. 石3,750
    4. 金属3,750
    5. テック3,000
  • Laser beam

    基本ダメージ160

    1. わら-
    2. 木材-
    3. 石-
    4. 金属-
    5. テック-
  • Shoot

    基本ダメージ100

    1. わら-
    2. 木材-
    3. 石-
    4. 金属-
    5. テック-

受けるダメージ

耐性弱点

武器

  • マインドリル免疫
  • 石の武器-34%
  • プレイヤーの近接攻撃-20%
  • 貫通する投射物+40%
  • 対クリーチャーダメージ+120%

爆発物

  • 解体用の爆発物+50%

クリーチャー

  • クリーチャーの攻撃-50%
  • 草食クリーチャーの攻撃-40%
  • 強いクリーチャーの攻撃+50%
  • レイド用クリーチャーの攻撃+55%

環境・その他

  • プラントX-50%
  • 環境ダメージ-30%
  • 防護柵+100%

ヒットボックス頭 ×1.5

レベル1、テイム効率100%、インプリントなしの基本ダメージ。 ダメージ計算機を開く

戦闘メモ

メガMEKは「Instant HurtDinos」に対して+120%の脆弱性を持ちます。また、「SpikeWall」に対して+100%の脆弱性があります。一方で、「MiningDrill Harvest」に対して-100%の耐性を持ち、このタイプの攻撃は無効です。近接ダメージと体力を強化すると効果的です。

メガMEKには部位ごとのダメージ倍率が設定されています。頭部への攻撃は1.5倍のダメージを与えます。

経験値

  • 剣攻撃は3000の固定ダメージを与えます。
  • レーザービームは37メートルの射程を持ちます。
  • 射撃攻撃は0.2秒ごとに発動します。
  • Instant HurtDinosによる攻撃を受けると、120%の追加ダメージを受けます。

このページではメガMEKのテイム、繁殖、採取、戦闘データについて記載しています。詳細な計算はページ内のテイムキャルキュレーターや繁殖キャルキュレーター、スポーンマップをご利用ください。

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