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機関車

クリーチャーその他

  • 陸上
  • 食事不要
  • テイム可能
  • 繁殖可能
討伐XP
0
食性
食事不要
機関車

概要

ロコモティブは、テイム可能な謎の存在です。この生物は特定の資源の重量を軽減する能力を持ちません。プレイヤーは主にその独特な外見やコレクション目的でテイムすることになります。

基本ステータスレベル1の値とレベルごとの上昇量

ステータス基本野生 +/Lvテイム済み +/Lv野生の成長
体力1000+200+4%20%
移動速度0%+0%+0%

Base stats計算機を開く

基本トーポー0レベルあたり+0
必要な親和度10,000レベルあたり+0
機関車のテイムについて詳しく

機関車は気絶テイムによってテイムすることができます。気絶させる際は、ボーラまたはトラバサミを使用して動きを封じることが有効です。拘束した後、遠距離武器で麻酔を与えて気絶させます。唯一のテイム食はキブル(優)です。最適な設定でテイムには約25分かかります。下のキャルキュレーターで設定を調整してください。

重量軽減

重量軽減について

ドロップ品と採集リソース

クリーチャーの死体から採れるリソースの記録量を、採集ツール別に比較します。

設定採集体HP 20 · あなたのメレー % 100 · 武器ダメージ % 100 · 採集倍率 × 1
リソースピッケル斧
皮~140% · 約1ヒット~160% · 約1ヒット
生肉~160% · 約1ヒット~140% · 約1ヒット

採集のたびに資源は個別に抽選されます。実際の収量は変動します。

ロコモティブを倒すことで、皮と生肉を採取できます。ハチェットで皮を、ピックで生肉を効率よく収穫することが可能です。

採集能力

受けるダメージ

耐性弱点

武器

  • 近接免疫
  • 投射物免疫

爆発物

  • Explosion No Metal免疫
  • 解体用の爆発物+25%
  • 爆発+750%

クリーチャー

  • Melee Dino Carnivore Small Flyer-60%
  • Melee Dino Carnivore Medium Flyer-60%
  • クリーチャーの近接攻撃-50%
  • レイド用クリーチャーの攻撃+700%

環境・その他

  • 環境ダメージ免疫
  • Engine-65%
戦闘メモ

ロコモティブは爆発ダメージに対して+750%の弱点を持ちます。金属製の近接武器による攻撃も+700%のダメージを受けます。一方で、近接攻撃、投射物、即時ダメージに対しては完全な耐性(-100%)を示します。

経験値

  • 爆発攻撃に対して非常に脆弱です。戦闘時は爆発物を避けた位置取りが重要です。
  • 金属製の近接武器による攻撃も非常に高いダメージを与えます。戦闘ではメタル武器の使用を避けましょう。
  • 近接攻撃、投射物、即時ダメージに対して完全な耐性を持っています。これらの攻撃手段は効果がありません。
  • 気絶状態にするには、ボーラやトラバサミで拘束した後、適切なダメージを与える必要があります。

このページではロコモティブのステータス、テイム方法、繁殖、採取情報、および戦闘データについて記載しています。詳細な計算はページ内のテイムキャルキュレーター、ブリードキャルキュレーター、およびスポーンマップをご利用ください。

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