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ホバースキッフ

クリーチャー飛行

  • 飛行
  • 食事不要
  • テイム可能
  • 繁殖可能
  • クラフトテイム
討伐XP
0
テイム方法
クラフト
食性
食事不要
ホバースキッフ

概要

ホーバースキフは、飛行可能な乗り物として設計された人工の構造物です。移動中に乗っているサバイバーのアイテム重量を大幅に軽減するため、資源の輸送に最適です。長距離の資源回収や基地間の輸送に広く使用されます。

基本ステータスレベル1の値とレベルごとの上昇量

ステータス基本野生 +/Lvテイム済み +/Lv野生の成長
体力10000+2000+4%20%
重量16000+320+0.8%2%
移動速度0%+0%+0%

Base stats計算機を開く

方法クラフト
基本トーポー0レベルあたり+0
必要な親和度10,000レベルあたり+0
ホバースキッフのテイムについて詳しく

ホバースキッフはクラフトできます。

この乗り物は、クラフトによって作成されます。テイムではなく、ワークベンチやアーケード端末から直接作成可能です。トラバサミまたはトラバサミ(大)を使用して固定することもできます。

重量軽減

重量軽減について

ドロップ品と採集リソース

クリーチャーの死体から採れるリソースの記録量を、採集ツール別に比較します。

設定採集体HP 20 · あなたのメレー % 100 · 武器ダメージ % 100 · 採集倍率 × 1
リソースピッケル斧
皮~140% · 約1ヒット~160% · 約1ヒット
生肉~160% · 約1ヒット~140% · 約1ヒット

採集のたびに資源は個別に抽選されます。実際の収量は変動します。

殺害後に皮と生肉を採取できます。ハッチェットで皮を、ピックで生肉を効率よく収穫できます。

採集能力

受けるダメージ

耐性弱点

武器

  • 近接免疫
  • 投射物-25%

爆発物

  • Explosion No Metal-75%
  • 解体用の爆発物+50%
  • 爆発+400%

クリーチャー

  • クリーチャーの近接攻撃-50%
  • レイド用クリーチャーの攻撃+700%

環境・その他

  • 環境ダメージ-25%
戦闘メモ

近接攻撃に対しては完全な耐性を持ち、通常の近接ダメージは一切受けません。一方、金属製の攻撃や爆発攻撃に対しては極めて脆弱です。特にMelee DmgMetal RaidDinoによる攻撃ではダメージが+700%と非常に高いです。

経験値

  • Melee DmgMetal RaidDinoによる攻撃に対して極めて弱いため、金属製の武器や攻撃を避けた戦い方が推奨されます。
  • 爆発ダメージに対しては+400%の脆弱性があります。爆発系の罠や武器には特に注意が必要です。
  • 通常の近接攻撃に対しては完全な耐性を持ちます。近接での攻撃は一切効果がありません。
  • Explosion NoMetalには-75%の耐性を持つため、非金属の爆発攻撃はやや効きにくいです。

このページでは、ホーバースキフのステータス、テイム、繁殖、採取、戦闘データについて解説しています。詳細な計算はタメ計算機、繁殖計算機、およびスポーンマップをご利用ください。

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