近接攻撃
近距離の対象を攻撃する。
- LMB
クリーチャー農家

ガチャは、鉱物を主食とする農業用の生物です。特殊な受動的テイムにより、構造物や装備品を餌として与えることでテイムが可能です。この特性により、資源採取効率を高めるためにサバイバーに重宝されます。また、ケツァルコアトルスやトゥソテウティスによって空中輸送が可能で、遠距離移動時のサポートに適しています。
テイム後は資源採取に特化した運用が推奨されます。特にキチンやバイオトキシンの収集に優れた性能を発揮します。
| ステータス | 基本 | 野生 +/Lv | テイム済み +/Lv | 野生の成長 |
|---|---|---|---|---|
| 体力 | 750 | +150 | +4% | |
| スタミナ | 325 | +32.5 | +2% | |
| 気絶値 | 600 | +36 | +0% | |
| 酸素 | 150 | +15 | +2% | |
| 食料 | 3000 | +300 | +2% | |
| 重量 | 550 | +22 | +0.8% | |
| 近接ダメージ | 100% | +5% | +10% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1% | |
| 製作速度 | 0% | +0% | - |
ガチャは機嫌が良いときしか食べず、近くに別のガチャがいると機嫌が悪くなるため、まず引き離しましょう。機嫌が悪いガチャは置いたものをすべて無視します。クラフトしたアイテムを自分のインベントリから地面に落とすと、歩いてきて20個のスタック単位で飲み込みます。そのため20個までスタックできないものは一口を無駄にします。価値はティアではなくクラフト経験値で決まるので、表を確認してください。卵、ガチャ・クリスタル、自身のサドルは受け取りません。
ガチャは特殊な受動的テイムが可能です。構造物や武器、防具をインベントリに設置することでテイムできます。最も効率的な餌はTEK構造物(10)です。グリーンハウス構造物も同様に使用できますが、効率はやや低めです。
テイムには気絶状態にする必要があり、チェインボーラやトラバサミ、トラバサミ(大)で拘束できます。テイム時間は約1分で、気絶値は600です。麻酔薬は約8966個必要です。下のキャルキュレーターで設定を調整してください。

近距離の対象を攻撃する。
PCのデフォルト操作です。カスタムキー設定では異なる場合があります。
ガチャのスポーン記録があるマップは9つです:Extinction、Astraeos、Amissa、Forglar、Forglar Part II、Lost City、ほか3つ。
ガチャを倒すことで、皮、生肉、霜降り肉、石を採取できます。ハッチェットで皮と石を、ピックで生肉を、ディノ(プライム)で霜降り肉を最も多く収穫できます。
耐性弱点
ヒットボックス頭 ×1.5
ガチャは火炎攻撃に対して-60%のダメージ軽減を持ち、火炎系武器はあまり効果がありません。一方で、スパイクウォールには+400%のダメージ弱点があり、防御施設での運用には注意が必要です。最も強い弱点は即時ダメージ系攻撃で、+120%の被害を受けます。
ガチャには部位ごとのダメージ倍率が設定されています。頭部への攻撃は1.5倍のダメージを与えます。
このページではガチャのステータス、テイム方法、繁殖、採取スペック、戦闘データについて解説しています。詳細な計算はテイムキャルキュレーター、繁殖キャルキュレーター、スポーンマップをご利用ください。