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ドレッドメア

クリーチャー飛行

  • 飛行
  • 肉食
  • テイム可能
  • 繁殖可能
  • 特殊パッシブテイム
スポーン先
16マップ
スポーン数
非常に多い
討伐XP
12
テイム方法
特殊パッシブ
食性
肉食
ドレッドメア

概要

ドレッドメアは飛行する肉食生物であり、特殊な受動的テイムによって入手可能です。この生物は闇の領域に現れ、夜間に特定の供物を捧げることで出現する祭壇を活性化させ、戦闘を繰り返すことでテイムが可能になります。闇の力を持つ攻撃で敵を威圧するため、主に夜間の戦闘や探索に使用されます。

テイム後は、強力な範囲攻撃と移動速度を活かして、プレイヤーの防衛や襲撃に貢献することができます。

基本ステータスレベル1の値とレベルごとの上昇量

ステータス基本野生 +/Lvテイム済み +/Lv野生の成長
体力1000+200+4%20%
スタミナ600+60+2%10%
気絶値600+36+0%6%
酸素150+15+2%10%
食料1750+175+2%10%
重量450+9+0.8%2%
近接ダメージ100%+5%+10%5%
移動速度100%+0%+1%0%

Base stats計算機を開く

方法特殊パッシブ
基本トーポー600レベルあたり+36
必要な親和度2,500レベルあたり+250
ドレッドメアのテイムについて詳しく

夜になると、祭壇が戦利品を要求します。要求された戦利品を捧げると、追加の生物の召喚を防げます。召喚された対象を倒すと、テイム親和度が更新されます。必要な親和度に達すると、祭壇にテイムの選択肢が表示されます。

ドレッドメアは特殊な受動的テイムによってテイムします。野生の個体を倒して得られる祭壇を設置し、夜間に特定の部位(例えばサルコスクスの皮、スピノサウルスの帆、ギガノトサウルスの心臓)を供物として捧げます。これによりドレッドメアが出現し、それを倒すことでテイムの進行が進みます。繰り返し戦闘を経て、テイムバーが満たされたら祭壇とインタラクトしてテイムを完了します。

最良のテイム食は腐った肉で、親和性が最も高くなります。生肉も使用できますが、効率は低めです。テイムには約99分かかり、気絶値は600です。麻酔薬は598個必要です。下のキャルキュレーターで設定を調整してください。

食料親和度栄養価
腐った肉好み10050
生肉1515
生魚肉67.5

アビリティ

攻撃01 / 06

近接攻撃

近距離の対象を攻撃する。

操作
  • LMB

PCのデフォルト操作です。カスタムキー設定では異なる場合があります。

アビリティ

スポーンエントリの記録があるマップ16件マップ全体を開く ›

記録されたスポーンエントリ4件
スポーンゾーンについて

ドレッドメアのスポーン記録があるマップは16つです:Scorched Earth、The Center、Extinction、Astraeos、Ragnarok、Valguero、ほか10つ。

重量軽減

重量軽減について

ドロップ品と採集リソース

クリーチャーの死体から採れるリソースの記録量を、採集ツール別に比較します。

設定採集体HP 320 · あなたのメレー % 100 · 武器ダメージ % 100 · 採集倍率 × 1
リソースピッケル斧
皮~1340% · 約10ヒット~2060% · 約8ヒット
生肉~1560% · 約10ヒット~1040% · 約8ヒット
毛皮~1340% · 約10ヒット~2060% · 約8ヒット

採集のたびに資源は個別に抽選されます。実際の収量は変動します。

ドレッドメアの死体からは皮、生肉、毛皮が採取可能です。ハチェットを使用すると皮と毛皮の採取量が最大になり、ピックを使用すると生肉の採取量が最も多くなります。

採集能力

攻撃とアビリティ

破壊可能わら木材石金属テック

  • 近接攻撃

    基本ダメージ23

    1. わら126.5
    2. 木材69
    3. 石-
    4. 金属-
    5. テック-
その他のアビリティ
  • 近接
    LMB
  • 風の刃
    RMB長押し
  • 闇の風
    RMB長押し
  • 恐怖の盾
    Left Ctrl
  • 憎悪のオーラ
    Left Ctrl
  • ブラックホール
    C

受けるダメージ

耐性弱点

武器

  • マインドリル免疫
  • 石の武器-34%
  • プレイヤーの近接攻撃-20%
  • 貫通する投射物+40%
  • 対クリーチャーダメージ+120%

爆発物

  • 解体用の爆発物+50%

クリーチャー

  • クリーチャーの攻撃-50%
  • 強いクリーチャーの攻撃+50%
  • レイド用クリーチャーの攻撃+55%

環境・その他

  • プラントX-50%
  • 環境ダメージ-30%
  • 防護柵+100%

ヒットボックス頭 ×2

レベル1、テイム効率100%、インプリントなしの基本ダメージ。 ダメージ計算機を開く

戦闘メモ

ドレッドメアは『即時ダメージ(恐竜)』に対して+120%の弱点を持ち、スパイクウォールに対して+100%の弱点があります。一方で、採掘ドリルによる採取ダメージに対しては-100%の耐性を持ちます。遠距離タレットや投射物攻撃には耐性があるため、防御施設での運用に適しています。

ドレッドメアには頭部に2倍ダメージが適用されるヒットボックスゾーンがあります。気絶させる際は、頭部以外を狙うことで効率的に戦闘が行えます。

わらと木材を破壊できます。建物は少なくとも石以上で構築することを推奨します。

戦闘とアビリティ討伐あたりの基本XP: 12

ドレッドメアの討伐XP

討伐あたりの基本XP: 12

討伐あたり

954 XP

12 基本 × 15.9 レベル × 4 × 1.25× 野生 × 1× サーバー

サーバーXP設定1× · 野生 1.25 · アルファ 1.33 · ボス 5 · 洞窟 1.33
完全版XP計算機 →

経験値

  • ドレッドメアは『ウィンドブレード』攻撃で50m先の敵にダメージを与えられます。
  • 『ブラックホール』は5秒ごとに発動でき、周囲の敵を引き寄せます。
  • 『ダークウィンド』は60秒のクールダウンで、広範囲に影響を与えます。
  • 『テラー・シールド』は9mの範囲で敵を威圧し、接近を防ぎます。
  • 『ヘイト・オブ・オーラ』は15mの範囲で持続的なダメージを与えます。

このページではドレッドメアのステータス、テイム方法、繁殖、採取仕様、戦闘データについて解説しています。詳細な計算は、ページ下部のテイムキャルキュレーターや繁殖キャルキュレーター、スポーンマップをご利用ください。

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