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防御ユニット

クリーチャーボス

  • 陸上
  • 餌付けできない
  • 繁殖可能
  • ボス
スポーン先
8マップ
スポーン数
レア
討伐XP
0
テイム
テイム不可
防御ユニット

防御ユニットのページ

概要

防御ユニットは、都市や廃墟地帯に出現する攻撃的な機械生命体です。この生物は構造物にダメージを与えられ、捕獲可能なため、特定の状況で戦力として利用されます。ケツァルコアトルスやトゥソテウティスによって空中輸送が可能です。これにより、前線への迅速な展開ができます。

戦闘支援や特定の資源収集のためにプレイヤーがテイムすることがあります。

基本ステータスレベル1の値とレベルごとの上昇量

ステータス基本野生 +/Lvテイム済み +/Lv野生の成長
体力924+184.8+4%20%
スタミナ2000+200+2%10%
気絶値420+25.2+0%6%
酸素150+15+2%10%
食料3000+300+2%10%
重量1500+30+0.8%2%
近接ダメージ100%+5%+10%5%
移動速度100%+0%+1%0%

Base stats計算機を開く

防御ユニットはテイムできません。

アビリティ

スポーンエントリの記録があるマップ8件マップ全体を開く ›

記録されたスポーンエントリ117件
スポーンゾーンについて

防御ユニットのスポーン記録があるマップは8つです:Extinction、Genesis、Amissa、Forglar Part II、Lost City、Temptress Lagoon、ほか2つ。

重量軽減

拘束手段

採集能力

受けるダメージ

耐性弱点

武器

  • マインドリル免疫
  • 石の武器-34%
  • プレイヤーの近接攻撃-20%
  • 貫通する投射物+40%
  • 対クリーチャーダメージ+120%

爆発物

  • 解体用の爆発物+50%

クリーチャー

  • クリーチャーの攻撃-50%
  • 強いクリーチャーの攻撃+50%
  • レイド用クリーチャーの攻撃+55%

環境・その他

  • プラントX-50%
  • 環境ダメージ-30%
戦闘メモ

防御ユニットは即時ダメージ型攻撃に対して+120%の脆弱性を持ち、金属製の近接攻撃や爆発攻撃にも弱いです。一方で採掘ドリルや特定の遠距離タレットからのダメージを完全に無効化します。戦闘では近接物理攻撃が最も効果的です。

経験値

  • 防御ユニットは即時ダメージ型攻撃に対して非常に脆弱です。戦闘時は回避を優先してください。
  • 採掘ドリルの攻撃を完全に無効化します。防御施設として配置する際は、この特性を考慮してください。
  • ケツァルコアトルスやトゥソテウティスに運搬されると、戦線への展開が容易になります。

このページでは防御ユニットのステータス、スポーン条件、採取情報、戦闘特性について説明しています。詳細な計算はタメや繁殖、スポーンマップの計算機をご利用ください。

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