巡航ミサイル
クリーチャー飛行

ブリーディング計算機
巡航ミサイル
設定孵化 1× · 成長 1× · 食料 1× · 重量 400
赤ちゃん: 孵化した恐竜は、赤ちゃんとして生存するために常に注意と直接インベントリに入れられた餌が必要か、近くのメイウィングにケアしてもらう必要があります。
- 妊娠期間
- 8h 0m 0s
- 成熟
- 54h 27m 58s
- 誕生時の食料
- 47.22/min
成長進捗
- ステータス:
- 赤ちゃん
- 残り時間:
- 51:44:34
- 総時間:
- 54:27:58
成熟
卵の孵化時間- 8h 0m 0s
経過時間- 2h 43m 24s
残りの成長時間- 51h 44m 34s
幼少期までの時間- 2h 43m 24s
食料
総食料アイテム数- 1543アイテム
成体までの食料- 1007アイテム
1時間あたりの食料- 54
食料容量- 200アイテム
赤ちゃん手動給餌時間- 該当なし4.4% 成熟
インプリント
なでる間隔- 8h
1回あたりの刷り込み- 15.2%
最大刷り込み- 91.2% (なでる6回)
設定8 時間 · 間隔 ×1 · 量 ×1
育成用の食料
アイテムごとの食料- 30
スタックサイズ- 100
5%で食べる- 44.86 食料/分
成熟- 54h 27m 58s
| 段階 | 残り時間 | 食料ポイント | メジョベリー | スタック | 重量 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2h 43m 23s | 7,136 | 238 | 3 | 23.8 | |
| 21h 47m 11s | 43,204 | 1,441 | 15 | 144.1 | |
| 27h 13m 59s | 19,287 | 643 | 7 | 64.3 | |
| 合計 | 51h 44m 34s | 2,322 | 25 | 232.2 |
合計: メジョベリー 2,322個
飼い葉桶- 6,000 アイテム (60 スロット)1ロードに収まります
テック飼い葉桶- 10,000 アイテム (100 スロット)1ロードに収まります
マエウィング / マエグアナ- 300 スロット肉とベリーの重量を50%軽減
- 赤ちゃん - 飼い葉桶の補充が5回必要 (段階が終わる前に餌が腐る)
- 幼体 - 飼い葉桶の補充が33回必要 (段階が終わる前に餌が腐る)
- 青年期 - 飼い葉桶の補充が41回必要 (段階が終わる前に餌が腐る)
腐敗まで 10m | 飼い葉桶 / マエウィング: 40m | テック飼い葉桶: 16h 40m
赤ちゃんフェーズ(0-10%)では、手で餌を与えるか、メイウィングで授乳する必要があります。幼体(10%以上)からは、恐竜は自分で餌箱から食べることができます。餌箱に食料保存塩を使用すると、腐敗時間が2倍になります。
More about breeding the 巡航ミサイル
赤ちゃんから大人になるまでの完全な成熟には約2日6時間(1xレート)かかり、ゆっくりと進む。手で与えるフードが必要なのは成熟度10%まで。それ以降は、給餌トロッコで対応できる。
それぞれの赤ちゃんは両親からステータスを継承し、突然変異の可能性もある, ランダムなステータスに+2の野生レベルと色の変化だ。ブリーディング計算機を使って、フードの必要量やインキュベーションタイマーや成熟フェーズを計画しよう。
成長には三つの段階があります。ベビー(0-10%)は約327分続き、常に手渡しでの給餌が必要です。ジュニア(10〜50%)は約22時間で、トロッグから餌を食べられるようになる。ティーンフェーズ(50〜100%)は約27時間で、トロウから引き続き食べ、ほぼ完全に成長する。
インプリントのボーナスは大きい:完全にインプリントされた巡航ミサイルは、インプリンターが乗っている間、30%のダメージと耐性の上昇を得る。成熟中に定期的にクッディル、散歩、または特定のキブルを餌に与えるように求められる。
上の育成計算機は、巡航ミサイルの各成長フェーズに必要な餌の量を正確に表示します。ベビーフェーズでは約5時間27分の予算を確保してください - この段階では手で餌をあげるか、マーウィングの授乳が必要です。
複数の巡航ミサイルを同時に育てたい?ディノの数を設定すると、計算機が自動的に餌の必要量を調整します。異なる餌タイプには異なる腐敗タイマがあります - 在庫する餌を選ぶ際にその点を考慮してください。
The Cruise Missile, a tamable, flying creature in ARK: Survival Ascended, is a notable presence across multiple maps.これは無視分類に属しています。
基本的な近接ダメージは100%で、巡航ミサイルはそれなりの攻撃力を備えている。巡航ミサイルのベースヘルスは0で、ガラス砲のような脆さを持つ。スタミナはベースで90で、ある程度の耐久力がある。
テイム後の巡航ミサイルは、偵察や移動、軽い運搬に役立つ万能な飛行生物です。野生の巡航ミサイルを倒すと3のベースXPが得られる。クローンチャンバーで0エレメントに加えてレベルごとに0エレメントで複製可能です。