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マンタ変種

クリーチャーバリアント

  • 水棲
  • 肉食
  • テイム可能
  • 繁殖可能
  • パッシブテイム
スポーン先
10マップ
スポーン数
レア
サドル
レベル 28
討伐XP
4
テイム方法
パッシブ
食性
肉食
マンタ変種

概要

マンタ変種は水中に生息する肉食性の変異体です。この生物は受動的にテイムすることができ、構造物にダメージを与える能力を持っています。サバイバーはこのマンタ変種をテイムして、水中での探索や攻撃用途に利用することができます。

基本ステータスレベル1の値とレベルごとの上昇量

ステータス基本野生 +/Lvテイム済み +/Lv野生の成長
体力307.2+15.36+1%5%
スタミナ270+54+4%20%
気絶値700+42+0%6%
酸素150+15+2%10%
食料1000+100+2%10%
重量200+4+0.8%2%
近接ダメージ106%+5.3%+5%5%
移動速度100%+0%+1.25%0%

Base stats計算機を開く

方法パッシブ
基本トーポー700レベルあたり+42
必要な親和度1,500レベルあたり+75
テイム時間
19m 16s
効率
76.1%
テイム後のレベル
207 150から
マンタ変種のテイムについて詳しく

マンタ変種は受動的テイムでテイムするため、気絶や気絶値の管理は必要ありません。アンコウのジェルをインベントリから直接与えるか、安全な距離に立って近くに落としてください。テイムには約40個のアンコウのジェルが必要です。

テイム全体では、レベル207で効果76%の場合、約19分かかります。下のキャルキュレーターで設定を調整してください。

アビリティ

攻撃01 / 02

毒針

マンタの毒針で近くの対象を攻撃する。

操作
  • LMB

基本ダメージ28

  1. わら154
  2. 木材84
  3. 石-
  4. 金属-
  5. テック-

PCのデフォルト操作です。カスタムキー設定では異なる場合があります。

アビリティ

スポーンエントリの記録があるマップ10件マップ全体を開く ›

記録されたスポーンエントリ6件洞窟: Cave 116, The Verdant Underhollow
スポーンゾーンについて

マンタ変種のスポーン記録があるマップは10つです:Aberration、Astraeos、Amissa、Forglar、Insaluna、Svartalfheim、ほか4つ。 Astraeosでは、マンタ変種は洞窟内にのみスポーンします:The Verdant Underhollow、Cave 116。

重量軽減

ドロップ品

重量軽減について

ドロップ品と採集リソース

クリーチャーの死体から採れるリソースの記録量を、採集ツール別に比較します。

設定採集体HP 230 · あなたのメレー % 100 · 武器ダメージ % 100 · 採集倍率 × 1
リソースピッケル斧
生魚肉~1160% · 約8ヒット~740% · 約6ヒット

採集のたびに資源は個別に抽選されます。実際の収量は変動します。

アバーラント・マンタの死体からは魚肉を採取できます。ピックが最も効率的に魚肉を収穫します。

採集能力

攻撃とアビリティ

破壊可能わら木材石金属テック

  • 毒針
    LMB

    基本ダメージ28

    1. わら154
    2. 木材84
    3. 石-
    4. 金属-
    5. テック-
その他のアビリティ
  • ジャンプ
    Space

受けるダメージ

耐性弱点

武器

  • マインドリル免疫
  • 石の武器-34%
  • プレイヤーの近接攻撃-20%
  • 貫通する投射物+40%
  • 対クリーチャーダメージ+120%

爆発物

  • 解体用の爆発物+50%

クリーチャー

  • クリーチャーの攻撃-50%
  • 草食クリーチャーの攻撃-40%
  • 強いクリーチャーの攻撃+50%
  • レイド用クリーチャーの攻撃+55%

環境・その他

  • プラントX-50%
  • 環境ダメージ-30%
  • 防護柵+100%

ヒットボックス頭 ×1.5

レベル1、テイム効率100%、インプリントなしの基本ダメージ。 ダメージ計算機を開く

戦闘メモ

アバーラント・マンタは即時ダメージ系の攻撃に対して+120%の脆弱性を持ちます。スパイクウォールや近接金属武器、爆発攻撃にも弱いです。採掘ドリルの収集攻撃には完全に耐性があります。戦闘では即時ダメージを避ける戦略が重要です。

頭部への攻撃では1.5倍のダメージが適用されます。他のゾーンには特別なダメージ倍率は設定されていません。

アバーラント・マンタはわらと木材の構造物にダメージを与えられます。少なくとも石以上の耐久性を持つ建築材を使用してください。

戦闘とアビリティ討伐あたりの基本XP: 4

マンタ変種の討伐XP

討伐あたりの基本XP: 4

討伐あたり

318 XP

4 基本 × 15.9 レベル × 4 × 1.25× 野生 × 1× サーバー

サドルのクラフトXP

基本 × 1× 品質 × 4 × 1× サーバー

サーバーXP設定1× · 野生 1.25 · アルファ 1.33 · ボス 5 · 洞窟 1.33
完全版XP計算機 →

経験値

  • アバーラント・マンタは受動的テイムのため、攻撃せずに餌を与えるだけでテイムが可能です。
  • 気絶値が700と高めのため、麻酔薬の消費量に注意が必要です。
  • 水中でのみ出現するため、水中での移動手段があるとテイムが容易です。
  • 即時ダメージに対する脆弱性が高いため、戦闘時は注意が必要です。
  • スパイクウォールに対して+100%のダメージを受けます。防御施設の配置には適していません。

このページではマンタ変種のステータス、テイム方法、繁殖、収穫スペック、および戦闘データについて説明しています。詳細な計算はページ内のテイムキャルキュレーター、繁殖キャルキュレーター、スポーンマップをご利用ください。

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