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Xiphactinus

CreaturaAcqua

  • Acquatico
  • Carnivoro
  • Addomesticabile
  • Allevabile
  • Addomesticamento: Stordimento
Xiphactinus

Calcolatore di addomesticamento di XiphactinusStordimento

Metti KO il Xiphactinus con la tua arma a torpore preferita, poi nutrilo per iniziare l'addomesticamento. Una volta KO, il Torpore si scarica a 3,13/s, quindi tieni pronti Narcotici o Biotossina.

Tempo di addomesticamento28m 8s
Efficacia98,73%
  1. Livello selvatico150
  2. Livello da addomesticato224+74
  3. Livello max dopo il livellamento297
Torpore10.934-13,13 al secondo, si sveglia tra 13m 52s

Cibi per l'addomesticamento

CiboQuantitàTempo di addomesticamentoEfficaciaIntervallo di alimentazione
Crocchetta superiore28m 8s98,73%+74 Liv. (224)2m 34s
Montone crudo34m 31s94,55%+70 Liv. (220)1m 31s
Carne cruda pregiata43m 31s91,67%+68 Liv. (218)1m 31s
Montone cotto1h 2m 56s83,66%+62 Liv. (212)1m 30s
Carne cotta pregiata1h 25m 25s73,63%+55 Liv. (205)1m 30s
Pesce crudo pregiato53m 16s64,18%+48 Liv. (198)46s
Carne Cruda2h 7m 31s55,48%+41 Liv. (191)1m 31s
Pesce cotto pregiato1h 48m 40s31,04%+23 Liv. (173)47s
Carne cotta2h 6m 46s23,83%+17 Liv. (167)46s
Carne di pesce cruda2h 39m 1s16,64%+12 Liv. (162)46s
Carne di pesce cotta2h 38m 38s4,77%+3 Liv. (153)23s

Narcotici richiesti

  • 78Narcotico
  • 240Narcobacca
  • 39Biotossina
  • 220Fungo aspro

Armi da Knockout

  • Arco122 Colpi Normali62% Probabilità di Morte
  • Balestra70 Colpi Normali62% Probabilità di Morte
  • Balestra fabbricata (Freccia sedativa)70 Colpi Normali62% Probabilità di Morte
  • Balestra fabbricata (Arpione sedativo)36 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
  • Dardo sedativo50 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
  • Dardo sedativo elettrificato25 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
  • Arco Tek33 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
  • Arco composto90 Colpi Normali53% Probabilità di Morte
  • Lancia-arpioni36 Colpi Normali0% Probabilità di Morte

Timer di fame e torpore

Tempo stimato fino al punto di alimentazione ottimale28m 8sCibo da consumare attraverso la fame 938 · Livello cibo bersaglio -938

Altro sull'addomesticamento: Xiphactinus

Di seguito i risultati mostrano il tempo totale di addomesticamento, l'efficacia e i livelli bonus per l'Xiphactinus al livello e cibo selezionati. Cibi di migliore qualità danno più livelli bonus.

La tabella qui sotto mostra quanti colpi di ogni arma a torpore servono per mettere KO il Xiphactinus a diversi livelli. Aspetta tra i colpi perché il torpore si accumuli. Sparare troppo veloce può uccidere la creatura prima che cada.

Qui sotto trovi i narcotici necessari per tenere il Xiphactinus sedato per tutto l'addomesticamento. I Narcotici danno 40 Torpore ciascuno e sono la scelta standard. La Biotossina dà 80 Torpore ma è più difficile da procurare. Le Narcobacche, a 7,5 l'una, sono l'ultima risorsa. Il Xiphactinus perde 3,13 Torpore/s: tieni d'occhio la barra e seda in anticipo.

I timer in tempo reale qui sotto ti aiutano a seguire il calo del Torpore e l'esaurimento del cibo durante l'addomesticamento. L'addomesticamento per fame è consigliato per i Xiphactinus di alto livello e di valore: lascia prima calare il Cibo, poi aggiungi il cibo. Così non si spreca nulla se qualcosa va storto.

ARK: Survival Ascended presenta il Xiphactinus come una creatura addomesticabile, acquatica, carnivora che i sopravvissuti incontreranno in natura. Appartiene alla categoria Water.

Parte da 450 di Health: è moderatamente robusto. Il Danno da mischia di base è al 100%, dandogli un buon potere da mischia. La sua Stamina base di 420 significa solide riserve di Stamina. La capacità di peso parte da 300, dandogli una buona capacità di carico.

Per addomesticare il Xiphactinus devi stordirlo con armi che infliggono torpore e poi nutrirlo mentre è a terra. Crocchetta superiore è il cibo più efficace per l'addomesticamento e dà l'affinità più alta per ogni pasto.

Da addomesticato, il Xiphactinus offre spostamenti subacquei sicuri ed efficienti e una buona utilità. La riproduzione dà uova fecondate che si schiudono in un intervallo di temperatura tra -75°C e 75°C. Un Xiphactinus selvatico dà 12 esperienza base quando ucciso. Può essere clonato in una Camera di Clonazione per 0,37 Elemento più 0,01 Elemento per livello.