Xiphactinus
CreaturaAcqua

Calcolatore di addomesticamento di XiphactinusStordimento
Metti KO il Xiphactinus con la tua arma a torpore preferita, poi nutrilo per iniziare l'addomesticamento. Una volta KO, il Torpore si scarica a 3,13/s, quindi tieni pronti Narcotici o Biotossina.
- Livello selvatico150
- Livello da addomesticato224+74
- Livello max dopo il livellamento297
Cibi per l'addomesticamento
| Cibo | Quantità | Tempo di addomesticamento | Efficacia | Intervallo di alimentazione |
|---|---|---|---|---|
| 28m 8s | 98,73%+74 Liv. (224) | 2m 34s | ||
| 34m 31s | 94,55%+70 Liv. (220) | 1m 31s | ||
| 43m 31s | 91,67%+68 Liv. (218) | 1m 31s | ||
| 1h 2m 56s | 83,66%+62 Liv. (212) | 1m 30s | ||
| 1h 25m 25s | 73,63%+55 Liv. (205) | 1m 30s | ||
| 53m 16s | 64,18%+48 Liv. (198) | 46s | ||
| 2h 7m 31s | 55,48%+41 Liv. (191) | 1m 31s | ||
| 1h 48m 40s | 31,04%+23 Liv. (173) | 47s | ||
| 2h 6m 46s | 23,83%+17 Liv. (167) | 46s | ||
| 2h 39m 1s | 16,64%+12 Liv. (162) | 46s | ||
| 2h 38m 38s | 4,77%+3 Liv. (153) | 23s |
Narcotici richiesti
78Narcotico
240Narcobacca
39Biotossina
220Fungo aspro
Armi da Knockout
Arco122 Colpi Normali62% Probabilità di Morte
Balestra70 Colpi Normali62% Probabilità di Morte
Balestra fabbricata (Freccia sedativa)70 Colpi Normali62% Probabilità di Morte
Balestra fabbricata (Arpione sedativo)36 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Dardo sedativo50 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Dardo sedativo elettrificato25 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Arco Tek33 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Arco composto90 Colpi Normali53% Probabilità di Morte
Lancia-arpioni36 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Timer di fame e torpore
Altro sull'addomesticamento: Xiphactinus
Di seguito i risultati mostrano il tempo totale di addomesticamento, l'efficacia e i livelli bonus per l'Xiphactinus al livello e cibo selezionati. Cibi di migliore qualità danno più livelli bonus.
La tabella qui sotto mostra quanti colpi di ogni arma a torpore servono per mettere KO il Xiphactinus a diversi livelli. Aspetta tra i colpi perché il torpore si accumuli. Sparare troppo veloce può uccidere la creatura prima che cada.
Qui sotto trovi i narcotici necessari per tenere il Xiphactinus sedato per tutto l'addomesticamento. I Narcotici danno 40 Torpore ciascuno e sono la scelta standard. La Biotossina dà 80 Torpore ma è più difficile da procurare. Le Narcobacche, a 7,5 l'una, sono l'ultima risorsa. Il Xiphactinus perde 3,13 Torpore/s: tieni d'occhio la barra e seda in anticipo.
I timer in tempo reale qui sotto ti aiutano a seguire il calo del Torpore e l'esaurimento del cibo durante l'addomesticamento. L'addomesticamento per fame è consigliato per i Xiphactinus di alto livello e di valore: lascia prima calare il Cibo, poi aggiungi il cibo. Così non si spreca nulla se qualcosa va storto.
ARK: Survival Ascended presenta il Xiphactinus come una creatura addomesticabile, acquatica, carnivora che i sopravvissuti incontreranno in natura. Appartiene alla categoria Water.
Parte da 450 di Health: è moderatamente robusto. Il Danno da mischia di base è al 100%, dandogli un buon potere da mischia. La sua Stamina base di 420 significa solide riserve di Stamina. La capacità di peso parte da 300, dandogli una buona capacità di carico.
Per addomesticare il Xiphactinus devi stordirlo con armi che infliggono torpore e poi nutrirlo mentre è a terra. Crocchetta superiore è il cibo più efficace per l'addomesticamento e dà l'affinità più alta per ogni pasto.
Da addomesticato, il Xiphactinus offre spostamenti subacquei sicuri ed efficienti e una buona utilità. La riproduzione dà uova fecondate che si schiudono in un intervallo di temperatura tra -75°C e 75°C. Un Xiphactinus selvatico dà 12 esperienza base quando ucciso. Può essere clonato in una Camera di Clonazione per 0,37 Elemento più 0,01 Elemento per livello.