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X-Elementale di roccia

CreaturaVariante

  • Terra
  • Minerali
  • Addomesticabile
  • Addomesticamento: Stordimento
X-Elementale di roccia
ARK: Survival Ascended

Raccolta con X-Elementale di roccia

Calcolatore di raccolta

Resa del nodo di risorse

Tipo di node
Variante del node
Node di Luci della città

X-Elementale di roccia su Luci della città

150 di salute del nodo · Extinction

449% melee · 78 tiri · 1 colpo

Dettagli della creatura

56

Media di Polvere d'Elemento

42

Media di Cristallo

5

Media di Circuiteria

Picco fino al 1000% melee: 78 tiri in 1 colpo al 145%

Impostazioni melee e server · tasso di raccolta 1×
Salute del node
150
Intervallo di raccolta
40
Moltiplicatore del danno
3×
Moltiplicatore della quantità di raccolta
3×
danno di base
120
Melee Base
125,6%

Risorse per nodo

11,9% per tiro

ResaBassoMediaAlto
Attuale059
Picco059

35,6% per tiro

ResaBassoMediaAlto
Attuale284255
Picco284255

Resa in base al danno in mischia

Oggetti medi per nodo

Calcolatore di raccolta

X-Elementale di roccia corpse yield

Creatura della carcassa
Raccoglitore

Giganotosauro su X-Elementale di roccia

3000 di salute della carcassa · 100 di intervallo di raccolta

64

Tiri al 100% melee

8

Colpi

36

Media di Pietra

16

Media di Cristallo

Picco fino al 1000% melee: 92 tiri in 2 colpi al 575%

Impostazioni melee e server · tasso di raccolta 1×
Salute della carcassa
3000
Intervallo di raccolta
100
danno di base
400
Moltiplicatore del danno
1×
Moltiplicatore della quantità di raccolta
1×
Intervallo di attacco
0,4 secondi
Confronta raccoglitori · 1 di 3 selezionati

Risorse per carcassa

55,6% per tiro

36 Media

28 - 44 al % melee

Picco: 51 in media al % melee (42 - 61)

16,7% per tiro

16 Media

6 - 26 al % melee

Picco: 23 in media al % melee (12 - 34)

11,1% per tiro

11 Media

3 - 19 al % melee

Picco: 15 in media al % melee (6 - 25)

5,6% per tiro

5 Media

0 - 11 al % melee

Picco: 8 in media al % melee (1 - 15)

5,6% per tiro

5 Media

0 - 11 al % melee

Picco: 8 in media al % melee (1 - 15)

5,6% per tiro

4 Media

0 - 7 al % melee

Picco: 5 in media al % melee (1 - 10)

Resa in base al danno in mischia

Media di Pietra per carcassa