X-Tirannosauro
CreaturaVariante

Calcolatore di addomesticamento di X-TirannosauroStordimento
Metti KO il X-Tirannosauro con la tua arma a torpore preferita, poi nutrilo per iniziare l'addomesticamento. Il torpore si perde a 0,73/s, richiedendo applicazioni regolari di sedativi per evitare che si svegli troppo presto.
- Livello selvatico150
- Livello da addomesticato224+74
- Livello max dopo il livellamento297
Cibi per l'addomesticamento
| Cibo | Quantità | Tempo di addomesticamento | Efficacia | Intervallo di alimentazione |
|---|---|---|---|---|
| 57m 59s | 98,69%+74 Liv. (224) | 3m 25s | ||
| 1h 10m 1s | 94,48%+70 Liv. (220) | 2m 1s | ||
| 1h 26m 1s | 91,76%+68 Liv. (218) | 2m 1s | ||
| 2h 7m 52s | 83,47%+62 Liv. (212) | 2m 0s | ||
| 2h 51m 49s | 73,55%+55 Liv. (205) | 2m 0s | ||
| 1h 48m 1s | 63,9%+47 Liv. (197) | 1m 1s | ||
| 4h 18m 1s | 55,25%+41 Liv. (191) | 2m 1s | ||
| 3h 40m 54s | 30,75%+23 Liv. (173) | 1m 2s | ||
| 4h 18m 1s | 23,57%+17 Liv. (167) | 1m 1s | ||
| 5h 23m 1s | 16,46%+12 Liv. (162) | 1m 1s | ||
| 5h 22m 31s | 4,71%+3 Liv. (153) | 31s |
Narcotici richiesti
0Narcotico
0Narcobacca
0Biotossina
0Fungo aspro
Armi da Knockout
Arco172 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Balestra98 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Balestra fabbricata (Freccia sedativa)98 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Balestra fabbricata (Arpione sedativo)51 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Dardo sedativo70 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Dardo sedativo elettrificato35 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Arco Tek46 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Arco composto127 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Lancia-arpioni51 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Timer di fame e torpore
Videoguida all'addomesticamento di X-Tirannosauro
Altro sull'addomesticamento: X-Tirannosauro
Usa i risultati del calcolatore per pianificare l'addomesticamento: mostrano tempo esatto, quantità di cibo e livelli bonus del X-Tirannosauro in base alle tue impostazioni.
La tabella qui sotto mostra quanti colpi di ogni arma a torpore servono per mettere KO il X-Tirannosauro a diversi livelli. Aspetta tra i colpi perché il torpore si accumuli. Sparare troppo veloce può uccidere la creatura prima che cada.
Per semplificare lo stordimento, immobilizza prima il X-Tirannosauro con Bola a catena o Tagliola. Anche un Tusoteutide può afferrarlo e lasciarlo cadere in un recinto per uno stordimento controllato.
La tabella mostra quanti sedativi ti serviranno per tenere l'X-Tirannosauro incosciente per tutta la durata del domare. Le opzioni sono i Narcotici (40 Torpore), la Biotossina (80 Torpore, la più efficiente) o le Narcobacche (7,5 Torpore, le più economiche ma le più lente). Il X-Tirannosauro perde 0,73 Torpore/s: tieni d'occhio la barra e seda in anticipo.
Segui l'addomesticamento con i timer qui sotto: controllano sia il Torpore sia la fame. Il timer del torpore ti avvisa quando servono i narcotici. Il timer della fame segue il calo del Food per lo starve-taming, in cui lasci scendere la barra del cibo prima di mettere tutto il cibo in una volta.
ARK: Survival Ascended presenta il X-Tirannosauro come una creatura addomesticabile, carnivora che i sopravvissuti incontreranno in natura. Appartiene alla categoria Variant.
Il suo Danno da mischia di base è al 105%, il che gli garantisce un buon livello di danno. Il X-Tirannosauro ha 1.067 di Salute base: è piuttosto resistente. La Stamina base è 420: una buona resistenza. La capacità di Weight parte da 500: una capacità di carico enorme.
Per addomesticare il X-Tirannosauro devi stordirlo con armi che infliggono torpore e poi nutrirlo mentre è a terra. Per i risultati migliori usa Crocchetta eccezionale: dà l'efficienza di addomesticamento più alta.
Come domato, il X-Tirannosauro è usato principalmente per l'accumulo di risorse, eccellendo nel raccogliere materiali specifici. L'allevamento produce uova fecondate che schiudono in una finestra di temperatura di 32°C, 34°C. Un X-Tirannosauro selvatico dà 30 esperienza base quando ucciso. Può essere clonato in una Camera di Clonazione per 0,87 Elemento più 0,01 Elemento per livello.