X-Argentavis
CreaturaVariante

Calcolatore di addomesticamento di X-ArgentavisStordimento
Per domare la X-Argentavis devi stordirla abbastanza da farla svenire. Usa proiettili tranquillanti, poi metti del cibo nel suo inventario. Una volta KO, il Torpore si scarica a 0,3/s, quindi tieni pronti Narcotici o Biotossina.
- Livello selvatico150
- Livello da addomesticato224+74
- Livello max dopo il livellamento297
Cibi per l'addomesticamento
| Cibo | Quantità | Tempo di addomesticamento | Efficacia | Intervallo di alimentazione |
|---|---|---|---|---|
| 42m 12s | 98,73%+74 Liv. (224) | 3m 51s | ||
| 51m 46s | 94,55%+70 Liv. (220) | 2m 16s | ||
| 1h 5m 16s | 91,67%+68 Liv. (218) | 2m 16s | ||
| 1h 34m 24s | 83,66%+62 Liv. (212) | 2m 15s | ||
| 2h 8m 7s | 73,63%+55 Liv. (205) | 2m 15s | ||
| 1h 19m 53s | 64,18%+48 Liv. (198) | 1m 8s | ||
| 3h 11m 16s | 55,48%+41 Liv. (191) | 2m 16s | ||
| 2h 42m 59s | 31,04%+23 Liv. (173) | 1m 10s | ||
| 3h 10m 8s | 23,83%+17 Liv. (167) | 1m 8s | ||
| 3h 58m 31s | 16,64%+12 Liv. (162) | 1m 8s | ||
| 3h 57m 57s | 4,77%+3 Liv. (153) | 34s |
Narcotici richiesti
0Narcotico
0Narcobacca
0Biotossina
0Fungo aspro
Armi da Knockout
Arco67 Colpi Normali2% Probabilità di Morte
Balestra38 Colpi Normali2% Probabilità di Morte
Balestra fabbricata (Freccia sedativa)38 Colpi Normali2% Probabilità di Morte
Balestra fabbricata (Arpione sedativo)20 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Dardo sedativo27 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Dardo sedativo elettrificato14 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Arco Tek18 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Arco composto50 Colpi Normali5% Probabilità di Morte
Lancia-arpioni20 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Timer di fame e torpore
Videoguida all'addomesticamento di X-Argentavis
Altro sull'addomesticamento: X-Argentavis
Di seguito i risultati mostrano il tempo totale di addomesticamento, l'efficacia e i livelli bonus per l'X-Argentavis al livello e cibo selezionati. Cibi di migliore qualità danno più livelli bonus.
Usa la tabella per KO per sapere esattamente quante frecce sedative, dardi o altre armi a torpore servono per abbattere il X-Argentavis. Aspetta tra i colpi perché il torpore si accumuli. Sparare troppo veloce può uccidere la creatura prima che cada.
Per semplificare lo stordimento, immobilizza prima il X-Argentavis con Bola a catena o Tagliola.
Usa il calcolatore dei narcotici per sapere esattamente quanti Narcotici, quanta Biotossina o quante Narcobacche ti servono per il X-Argentavis. Le opzioni sono i Narcotici (40 Torpore), la Biotossina (80 Torpore, la più efficiente) o le Narcobacche (7,5 Torpore, le più economiche ma le più lente). Con il Torpore che cala di 0,3/s, non aspettare che la barra sia quasi vuota per usare i narcotici.
Usa i timer del torpore e della fame per seguire in tempo reale l'addomesticamento del tuo X-Argentavis. L'addomesticamento per fame è consigliato per i X-Argentavis di alto livello e di valore: lascia prima calare il Cibo, poi aggiungi il cibo. Così non si spreca nulla se qualcosa va storto.
Diffuso in tutte le ARK, il X-Argentavis è una creatura addomesticabile, volante, carnivora in ARK: Survival Ascended. Rientra nella classificazione Variant.
Con 105% di Danno da Mischia di base, il X-Argentavis ha un buon potere d'attacco. Con 354 di Salute base, il X-Argentavis è abbastanza robusto. Con 400 di Stamina base, il X-Argentavis ha solide riserve di Stamina. La capacità di peso parte da 400, dandogli uno spazio di inventario generoso.
Per addomesticare il X-Argentavis bisogna prima stordirlo: usa Frecce sedative, Dardi sedativi o Dardi sedativi elettrificati per infliggere Torpore. Per i risultati migliori usa Crocchetta superiore: dà l'efficienza di addomesticamento più alta.
Una volta addomesticato, il X-Argentavis funziona bene come cavalcatura da ricognizione: viaggia veloce e offre una vista dall'alto del terreno. Si riproduce depostando uova, che devono essere incubate tra 12°C e 13,5°C. Un X-Argentavis selvatico dà 7 esperienza base quando ucciso. Può essere clonato in una Camera di Clonazione per 0,68 Elemento più 0,01 Elemento per livello.