Ferox RV
CreaturaVariante

Calcolatore di addomesticamento di Ferox RVStordimento
Ferox RV è un domabile a KO - mettilo ko con armi che infliggono torpore come le Frecce Tranq o i Dardi Tranq Scolpiti, poi dargli da mangiare mentre è giù. Il Ferox RV perde 0,3 Torpore al secondo mentre è privo di sensi: non restare indietro con i narcotici.
- Livello selvatico150
- Livello da addomesticato224+74
- Livello max dopo il livellamento297
Cibi per l'addomesticamento
| Cibo | Quantità | Tempo di addomesticamento | Efficacia | Intervallo di alimentazione |
|---|---|---|---|---|
| 1m 26s | 99,8%+74 Liv. (224) | 0s | ||
| 51s | 99,58%+74 Liv. (224) | 0s | ||
| 51s | 99,48%+74 Liv. (224) | 0s | ||
| 50s | 99,23%+74 Liv. (224) | 0s | ||
| 50s | 98,96%+74 Liv. (224) | 0s | ||
| 26s | 98,7%+74 Liv. (224) | 0s | ||
| 51s | 98,44%+73 Liv. (223) | 0s | ||
| 26s | 97,4%+73 Liv. (223) | 0s | ||
| 26s | 96,88%+72 Liv. (222) | 0s | ||
| 26s | 96,09%+72 Liv. (222) | 0s | ||
| 13s | 92,19%+69 Liv. (219) | 0s |
Narcotici richiesti
0Narcotico
0Narcobacca
0Biotossina
0Fungo aspro
Armi da Knockout
Arco20 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Balestra12 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Balestra fabbricata (Freccia sedativa)12 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Balestra fabbricata (Arpione sedativo)6 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Dardo sedativo9 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Dardo sedativo elettrificato5 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Arco Tek6 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Arco composto15 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Lancia-arpioni6 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Timer di fame e torpore
Altro sull'addomesticamento: Ferox RV
Controlla i risultati per vedere quanto tempo serve per addomesticare il Ferox RV, quale efficacia otterrai e quanti livelli bonus guadagna. Cibo migliore, risultati migliori.
Qui sotto trovi il dettaglio delle armi necessarie per stordire il Ferox RV ai vari livelli. Dosa sempre i colpi. Il Torpore impiega tempo a fare effetto, e sparare troppo può essere letale.
Per semplificare lo stordimento, immobilizza prima il Ferox RV con Bola a catena o Tagliola. Anche un Quetzalcoatl può afferrarlo e lasciarlo cadere in un recinto per uno stordimento controllato.
Qui sotto trovi i narcotici necessari per tenere il Ferox RV sedato per tutto l'addomesticamento. I Narcotici danno 40 Torpore ciascuno e sono la scelta standard. La Biotossina dà 80 Torpore ma è più difficile da procurare. Le Narcobacche, a 7,5 l'una, sono l'ultima risorsa. Il Ferox RV perde 0,3 Torpore/s: tieni d'occhio la barra e seda in anticipo.
Segui l'addomesticamento con i timer qui sotto: controllano sia il Torpore sia la fame. Tenere d'occhio il Torpore evita risvegli prematuri. Il timer della fame serve per l'addomesticamento per fame: lascia calare il Cibo, poi carica tutte le crocchette in una volta per evitare sprechi.
ARK: Survival Ascended presenta il Ferox RV come una creatura addomesticabile, carnivora che i sopravvissuti incontreranno in natura. Classificato nel gruppo Variant.
Quanto a Salute, il Ferox RV parte da 1.100 di base: è decisamente solido. Il Danno da mischia di base è al 100%, dandogli un buon potere da mischia. Con 1000 di Stamina base, il Ferox RV ha enormi riserve di Stamina. Un Peso base di 350 significa una buona capacità di carico.
Per addomesticare il Ferox RV devi stordirlo con armi che infliggono torpore e poi nutrirlo mentre è a terra. Crocchetta semplice è il cibo più efficace per l'addomesticamento e dà l'affinità più alta per ogni pasto.
Come domato, l'Ferox RV svolge un ruolo generico, adattabile a qualsiasi cosa la tua tribù abbia bisogno in quel momento. Sconfiggerne uno in giro ti dà 3 XP base. Può essere clonato in una Camera di Clonazione per 0,23 Elemento più 0,01 Elemento per livello.