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Soldato di Titanomyrma

CreaturaVolatore

  • Volante
  • Erbivoro
  • Allevabile
Soldato di Titanomyrma

Pagine di Soldato di Titanomyrma

Calcolatore di riproduzione

Soldato di Titanomyrma

ImpostazioniSchiusa 1× · Maturazione 1× · Cibo 1× · Peso 50

Cucciolo: Il dinosauro schiuso, ora cucciolo, necessita di attenzione costante e cibo inserito direttamente nel suo inventario per sopravvivere, o un Maewing nelle vicinanze che si prenda cura dei suoi bisogni.

Gestazione
8h 0m 0s
Maturazione
92h 35m 33s
Cibo alla nascita
53,12/min

Progressione Maturazione

5%
Stato:
Cucciolo
Tempo Rimanente:
87:57:46
Tempo Totale:
92:35:33

Maturazione

Tempo di Incubazione
8h 0m 0s
Tempo Trascorso
4h 37m 47s
Tempo di Maturazione Rimanente
87h 57m 46s
Tempo per Giovane
4h 37m 47s

Cibo

Totale Oggetti Cibo
2952oggetti
Cibo fino ad Adulto
1926oggetti
Cibo all'ora
61
Capacità Cibo
25oggetti
Cucciolo Alimentato a Mano Per
3h 54m 24s9,2% maturazione

Impronta

Intervallo Coccole
8h
Imprinting per coccola
8,8%
Imprinting max
96,8% (11 coccole)
Impostazioni8 h · intervallo ×1 · quantità ×1

Cibo per l'allevamento

Cibo per oggetto
30
Dimensione pila
100
Mangia al 5%
50,47 cibo/min
Maturazione
92h 35m 33s
FaseTempo rimanentePunti ciboMejobaccaPilePeso
CuccioloNe serve tanto per 5% al 10%4h 37m 46s13.649455545,5
GiovaneNe serve tanto per 10% al 50%37h 2m 13s82.634275528275,5
AdolescenteNe serve tanto per 50% al 100%46h 17m 46s36.890123013123
Totale87h 57m 46s444046444

Totale: 4440 Mejobacca

Trogolo di Alimentazione
6000 oggetti (60 slot)Entra in un carico
Trogolo Tek
10.000 oggetti (100 slot)Entra in un carico
Maewing / Maeguana
300 slot50% riduzione del peso su carne e bacche
  • Cucciolo - Servono 7x rifornimenti della mangiatoia (il cibo si deteriora prima della fine della fase)
  • Giovane - Servono 56x rifornimenti della mangiatoia (il cibo si deteriora prima della fine della fase)
  • Adolescente - Servono 70x rifornimenti della mangiatoia (il cibo si deteriora prima della fine della fase)

Si rovina in 10m | Trogolo / Maewing: 40m | Trogolo Tek: 16h 40m

Durante la fase Cucciolo (0-10%), devi nutrire a mano o usare un Maewing per allattare. Dal Giovane (10%+), i dinosauri possono mangiare da una Mangiatoia da soli. Usa il Sale da conservazione nelle mangiatoie per raddoppiare i tempi di deperimento.

More about breeding the Soldato di Titanomyrma

El piccolo Soldato di Titanomyrma ci mette circa 3 g 20 h per crescere completamente a ritmo normale - a un ritmo glacialmente lento - pianifica di dedicargli diversi giorne. Durante la fase neonatale (0-10%), nutrilo a mano. Dopo il 10% (fase giovane), può mangiare da un Recipiente per Alimentazione.

Le mutazioni possono aggiungere +2 livelli a qualsiasi statistica e cambiare i colori. Accumulare mutazioni tra le generazioni è la chiave per linee di allevamento min-max. Usa il calcolatore di accoppiamento per pianificare i requisiti alimentari, i timer di incubazione e le fasi di maturazione.

L'evoluzione ha tre fasi: Baby (0-10%) dura ~556 minuti e richiede alimentazione manuale costante. Giovane (10-50%) dura ~37h - ora può mangiare da un Trough. Adolescente (50-100%) dura ~46h: continua a mangiare dalle mangiatoie ed è quasi adulto.

I bonus dell'imprinting sono notevoli: un Soldato di Titanomyrma con imprinting completo ottiene il 30% in più di danno e di resistenza ai danni quando lo cavalca chi ha fatto l'imprinting. Ti verrà chiesto di coccolare, camminare o dare crocchette specifiche a intervalli regolari durante la crescita.

Mass breeding in programma? Il calcolatore per allevare il Soldato di Titanomyrma ti dice esattamente cosa serve a ogni fase, così non sprechi niente. Aspettati ~9 h 16 min di cura attiva nella fase Baby prima che passi al mangiatoio da Juvenile.

Regola il numero dei dinosauri per calcolare il cibo necessario per più Soldato di Titanomyrma contemporaneamente - fondamentale per operazioni di allevamento in serie. Scegli il cibo in base ai tuoi orari di gioco: tempi di deperimento più lunghi richiedono meno sorveglianza.

Diffuso in tutte le ARK, il Soldato di Titanomyrma è una creatura volante, erbivora in ARK: Survival Ascended. Rientra nella classificazione Ignore.

La Stamina base è 100: una resistenza limitata. Con 100% di Danno da Mischia base, Soldato di Titanomyrma ha un buon potere da mischia. Con 50 HP base, il Soldato di Titanomyrma è estremamente fragile. Porta 50 di Peso base: una creatura non adatta al trasporto.

Il Soldato di Titanomyrma è una creatura selvatica che non può essere domata con metodi convenzionali. Uccidere un Soldato di Titanomyrma selvatico dà 1 punti esperienza base. Può essere clonato in una Camera di Clonazione per 0 Elemento più 0 Elemento per livello.