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Sinomacrops

CreaturaAnimale da Spalla

  • Volante
  • Insettivoro
  • Addomesticabile
  • Allevabile
  • Addomesticamento: Passivo
XP da uccisione
0
Metodo di addomesticamento
Passivo
Dieta
Insettivoro
Sinomacrops

Panoramica

Il Sinomacrops è un piccolo dinosauro volante insettivoro addomesticabile, noto per il suo ruolo di animale da spalla. Questa creatura si distingue per la capacità di essere portata come compagno passivo senza necessità di addomesticamento attivo. Voi lo usate principalmente per il trasporto personale o come supporto tattico grazie alla sua natura volante e al comportamento non aggressivo.

Può essere trasportato in volo da Quetzal o Karkinos, permettendo un rapido spostamento su lunghe distanze.

Statistiche baseValori al livello 1 e crescita per livello

StatisticaBaseSelvaggio +/liv.Domato +/liv.Crescita selvatica
Salute110+22+4%20%
Resistenza150+15+2%10%
Torpidità0+0+0%
Ossigeno150+15+2%10%
Cibo900+90+2%10%
peso80+1,6+0,8%2%
Danno Corpo a Corpo100%+5%+10%5%
Velocità di movimento100%+0%+1%0%

Base statsApri Calcolatrice

MetodoPassivo
Torpore di base0+0 per livello
Affinità necessaria500+35,5 per livello
Tempo di addomesticamento
15m 33s
Efficacia
99,4%
Livello da addomesticato
224 da 150
Altro sull'addomesticamento: Sinomacrops

Il Sinomacrops viene addomesticato con il metodo passivo, che richiede di offrirgli direttamente del cibo senza stordimento. L'alimento migliore è la Chitina, che garantisce un'affinità di 50 per ogni unità consumata. Non ci sono alternative praticabili con affinità significativa.

Il processo richiede circa 30 unità di Chitina. Il tempo di addomesticamento è di circa 16 minuti. Usate il calcolatore qui sotto per personalizzare le impostazioni.

Abilità

Video non ancora aggiunto

attacco01 / 07

Morso

Morde i nemici a distanza ravvicinata. Mandalo in combattimento con un fischio d'attacco.

Comandi
  • FischioAttacca questo bersaglio

danno di base10

  1. Paglia22
  2. Legno-
  3. Pietra-
  4. Metallo-
  5. Tek-

Comandi PC predefiniti. I tasti personalizzati possono essere diversi.

Riduzione del peso

Informazioni sulla riduzione del peso

Drop e risorse di raccolta

Confronta le rese di risorse registrate dalle carcasse in base allo strumento di raccolta.

ImpostazioniRaccogliere HP Corpo 50 · Il tuo Melee % 100 · Danno arma % 100 · Tasso di raccolta × 1
RisorsaPicconeAccetta
Pelle~240% · ~2 colpi~360% · ~2 colpi
Carne Cruda~260% · ~2 colpi~240% · ~2 colpi

Ogni raccolta estrae le risorse in modo indipendente. Le rese effettive variano.

Il corpo del Sinomacrops fornisce Pelle e Carne cruda quando raccolto. Il Piccone ottiene la maggior quantità di Carne cruda, mentre la Scure è lo strumento migliore per raccogliere Pelle.

Abilità di raccolta

Attacchi e abilità

DistruggePagliaLegnoPietraMetalloTek

  • Morso

    danno di base10

    1. Paglia22
    2. Legno-
    3. Pietra-
    4. Metallo-
    5. Tek-
Altre abilità
  • Urlo
    Tieni premuto E
  • Urlo automatico
    Tieni premuto E
  • Volo battuto
    Tieni premuto Space
  • Spinta aerea
    Premi due volte Space
  • Planata
    C
  • Paracadute
    X

Danni subiti

Resiste aDebole a

Armi

  • Trapano minerarioImmune
  • Armi di pietra-34%
  • Mischia del giocatore-20%
  • Proiettili perforanti+40%
  • Danni contro le creature+120%

Esplosivi

  • Esplosivi da demolizione+50%

creature

  • Attacchi della creatura-50%
  • Attacchi di creature forti+50%
  • Attacchi di creature da raid+55%

Ambiente e altro

  • Pianta specie X-50%
  • Danni ambientali-30%

Zone di impattoTesta ×3

Danno di base al livello 1, con il 100% di efficacia di addomesticamento e senza impronta. Apri il calcolatore di danno

Note di combattimento

Il Sinomacrops è particolarmente vulnerabile ai danni da dinosauro istantanei, subendo il +120% di danno da queste fonti. È altresì debole contro i danni in mischia che infliggono danni metallici, con un aumento del +55%. Tuttavia, mostra resistenza ai proiettili perforanti e ai danni da mischia con impatto, riducendo del -50% il danno ricevuto da queste fonti.

La testa del Sinomacrops ha un moltiplicatore di danno di 3x, rendendola il punto ideale per colpire in caso di stordimento. Tutti gli altri punti del corpo non hanno moltiplicatori speciali.

Esperienza

  • Il Sinomacrops può essere immobilizzato con la Bola o una Tagliola durante un tentativo di cattura.
  • È vulnerabile agli esplosivi e ai danni da mischia rinforzati, quindi evitate aree con difese basate su questi elementi.
  • La sua natura passiva permette di addomesticarlo senza stordirlo, evitando l'uso di narcotici.
  • Può essere trasportato in volo da creature più grandi, facilitando il trasferimento su zone difficili da raggiungere.

Questa pagina fornisce informazioni dettagliate su statistiche, addomesticamento, riproduzione, raccolta e dati di combattimento del Sinomacrops. Per calcoli personalizzati, consultate i calcolatori di addomesticamento, riproduzione e la mappa degli spawn.

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