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Elementale di scarto

CreaturaVariante

  • Terra
  • Minerali
  • Addomesticabile
  • Addomesticamento: Stordimento
Elementale di scarto
ARK: Survival Ascended

Raccolta con Elementale di scarto

Calcolatore di raccolta

Resa del nodo di risorse

Tipo di node
Variante del node
Node di Luci della città

Elementale di scarto su Luci della città

150 di salute del nodo · Extinction

443,1% melee · 78 tiri · 1 colpo

Dettagli della creatura

56

Media di Polvere d'Elemento

42

Media di Cristallo

5

Media di Circuiteria

Picco fino al 1000% melee: 78 tiri in 1 colpo al 145%

Impostazioni melee e server · tasso di raccolta 1×
Salute del node
150
Intervallo di raccolta
40
Moltiplicatore del danno
3×
Moltiplicatore della quantità di raccolta
3×
danno di base
120
Melee Base
119,7%

Risorse per nodo

11,9% per tiro

ResaBassoMediaAlto
Attuale059
Picco059

35,6% per tiro

ResaBassoMediaAlto
Attuale284255
Picco284255

Resa in base al danno in mischia

Oggetti medi per nodo

Calcolatore di raccolta

Elementale di scarto corpse yield

Creatura della carcassa
Raccoglitore

Giganotosauro su Elementale di scarto

3000 di salute della carcassa · 100 di intervallo di raccolta

64

Tiri al 100% melee

8

Colpi

36

Media di Pietra

16

Media di Cristallo

Picco fino al 1000% melee: 92 tiri in 2 colpi al 575%

Impostazioni melee e server · tasso di raccolta 1×
Salute della carcassa
3000
Intervallo di raccolta
100
danno di base
400
Moltiplicatore del danno
1×
Moltiplicatore della quantità di raccolta
1×
Intervallo di attacco
0,4 secondi
Confronta raccoglitori · 1 di 3 selezionati

Risorse per carcassa

55,6% per tiro

36 Media

28 - 44 al % melee

Picco: 51 in media al % melee (42 - 61)

16,7% per tiro

16 Media

6 - 26 al % melee

Picco: 23 in media al % melee (12 - 34)

11,1% per tiro

11 Media

3 - 19 al % melee

Picco: 15 in media al % melee (6 - 25)

5,6% per tiro

5 Media

0 - 11 al % melee

Picco: 8 in media al % melee (1 - 15)

5,6% per tiro

5 Media

0 - 11 al % melee

Picco: 8 in media al % melee (1 - 15)

5,6% per tiro

4 Media

0 - 7 al % melee

Picco: 5 in media al % melee (1 - 10)

Resa in base al danno in mischia

Media di Pietra per carcassa