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Scout

CreaturaRicognitore

  • Volante
  • Non mangia
  • Allevabile
Scout

Calcolatore di riproduzione

Scout

ImpostazioniSchiusa 1× · Maturazione 1× · Cibo 1× · Peso 400

Cucciolo: Il dinosauro schiuso, ora cucciolo, necessita di attenzione costante e cibo inserito direttamente nel suo inventario per sopravvivere, o un Maewing nelle vicinanze che si prenda cura dei suoi bisogni.

Gestazione
8h 0m 0s
Maturazione
54h 27m 58s
Cibo alla nascita
47,22/min

Progressione Maturazione

5%
Stato:
Cucciolo
Tempo Rimanente:
51:44:34
Tempo Totale:
54:27:58

Maturazione

Tempo di Incubazione
8h 0m 0s
Tempo Trascorso
2h 43m 24s
Tempo di Maturazione Rimanente
51h 44m 34s
Tempo per Giovane
2h 43m 24s

Cibo

Totale Oggetti Cibo
1543oggetti
Cibo fino ad Adulto
1007oggetti
Cibo all'ora
54
Capacità Cibo
200oggetti
Cucciolo Alimentato a Mano Per
N/D4,4% maturazione

Impronta

Intervallo Coccole
8h
Imprinting per coccola
15,2%
Imprinting max
91,2% (6 coccole)
Impostazioni8 h · intervallo ×1 · quantità ×1

Cibo per l'allevamento

Cibo per oggetto
30
Dimensione pila
100
Mangia al 5%
44,86 cibo/min
Maturazione
54h 27m 58s
FaseTempo rimanentePunti ciboMejobaccaPilePeso
CuccioloNe serve tanto per 5% al 10%2h 43m 23s7136238323,8
GiovaneNe serve tanto per 10% al 50%21h 47m 11s43.204144115144,1
AdolescenteNe serve tanto per 50% al 100%27h 13m 59s19.287643764,3
Totale51h 44m 34s232225232,2

Totale: 2322 Mejobacca

Trogolo di Alimentazione
6000 oggetti (60 slot)Entra in un carico
Trogolo Tek
10.000 oggetti (100 slot)Entra in un carico
Maewing / Maeguana
300 slot50% riduzione del peso su carne e bacche
  • Cucciolo - Servono 5x rifornimenti della mangiatoia (il cibo si deteriora prima della fine della fase)
  • Giovane - Servono 33x rifornimenti della mangiatoia (il cibo si deteriora prima della fine della fase)
  • Adolescente - Servono 41x rifornimenti della mangiatoia (il cibo si deteriora prima della fine della fase)

Si rovina in 10m | Trogolo / Maewing: 40m | Trogolo Tek: 16h 40m

Durante la fase Cucciolo (0-10%), devi nutrire a mano o usare un Maewing per allattare. Dal Giovane (10%+), i dinosauri possono mangiare da una Mangiatoia da soli. Usa il Sale da conservazione nelle mangiatoie per raddoppiare i tempi di deperimento.

More about breeding the Scout

La maturazione completa da cucciolo a adulto richiede ~2 g 6 h (velocità 1x), avanzando con la necessità di molta pazienza. Durante la fase neonatale (0-10%), nutrilo a mano. Dopo il 10% (fase giovane), può mangiare da un Recipiente per Alimentazione.

I figli ereditano le statistiche dei genitori e hanno una piccola possibilità di mutare, guadagnando +2 livelli in una statistica casuale. Usa il calcolatore di accoppiamento per pianificare i requisiti alimentari, i timer di incubazione e le fasi di maturazione.

La crescita del Scout avviene in tre fasi: Baby (0-10%) dura ~327 minuti e richiede alimentazione manuale costante. Giovane (10-50%) dura ~22h - ora può mangiare da un Trough. Adolescente (50-100%) dura ~27h: continua a mangiare dalle mangiatoie ed è quasi adulto.

L'imprinting durante la maturazione fornisce bonus permanenti alle statistiche. Con un imprinting del 100%, il Scout ottiene un bonus del 30% a danno e resistenza quando viene cavalcato da chi ha fatto l'imprinting. Tieni a portata di mano diversi tipi di crocchette, poiché le richieste di imprinting sono casuali tra coccole, passeggiate e alimentazione con crocchette.

Usa la calcolatrice per pianificare i requisiti alimentari per allevare i cuccioli di Scout attraverso tutti e tre i livelli di crescita. Metti in conto ~5 h 27 min per la fase Baby: è il momento in cui è obbligatorio nutrire a mano o far allattare da un Maewing.

Regola il numero dei dinosauri per calcolare il cibo necessario per più Scout contemporaneamente - fondamentale per operazioni di allevamento in serie. Pensa al deperimento quando scegli il cibo: la Crocchetta dura giorni, mentre la Carne cruda va a male in pochi minuti.

The Scout is a flying creature in ARK: Survival Ascended. Appartiene alla categoria Scout.

L'attacco corpo a corpo parte al 100% - danni decenti che scalano con i livelli. Con 3 HP base, il Scout è fragile come il vetro. La sua Stamina base di 90 significa scarse riserve di Stamina.

Il Scout gira per l'ARK come creatura selvatica, non domabile. Un Scout selvatico dà 3 esperienza base quando ucciso. Può essere clonato in una Camera di Clonazione per 0 Elemento più 0 Elemento per livello.